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游戏类型 其它游戏 |
游戏大小 303.82MB |
更新时间 2026-01-20 14:40:05 |
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游戏版本 v1.0.8 |
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主播女孩重度依赖安卓汉化版是一款模拟养成游戏。在游戏里,你要负责培养一名女主播。得帮她策划直播内容,选热门话题、有趣游戏,吸引观众关注,增加粉丝量。但这女主播有心理问题,情绪容易波动,你得时刻留意她状态,通过聊天、送礼物安抚她。游戏目标就是在提升她直播事业同时,照顾好她心理健康。喜欢模拟养成,体验主播培养过程的小伙伴,感兴趣的话就来下载试试看吧!
1、首先点击屏幕的欢迎界面,以通过此界面来触发游戏,并进入到游戏主界面;

2、需要在场景内进行天数的点击,即点击第一天的按钮,以开启成为主播的第一天;

3、屏幕的右下方会出现一个微信提示的信息,需要点开这个信息来查看;

4、查看信息后,玩家将会收到自己的直播间登录账号,可以通过这个账号登录直播间。

一、本游戏共包含21个结局(蓝屏GAME OVER),通关所有21个结局(不明结局Happy End World需断网达成,不计入21个结局内)后,开始画面将出现Data0,点击进入隐藏结局。
二、游戏存档方式为结束一天所有行动后自动存档;读档时,将只保留读档日以前的存档(比如读取Data1_Day10,所有第十天以后的行动记录将完全被消除),所以读档时请谨慎选择日期!
三、有时会随机出现糖糖不听指示任意行动的事件(比如睡过头直接进入晚上等),可以在事件结束后点击桌面右下角的时间重新读取当日存档。
四、在聊天软件JINE中发任意表情包均对糖糖好感度及游戏剧情没有明显影响(所以可以一直发关我屁事x),在进入下一个时段的行动前,请确定已经用表情包回复过糖糖的留言,避免因为没读或回复留言而中途进入结局。
五、直播间中所有非彩底(SC)弹幕皆可删除,删除恶意弹幕-1压力,删除其他弹幕暂时没明显影响,所以可以无脑删弹幕来控制压力增长。

攻略流程
DAY 1——首播,压力12
DAY 2——玩游戏,交流,游戏1,压力19
DAY 3——秋叶原,游戏2,压力25
DAY 4——视频,福利1,压力50
DAY 5——色色,福利2,压力65
DAY 6——视频,游戏3,压力79
DAY 7——原宿,万粉纪念回,压力69
DAY 8——色色,恰饭1,压力74
DAY 9——中野,十万粉纪念回,压力64
DAY 10——色色,福利3,压力79
DAY 11——涩谷,二十五万粉纪念回,压力68
DAY 12——医院,游戏4,压力76
DAY 13——游戏,视频,游戏5,压力85(不会炸),百万粉达成
(此时压力85左右,好感78左右,阴暗11左右,进入第14天后要立刻把压力拉到80以下)

主播女孩重度依赖结局有哪些 全结局攻略分享
以下结局在第30天前就可以进入
【Healthy Party】即使我不再疯魔
阴暗=0(一直去医院)。
【Os-Alien】我就喜欢这样的你×∞
好感=100(一直交流)。
【NeToRare】我哭了哭了哭了哭了一整夜 我笑了笑了笑了笑了一千遍
好感=0(一直使用约约降好感度)。
我只是一个过客 从你的世界路过
一直不读、不回复糖糖发的JINE消息。
【Rainbow Girl】因为我是活在二次元的女孩
一直过量吃药,出现魔法邮票后一直吃魔法邮票。
注意,旧版游戏进结局时要一直重复点衣领多次才能继续对话,否则画面会停住不动。
【Nymphomania】爱因爱太过沉重而拒绝理解爱
一直色色(但要避免好感达到100触发其他结局,可以用约约降低好感,下同)。
【Enchantment Fire】燃烧吧 燃烧吧天使
阴暗=100后随机触发糖糖询问要不要烧炭,回答好。
(一直过量吃药,但不要吃魔法邮票)
以下结局可在达成100万粉后进入
【Do You Love Me?】喜欢喜欢超喜欢
压力槽未达120(未触发黑暗线,保持压力<80,多睡觉不直播),好感≥80(一直交流),阴暗≥80(一直过量吃药,但不要吃魔法邮票),完成100万粉丝纪念直播,进入第30天。
【(Un)Happy end World】每晚只是想着你夹被子自我消遣
【不明结局Happy End World】
游戏版本更新到最新并断网,压力<80,好感≥80,阴暗<80,完成100万粉丝纪念直播,进入第30天。
以下结局可在进行特定直播后进入
【脑FUTURE】某个人某条街 心碎一整夜
进行病态直播5。
【Angel Fall Down】向霓虹闪烁的神明献出拥有美貌的代价
进行福利直播5。
【Welcome to my religion】你也来加入超天教吧
进行阴谋论直播5。

