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战争警戒

83%

17%

战争警戒

软件类型

聊天交友

软件大小

637.08MB

更新时间

2026-05-19 14:27:15

软件版本

v1.5.0

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MD5值

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游戏介绍

战争警戒正版是一款以世界大战时期为背景的RTS策略类PVP游戏。玩家将化身二战时期的战场指挥官,部署各类士兵、坦克、火炮与机枪手,组建专属小队,在PvP对抗中充分展现自己的战略智慧。

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在《战争警戒》国服里,玩家将与其他玩家组队匹配,投身于各式各样的战场。你得和队友密切配合、协同作战,依据不同的地形,部署常规步兵、架设武器小队、特种作战部队以及装甲部队等各类兵种单位,逐步攻克敌方阵地,赢得比赛胜利!游戏拥有精美逼真的图形效果,无论是战斗场景、武器还是装备,都极具画面感,能让玩家真切感受到战斗中瞬息万变的紧张氛围。此外,游戏还设有赛季积分排名系统,会根据玩家的积分实时更新排名,下一位知名指挥官或许就是你!

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背景故事

战争的阴云笼罩着全球,世界正处于战火纷飞之中。作为指挥官,你的任务是引领你的军队,改写历史,保卫自己的国家并夺取胜利。重返那个历史性的时刻,让你的策略和勇气成为英雄的标志。

指挥官,准备好了吗?投身这场席卷全球的冲突,用你的战略天赋,铸就伟大军事家的传奇!

战争警戒正版游戏攻略

美苏德三个阵营的强度我大概分一下

在1V1模式里,苏系的强度大于美系,美系又大于德系;即便到了2V2模式,这个强度排序也相差不大。所以我建议刚接触的萌新优先选择苏系和美系来玩,不过玩之前得先抽卡,把那些核心卡拿到手,这样上手会轻松很多,关于核心卡的具体内容我会在下面详细说明。

二、 接着是关于三张1V1的地图

第一张是最小的图,中间区域有两座房子,占据房子是打出优势的最佳策略,同时控制两侧资源点,稳步推进即可。机枪单位进入房子会非常棘手,而地图小的特点更能凸显这一优势。针对不同阵营和卡组的具体打法,我会在下文详细说明。

接着就是第二张图:地狱公路

这张图的规模相当大,能明显看到掩体数量非常有限,整个地图里只有一座房子。这种情况下,步兵很难借助掩体来发挥自身优势。我的策略是采用机动作战的方式,具体来说就是让车辆和战斗工兵协同配合进行作战。不管是德军还是美军都能这么操作,而且双方都能实现buff的叠加效果。在一本阶段依靠车辆和步兵展开战斗时,如果能在二本科技解锁之前就建立起优势,后续就能避免很多不必要的麻烦。

最后是第三张图,这张图面积较大,并且分布着不少掩体。我觉得它不太适合车辆作战,因为车辆的寻路系统比较笨拙,容易出现原地打转或者卡在墙后无法攻击的情况。这张图的主要作战方式是步兵作战,具体来说就是步兵找点位蹲守,机枪手进入房屋内进行部署,这是比较有效的打法。

这大概就是我对三张图的理解

三、接着就是对不同阵营不同卡组的理解了

我个人只玩德军,所以对德军的理解比较深,这里优先讲解德军,而且德军也是最难赢的一个阵营

三个指挥官中,分别是:

奥古斯特

弗雷德里克

德特里希

我推荐使用的是前两个,第三个没有实用性

游戏特色

战略指挥

在你的指挥下,每一步都关乎胜负。运用你的策略智慧部署各类部队,借助地形与资源,击败敌人。

历史真实感

游戏对战争的历史背景进行了精心还原,涵盖真实的战斗场景、武器与装备。你能切身感受到那个时代的紧张氛围。

多样的单位

征召各类兵员,涵盖常规步兵、武器架设小队、特种作战部队以及装甲部队。你可依据实际需求组建专属队伍,以应对各类挑战。

PvP对抗

和全球其他玩家一同投身激烈的多人对战,考验你的军事策略,角逐胜利。

联盟建立

可以和其他指挥官携手组建联盟,在4v4的PvP对战里并肩作战,共同征服敌人。

精美图形

游戏里的3D画面效果惊艳,能为你展现出宏大震撼的战场景观。

更新日志

v1.5.0版本

版本更新

全新小队将于8月28日14:30上线!

