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游戏类型 其它游戏 |
游戏大小 2.94GB |
更新时间 2026-01-19 14:21:09 |
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游戏版本 v1.0 |
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LimelightLemonadeJam手游直装版是一款二次元日系风格的视觉小说剧情互动游戏。在游戏里,你负责组建自己的乐队。玩法是和其他性格各异的角色一起创作音乐,从选乐器、定风格到写词曲,都能参与。不仅如此,还要带着乐队参加各种演出和比赛。通过对话选项和行动选择,推动剧情发展,比如处理乐队成员间的小矛盾,决定演出曲目等。目标是让乐队一步步成长,成为超人气乐队。喜欢二次元音乐题材的小伙伴,快来下载体验吧!
一、阳见惠凪线
1-5 告诉谁?→阳见同学
2-5 喜欢什么?→自己寻找
3-3 没问题吗?→自己坚持到最后
5-3 在意?→冰咖啡
5-3 关于月望?→听取本人意见【存档点1】
5-4 浴衣?→惠凪

二、岛越月望线
从【存档点1】开始
5-4 月望(选其他角色会进入Normal End)

三、隐杏珠线
1-5 告诉谁?→莉莉子同学
2-5 喜欢什么?→询问本人
3-3 没问题吗?→寻求帮助
5-3 在意?→冰茶
5-3 关于月望?→继续思考下去【存档点2】
5-3 联络?→之后再联系【存档点3】
5-4 浴衣?→隐杏珠

四、二见原莉莉子线
从【存档点3】开始
5-4 浴衣?→莉莉子
五、砾川美玖线(需通关任意初始角色线)
从【存档点2】开始
5-3 联络?→现在就联系
5-4 浴衣?→惠凪/月望
六、茶园那优花线(需通关任意初始角色线)
从【存档点3】开始
5-4 浴衣?→惠凪/月望



配音:御圆纱纱
Lemonade Factory 吉他主唱
转入与男主角相同学校的一位少女。
看起来散发着沉着冷静的气场,
但一有想做的事,也会有头也不回去执行的时候。
然后是个超级无敌大近视。
二见原莉莉子

配音:しましまはかせ
Lemonade Factory SNS宣传
男主角的青梅竹马。
有着不拘小节的坦率性格。
早起十分困难,常常需要男主角叫醒她。
岛越月望

配音:虎濑がお
Lemonade Factory 键盘手
自小学习钢琴的大小姐。
性格稳重,但拥有对于讨厌的事情直言不讳的坚定意志。
不知为何对H的事情异常了解……
隐杏珠

配音:天季日和
Lemonade Factory 主奏吉他手
和男主角在同一个地方打工的女孩子。
有那么一点点嚣张,但也有着很可爱、开朗的个性。
但是对私生活却保密到家。
茶园那优花