以下结局可在粉丝超过50万未达100万,且触发黑暗线后进入
1、建议参考上述速通流程,读取DAY 13后,持续发推博及进行涨粉少的直播累积压力;
2、在持续压力≥80的情形下,触发过激行为;
3、之后在持续压力=100的情形下,触发压力槽达到120。
【Bomber Girl】易燃已爆炸
DAY 24结束时压力=120。
【INTERNET OVERDOSE】谨遵用法用量 上网快乐冲浪
DAY 24结束时压力≥80,DAY 25进入剧情。
【Utopian Parody】梦境逐渐侵入现实
DAY 24至DAY 29结束时压力<80,DAY 29结束时好感≥80,进入第30天。
【Angry Otaku Needy Girl】无心的天使
DAY 24至DAY 29结束时压力<80,DAY 29结束时好感<80,进入第30天。

以下结局可在粉丝未达50万时进入
1、建议参考上述速通流程,读取第10天后,不再进行直播;
2、通过交流、吃药、约约等方式,控制好感和阴暗在60左右,以便读档重打结局;
3、在进入第30天结算前满足以下条件:
【Catastrophe】保重你自己,在我心中没有人能替代你
好感<60,阴暗<60。
【Labor is evil】每月一次 那美酒只是奢侈 我浅尝辄止
好感≥60,阴暗<60。
【NEEDY GIRL OVERDOSE】因为我喜欢的人就算浑身是血也会拥我入怀
好感≥60,阴暗≥60。
【There are no Angels】没有天使的桌面
好感<60,阴暗≥60。
4、重开新游戏,进入第2天后不再进行直播,一直外出(医院除外)并避免进入其他结局可触发:
【Die set down】直到刚才都还是情侣的东西滚落一地
Day10粉丝数未达一万。
完成以上21个结局,点击开始画面【Data0】进入隐藏结局
在第30天结束后,关闭所有窗口,打开桌面上的【秘密。txt】即可看到真相。
《主播女孩重度依赖安卓汉化》以模拟与主播女孩互动为核心玩法。玩家在游戏里扮演主播身边的协助者,通过各种方式与主播女孩交流互动,影响其状态。
游戏画面风格偏向二次元,色彩丰富且鲜明,生动展现主播的房间布置、角色形象等。界面设计简洁直观,便于玩家操作与查看信息。
剧情围绕主播女孩的直播生活与内心世界展开。她面临直播压力、粉丝互动等情况,玩家的选择和引导决定剧情走向,充满情感波折。
主播女孩角色设定具有鲜明特点,性格复杂,时而开朗积极面对直播,时而因压力陷入低落。玩家需了解其情绪变化,给予恰当回应。
互动方式多样,玩家可通过聊天窗口与主播交流,还能帮她策划直播内容、处理粉丝事务。这些互动影响主播的心理状态和直播发展。
任务系统基于主播的直播需求构建,包括提升直播人气、满足特定粉丝要求、应对突发直播状况等。完成任务推动剧情发展。
心理状态系统是关键,主播女孩有不同心理数值。如压力值过高会导致情绪崩溃,玩家要通过互动和决策,维持其良好心理状态。
直播系统模拟真实直播场景,主播女孩在直播间展示才艺、与粉丝互动。玩家可协助选择直播主题、道具,提升直播效果与人气。
道具系统丰富,有能缓解主播压力的小礼物,提升直播效果的特殊道具等。合理使用道具,改善主播状态,促进直播事业发展。
游戏中有选择分支,在关键节点玩家面临多种选择。不同选择对主播女孩心理和剧情走向影响重大,增加游戏重玩性。
难度设置适中,初期主要引导玩家熟悉主播状态和互动方式。随着剧情推进,维持主播良好心理状态难度加大,考验玩家应对能力。
粉丝系统存在,粉丝数量、活跃度会随直播情况变化。玩家需协助主播处理粉丝留言、私信,提升粉丝粘性与支持度。
成就系统设有多种成就目标,如成功将主播人气提升到一定程度、帮助主播克服心理难关等。达成成就获得奖励与认可。