赤色同盟系列新增传奇小队约瑟-152重型突击炮、史诗小队M5资源运输车以及稀有小队伞兵小队。玩家可通过高级军需申请单在新卡卡池抽取这些小队,具体规则可查看卡池详情界面。需要注意的是,新增小队在短期内无法从其他卡池获取。其中,约瑟-152重型突击炮作为限定传奇小队,将在1.8.0版本更新后开放自选卡池抽取资格,并会在轮换卡池中进行复刻。本次卡池活动时间为2026年8月28日14:30至2026年9月11日4:00。

非限定传奇小队近卫狙击小队、史诗小队88毫米重型坦克歼击车、稀有小队18型105毫米榴弹炮阵地已加入自选卡池、轮换卡池、小队征召及随机卡牌系统;猎兵指挥小队作为限定传奇小队,1.7.0版本后将开放自选卡池抽取资格,并会在轮换卡池中复刻返场。

已修复邮件附件及未读邮件数量显示异常的问题,当前邮件内容里将呈现过期倒计时。

对回放系统进行了几处优化:一是调整了按钮尺寸;二是改进了折叠细节面板的操作步骤;三是提升了兵牌的显示效果。

新增了一张1v1地图街垒工厂。

对装甲五型中型坦克与装甲六型重型坦克这两款较为敏感的模型进行了修改。

在自定义房间中,暂时移除“海边城镇”与“扎伊尔绿洲”这两张地图。

将军团战地图更改为寂静村庄。

战斗优化

修复了诺森工业区内部分可进入建筑选中范围过大的问题。

删除了荒原前哨中的部分掩体。

调整了个人显色下的颜色表现。

修复了地图郊外激战的显色错误。

已修复近卫步兵小队在使用坚守阵地技能时出现的异常移动问题。

修正了指挥官伤害加成生效时的数值误差。

修复了近卫狙击小队攻击索敌不正常的问题。

平衡性调整

全体

1V1模式里玩家基地的血量提升了50%,4V4模式中玩家基地的血量降低了25%。

修复了架设单位在架设状态下无法对范围外目标施放技能的问题。

大洋联邦

战斗工兵的生产补给资源消耗从300下调到280,其喷火器技能的升级弹药消耗则由17降至15。

空降兵的生产所需补给资源从380下调到了360。

侦察队的生产所需补给资源从240调整为250,BAR技能升级时的弹药消耗则从20下调至15。

步枪队的生产补给资源消耗从280减少到260。

地狱猫坦克歼击车三层改装的狩猎模式技能不再提升弹药消耗。

潘兴重型坦克的前部装甲从260提升至300。

赤色同盟

游击队的补给资源消耗由220点提升至240点。

近卫狙击手的补人消耗调整为50点,补人所需时间延长到15秒。

特-70主炮的散布增加。

伏式-1的正面装甲数值从260调整为290,后部装甲数值从140调整为130,炮塔转速则降低到28度/秒。

坦克猎手的主动隐身持续时长延长到25秒,火箭筒的基础伤害提升20%。

安德烈主动技能的弹药消耗从30点提升至40点。

现在赤色同盟的近卫狙击小队不会自动攻击车辆。

铁血帝国

铁血猎兵指挥小队在中近距离的伤害被下调了35%。

把铁血步战队生产所需的补给资源从240调整到250。

弗雷德里克指挥官的被动技能在步兵与载具之间的生效距离,从12调整为10。

将38型坦克歼击车改装喷火器技能所需的油料消耗从10降低到5。

将18型105毫米榴弹炮的生产补给资源需求从400调整为350,同时油料消耗从25调整为20。

将18型105毫米榴弹炮从废墟状态修复为可用榴弹炮所需的补给量,由150下调至100。

已对18型105毫米榴弹炮炮弹边缘的AOE伤害进行了调整,提升幅度为20%。

已修复18型105毫米榴弹炮穿甲显示错误的问题。

把装甲四型G中型坦克的油料资源从55调整为52。

将装甲六型重型坦克的生命值上调5%。

将ZW号三型坦克的主炮散布下调了8%。

把18型105毫米榴弹炮的建造耗时从30秒缩短到20秒。

游戏截图

战争警戒1
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