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游戏类型 动作游戏 |
游戏大小 439.08MB |
更新时间 2026-02-01 10:34:11 |
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游戏版本 v2.0.12 |
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MD5值 77D02D8D4B18EE76B671393695E67E11 |
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《疾风战纪》是一款支持单手操作的竖屏Roguelike动作游戏,围绕少女对抗邪恶势力、守护世界和平的故事展开。游戏操作便捷,玩家只需单手就能完成移动、攻击、释放技能和躲闪等动作,轻松与敌人展开战斗。
游戏在动作设计上延续了简单爽快的操作模式,同时《疾风战纪》保留了传统动作游戏的打击感,并针对roguelike元素的随机技能组合,设计了诸多可交互影响的原创技能。结合不同特性的装备搭配,游戏过程变得极为丰富,玩家能依据自身思路搭建不同打法流派,挑战各类关卡,体验纯正动作游戏的快感。
关卡篇:
1-10关解锁技能;
10-14逐渐升级一身红装就可以;
15合成赤影前后是可以过;
16,17需要对御灵属性有要求;
1-8随便砍就能过;
9-14技能可以选择雷火流或者旋转刀刃(刮痧盘);
15-17基本都是行云流水正面硬刚。
无双秘境:
青铜终章:3000战力以上的打法是依靠盾牌减伤,再通过凹闪避来实现吸血效果。
白银终章的通关方法:合成赤影后,只要行云流水的连击数能打起来就能过;另外用吸血刀搭配行云流水,再带个盾,战力大概3w左右也能过。
黄金钻石终章:瞧高手攻略视频(后面的关卡我实在打不过去)
轮回绝境:
轮回绝境是合成装备素材的主要获取途径,尽早打到100层以上的话,一天两次挑战大概能拿到2到3件紫装(每2小时刷新一次,多留意的话肯定能刷到自己想要的)。
爬塔前期建议佩戴血刀,后期可换成赤影刀或彩黑刀;其他装备部位优先选择生存向的,不用特意升级装备等级。核心技能推荐行云流水和双盾,同时要兼顾爆伤、减伤、闪避和复活效果。后续再逐步补充血量与攻击属性,另外狂刀和半月这两个招式也能享受暴击加成。层数升高后,慢慢把轮盘九剑的配置补全即可。高层遇到治疗类敌人时,通常很难打过去,可以直接放弃这层。如果用黑刀的话,凭借爆伤和奥义的双重加成能对治疗造成有效伤害,但没有御灵提供的减伤效果,很容易因为吸不上血而暴毙。
装备篇:
武器:
游戏里的每把刀都有独特之处,升级后的彩装品质都很出色。白刀在金币关卡里,一个无双技能就能砍中五个敌人,熟悉的玩家都明白它的厉害。血刀在前期爬塔时,只要不被怪物秒杀,就能凭借持续输出慢慢把敌人磨死。黑刀的无双技能冷却快、伤害高,还能享受多种属性加成——暴击、爆伤、奥伤都能有效提升它的输出,甚至可以打断Boss的技能,不过它的技能前摇较长,对付灵活的怪物时会有些棘手。到了后期装备成型后,黄刀和绿刀也能有不错的表现。而赤影则是目前最难获取的武器。
衣服首饰:
前期橙色品质以下的装备,选合成阶数更高的衣服穿就行,拖鞋除外;首饰和武器只要属性搭配合适就可以。
后期御灵减伤拉满可以考虑武者鞋拖鞋和骑士鞋。
前期主线:
前期爬塔;
金币关:
装备品阶越高越好
御灵篇:
御灵是游戏后期的核心玩法。在合成界面中熔炼橙色及以上品质的装备,能够获得符石与圣戒这两种道具——它们的属性均为随机生成,其中圣戒主要提供基础属性加成,符石则附带技能效果。考虑到扫荡玩法最多仅能产出3-4件绿装(15章之后扫荡会额外多一件),而提升御灵属性需要消耗大量的符石和圣戒,因此不建议玩家在前期就投入过多资源解锁御灵。建议等身上的装备全部替换为彩色品质、对普通装备不再有迫切需求时,再通过献祭普通装备的方式解锁御灵(解锁过程需等待一天)。解锁完成后,即可将合成得到的符石和圣戒献祭给御灵,从而提升御灵的属性。
操作十分简单,玩家只需轻触屏幕就能操控角色对敌人发起攻击,轻松上手毫无难度。
别具一格的成长系统:角色通过战胜敌人获取经验值,以此提升等级与战斗力。
策略战斗机制:玩家得依据敌人的特性挑选适配的技能与装备。
丰富的任务系统:包括主线任务、支线任务和日常任务,完成任务可以获得经验和奖励。
在PVP对战玩法中,玩家能够参与竞技场、战场等不同类型的PVP活动,和其他玩家展开竞技较量。
无限连击:玩家能够凭借精准的策略来达成连击,尽情体验战斗带来的快感。
肉鸽元素体现在游戏里的敌人、关卡与配件均为随机生成,这让游戏的新鲜感得以提升。
+单手操作:玩家能够轻松游玩游戏,仅用单手就能完成全部操作。
游戏设计了多种原创技能,这些技能可随机组合,再搭配不同装备,就能创造出丰富多样的玩法,构成了丰富的技能组合体系。
+传统动作游戏的打击感:游戏操作简单,却依旧保留了传统动作游戏的打击感。
v2.0.12版本
轮回绝境跳过关卡后会增加对应的技能刷新次数。
游戏截图
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