界面操作便捷,信息展示清晰。玩家能快速查看主播心理数值、任务进度、道具背包等信息,轻松参与游戏互动。
音效配乐贴合情境,直播时的欢快音乐、主播情绪低落时的舒缓旋律,增强游戏的情感氛围与沉浸感。
【主播养成系统】
游戏开始,玩家扮演主播的经纪人,负责培养主播角色。首先可对主播的外貌、服装风格等进行初步设定。在日常运营中,玩家通过安排主播进行直播、学习新技能、参与活动等提升主播能力。直播类型多样,如游戏直播、聊天互动直播、才艺展示直播等。每次直播后,根据观众反馈、礼物收入等获得经验值,用于提升主播等级。等级提升后,主播可解锁新技能、直播内容或更高级的服装道具。同时,玩家可使用游戏内货币为主播报名各类课程,如美妆课程提升外貌吸引力,语言课程增强直播互动能力。
主播的成长依赖于玩家的策略安排。不同直播类型吸引不同观众群体,例如游戏直播吸引游戏爱好者,才艺展示吸引对艺术感兴趣的观众。观众反馈和礼物收入直接反映直播效果,良好表现获得更多经验值,加速主播成长。学习新技能和参与活动能提升主播综合素质,使其在直播中更具竞争力。例如,掌握化妆技巧可提升外貌得分,吸引更多观众;学习沟通技巧可增加观众互动,提高礼物收入。
为每种直播类型设定不同的受众群体、难度系数和收益机制。技能学习和活动参与设置合理的资源消耗和能力提升幅度。主播等级与解锁内容紧密关联,形成明确的成长路径。外貌、技能等属性对直播效果的影响量化且平衡,避免单一属性过于强大。
初期通过尝试不同直播类型,了解主播的优势方向,集中资源发展。根据观众反馈,及时调整直播内容和风格。合理安排技能学习和活动参与,优先提升对直播效果影响较大的技能,如互动能力、才艺水平。在资源有限时,权衡课程投入与收益,确保资源高效利用。关注主播等级提升,及时解锁新内容,保持直播的新鲜感。
【直播互动系统】
直播过程中,观众通过弹幕发送消息与主播互动。玩家操控主播对弹幕做出回应,可选择不同回复方式,如幽默调侃、耐心解答、亲切问候等。观众根据主播回复满意度,决定是否赠送礼物或关注主播。直播中还设有抽奖、问答等互动环节,玩家提前设定规则和奖品,吸引观众参与。此外,直播过程中可能出现突发事件,如技术故障、黑粉攻击等,玩家需及时处理,以维持直播秩序和观众情绪。
主播与观众的互动质量直接影响直播收益和主播人气。恰当的回复方式能提高观众满意度,增加礼物收入和粉丝关注。互动环节能调动观众积极性,提升观众粘性。突发事件考验玩家应变能力,处理得当可提升主播形象,反之可能导致观众流失。例如,面对黑粉攻击,幽默化解可展现主播高情商,吸引更多观众支持;而处理技术故障的速度和方式,影响观众的观看体验和对主播的信任。
根据不同受众群体,设定多样化弹幕内容和观众反应机制。回复方式的效果与主播性格、直播风格匹配,确保互动真实性。互动环节规则清晰、公平,奖品设置具有吸引力。突发事件类型丰富,难度适中,处理方式多样且影响明确。
提前了解不同直播类型的观众喜好,针对性选择回复方式。合理安排互动环节,控制节奏,避免观众疲劳。面对突发事件保持冷静,优先解决影响直播进行的问题。从每次直播中总结经验,不断优化互动策略,提高观众满意度和礼物收入。关注观众反馈,及时调整直播节奏和互动方式,以适应观众需求。
【情感依赖系统】
主播在与玩家长期互动及直播过程中,会对玩家产生情感依赖。玩家通过日常交流、送礼物、安排休息等方式影响主播情感状态。游戏以数值形式呈现主播的情感依赖程度,同时通过主播的语言、表情、行为等表现其情感变化。当情感依赖达到一定程度,主播可能出现特殊行为或开启隐藏剧情。例如,依赖度过高可能导致主播过度依赖玩家决策,而依赖度过低可能使主播工作积极性下降。
