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Godot导出助手离线版能够帮助大家导出用Godot开发的游戏底包,把原本繁琐的导出流程变得简单,摆脱电脑的束缚,轻松地将开发好的游戏数据包导出到手机上。这个工具是完全离线运行的,不需要联网权限,能更好地保障用户数据的安全,防止在导出数据时出现数据泄露的情况。
简洁易用,操作简单:Godot导出助手App的界面简洁、操作流程直观,即便是新手用户,也能通过几步简单设置,轻松完成复杂项目的导出任务。
为进一步提升用户使用便捷性,App新增了在线底包功能。从此,你无需提前准备各类导出所需的底层文件,App将自动为你获取,大幅简化了操作流程。
手机端离线导出是这款工具最核心的优势所在。不管你在什么地方,只要身边有手机,就能不受时间地点限制地完成Godot与WebGal项目的导出任务,彻底打破了传统导出方式对PC设备的依赖。
制作游戏安装包:不管你是独立开发Godot游戏的开发者,还是创作WebGal视觉小说的创作者,这款工具都能帮你把完成的项目快速打包成可以分享和安装的移动端应用。
Godot导出助手App是一款实用工具,它承诺向用户完全免费开放使用,这一举措有效降低了游戏开发与分享过程中的门槛。
导出参数调整功能支持用户依据自身需求对导出参数进行个性化设置,例如资源压缩比例以及性能优化级别,以此来适配不同场景下的多样化导出需求。
在线底包:初次使用时,借助适配当前项目所对应Godot版本的在线预编译底包,能够简化导出前的准备流程。
离线导出:在无网络环境下,把使用Godot引擎开发的游戏项目导出成能够运行的文件,并且支持多种不同的设备。
项目检索:系统会自动扫描指定目录中的project.godot文件,以此来识别是否属于有效的Godot项目,从而保障导出流程能够顺畅开展。
先在本站打开软件
根据提示授予储存权限

底包(如果没有过)

导出(若不勾选高级选项,需借助apk编辑器修改应用信息;若勾选,则可参照视频里类似的修改方法进行调整)

点击你的项目

注:软件会检索以下目录是否存在project.godot文件来判断是否是Godot项目:
3层深度 /sdcard/Documents/
3层深度 /sdcard/Download/
1层深度 /sdcard/
按照需要修改配置
选择底包

注:第一次使用可以点右上角的使用在线包适合项目的Godot版本的预编译底包。如果没有请向这个项目提issue。
Godot导出助手适用于那些设备?
所有Android设备。
软件离线导出项目的原理是什么?
通常情况下不需要自行编译,直接从本项目的Release里获取相关包就行。要是确实有需要,就看看下面的步骤:
fork本项目,启用Github Action功能。
发布Release包时,tag填写Godot对应版本的名称就行。(具体可参考Godot Release库),和它的tag保持一致就可以了。
等待10分钟以内,Github Action会自动生成预编译包,并发布到Release。
要是生成没成功,建议去Github Action查看具体的错误详情。要是你有能力解决这个问题,别忘了回到项目里提交pr和issue,真的非常感谢!
使用本软件安全吗?
安全。对于软件,开发者承诺不会以任何方式窃取你的游戏项目源码,你也可以自行用技术手段(如抓包)进行测试来评估风险。对于底包,生成它们用的代码都是开源的,你甚至也可以自行编译底包。
从测试版本(1.x)升级后不显示项目?
请卸载后重新安装应用。
底包无法正常怎么办?
这是您的网络问题,请前往此处手动导入,导入时请参考应用内点击【导入/自定义底包】按钮后的提示。
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