玩家的行为直接塑造主播情感依赖。关心主播生活、提供积极反馈能提升依赖度;忽视主播需求、安排过多工作可能降低依赖度。情感依赖程度影响主播工作表现和与玩家的关系。高依赖度下,主播可能更愿意听从玩家安排,直播时更投入;低依赖度时,可能出现抵触情绪,影响直播效果。隐藏剧情和特殊行为为游戏增添深度和趣味性,鼓励玩家关注主播情感需求。
为不同情感依赖阶段设定明确表现和触发条件。玩家行为对情感依赖的影响程度合理且可预测。隐藏剧情和特殊行为与情感依赖程度紧密相关,符合游戏整体逻辑和角色设定。同时,设置情感依赖的波动范围,避免依赖度单一上升或下降,增加游戏的动态性。
在关注直播业务同时,注重与主播情感交流。日常交流选择积极、鼓励性语言,适时送礼物表达关心。合理安排主播工作与休息,避免过度劳累。观察主播情感变化,根据依赖度调整互动方式。当依赖度过高时,引导主播独立决策;依赖度过低时,加强沟通与关怀。利用高依赖度开启隐藏剧情,深入了解主播背景和故事,提升游戏体验。
【任务与目标系统】
游戏设置主线任务和支线任务。主线任务围绕主播成长与发展,如达到一定粉丝数量、完成特定直播主题等,推动游戏剧情发展。支线任务多源于主播生活琐事、与其他角色互动或满足特定观众需求。玩家在任务界面接收任务,查看任务要求、奖励和时间限制。完成任务后,获得游戏货币、经验值、特殊道具等奖励,用于主播培养和直播发展。此外,游戏还设有长期目标,如成为顶级主播、改变主播行业生态等,激励玩家持续投入游戏。
任务系统为玩家提供明确发展方向,主线任务引导整体进程,支线任务丰富游戏内容。完成任务获得的奖励助力主播成长,形成良性循环。例如,完成提升粉丝数量任务,获得经验值升级主播,解锁新直播内容,吸引更多粉丝,进一步推动主线任务。长期目标为玩家设定远大愿景,增加游戏的持久性和成就感。
主线任务难度循序渐进,与主播成长阶段匹配。支线任务类型多样,与游戏世界紧密相连,奖励设置合理,与任务难度成正比。长期目标具有挑战性,需要玩家长期规划和努力。任务触发条件清晰,避免玩家产生困惑。
优先推进主线任务,把握游戏节奏,确保主播按计划成长。利用支线任务获取额外资源,加深对游戏世界的了解。在接受任务前,评估自身能力和任务难度,合理安排任务顺序。对于长期目标,制定阶段性计划,逐步积累资源和提升主播实力。将任务奖励合理分配到主播培养各方面,如升级技能、购买服装道具等,加速主播成长。
【资源管理系统】
游戏中的资源主要有游戏货币、经验值、道具等。游戏货币通过直播礼物收入、完成任务、广告合作等方式获取,用于为主播购买服装道具、报名课程、租赁直播设备等。经验值主要来自直播表现和任务完成,用于提升主播等级。道具包括提升直播效果的特效道具、增加主播魅力的特殊饰品等,可通过任务奖励、商店购买或活动获取。玩家在资源管理界面查看各类资源数量,合理规划使用,以满足主播发展需求。
资源获取与主播直播表现、任务完成情况紧密相关。合理使用资源能提升主播实力,进而提高直播收益,形成资源获取与利用的循环。例如,投入游戏货币购买高级直播设备,提升直播质量,吸引更多观众,获得更多礼物收入。道具使用可在关键时刻提升直播效果,如使用特效道具增加直播趣味性,吸引观众注意力。
各类资源获取途径多样化,难度与收益平衡。资源消耗与主播发展需求匹配,避免资源过度积累或匮乏。道具功能明确,效果适度,与游戏整体平衡相符。资源管理界面简洁明了,方便玩家查看和操作。
优化直播内容,提高直播收益,增加游戏货币获取。优先将经验值用于提升主播核心技能等级。根据直播主题和需求,合理选择道具使用,避免浪费。关注资源积累速度和消耗情况,提前规划资源使用,确保资源始终满足主播发展需要。在资源有限时,权衡不同资源投入的优先级,如优先购买提升直播效果的设备,而非昂贵但效果不明显的服装道具。
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