配音:夏和小
男主角的表姐。
是促使男主角开始弹奏贝斯的重要存在。
也是靠音乐创作维持生计的专业人士。
砾川美玖

配音:楠原结衣
gem of rubble 贝斯手
个性坚定、意志坚强的女孩。
与男主角在不同的乐队,
在听过男主角他们乐队的演奏后,
认可了他们的实力,称自己是对手。
但与其说是对手,不如说只是他们的粉丝。
游戏界面充满二次元日系风格,色彩丰富且清新,以动漫插画式背景为主。布局合理,功能按钮分布在周边,操作指示清晰。
核心玩法是组建乐队,玩家从招募成员开始,根据角色特点分配乐器,如吉他手、鼓手等,构建独特乐队阵容。
角色塑造极为丰富,每个二次元角色都有独特外貌、性格与音乐才华背景。他们有各自故事,与玩家互动紧密。
音乐创作环节,玩家与乐队成员合作,选择旋律、节奏、歌词主题等元素。不同选择产生不同风格音乐作品。
演出场景多样,从学校文化祭舞台到大型户外音乐节场地。每个场景氛围、观众反应不同,影响演出效果。
比赛是重要环节,与其他乐队竞争。评判标准涉及音乐质量、舞台表现等,获胜可获奖励与知名度提升。
互动剧情丰富,在乐队组建、创作、演出过程中,与角色产生大量对话选项。这些选择影响角色关系与剧情走向。
角色成长体系完善,通过排练、演出和比赛积累经验,提升成员音乐技能,解锁新技能与演奏技巧。
装备系统存在,可购买或解锁不同乐器、音响设备等。高级装备提升音乐表现力,助力乐队发展。
场景绘制精美,无论是日常排练室,还是绚丽演出舞台,都以细腻二次元画风呈现,带来视觉享受。
音效贴合游戏,音乐演奏声音逼真,不同风格音乐对应不同场景。环境音效增强场景真实感,如观众欢呼声。
任务系统多样,主线任务推动乐队发展,支线任务丰富角色故事与奖励。任务包括寻找稀有乐器等。
好感度系统关键,与乐队成员互动影响好感度。高好感度促进成员间协作,解锁隐藏剧情与特殊奖励。
成就系统设有多种成就,如特定演出成功、创作独特风格音乐等。达成成就获得奖励与荣誉展示。
社交功能允许玩家与其他玩家交流乐队组建经验,或在线观看其他乐队演出视频,增加互动乐趣。
【乐队组建与成员系统】
在这款视觉小说剧情互动游戏里,乐队组建是核心玩法的起点。游戏开场,玩家以乐队发起人的身份,在充满日系二次元风格的场景中,结识不同的角色,邀请他们加入乐队。这些角色性格各异,形象鲜明,有着独特的音乐才华与背景故事。
玩家可在学校音乐社、街头表演场地、音乐工作室等地点发现潜在成员。每个角色擅长不同的乐器,比如有擅长电吉他、能演奏激昂旋律的热血少年;也有精通键盘、可弹奏出梦幻音符的温柔少女。玩家根据乐队风格和音乐需求,选择合适成员。
成员加入后,玩家对乐队进行管理。包括安排排练时间、分配演出报酬等。排练时,成员之间通过互动磨合默契,提升演奏水平。成员在日常生活中有各自的故事线和需求,玩家与他们深入交流、帮助解决问题,可提升成员对乐队的忠诚度和音乐创作热情。例如,帮助键盘手解决家庭与音乐理想的冲突,能让其在创作和表演中投入更多情感。
核心交互逻辑是玩家像乐队经纪人一样,挖掘角色潜力,组建并管理乐队,通过满足成员需求,提升乐队整体实力。设计规则注重角色性格与能力的多样性,以及互动对乐队发展的影响,使玩家在组建乐队过程中有丰富的选择和深度的体验。典型场景是玩家在学校文化节前夕,协调各成员时间,加强排练,提升乐队默契,为演出做准备。
玩家在组建乐队时,充分考虑音乐风格和成员技能互补。日常管理中,关注成员状态,及时解决问题,通过互动增进感情,激发成员创作灵感。根据演出和创作需求,合理安排排练内容和时间。
【音乐创作系统】
音乐创作系统是游戏的创意核心。在创作过程中,玩家与乐队成员共同参与。首先确定音乐风格,如流行摇滚、抒情爵士、电子国风等,不同风格决定了音乐的整体走向和情感基调。
接着,成员们分工合作,吉他手构思旋律,贝斯手搭建节奏框架,鼓手确定鼓点节奏,键盘手添加和声与特效音。玩家在旁协调,根据成员创意提出建议,调整各部分比例,使音乐元素和谐融合。例如,在创作抒情摇滚风格歌曲时,吉他旋律要深情且有力量,节奏部分需稳定且富有变化,玩家协调两者比例,突出情感表达。
创作中会遇到各种挑战,如成员意见不合、缺乏灵感等。玩家需通过沟通交流化解矛盾,引导成员从生活经历、情感体验中寻找灵感。完成创作后,可录制demo,根据录制效果进一步调整优化,最终形成完整音乐作品。
核心交互逻辑是模拟真实音乐创作流程,让玩家体验团队协作与创意碰撞,通过解决创作难题,打造独特音乐。设计规则注重创作的灵活性与难度设置,给予玩家充分创意空间,同时用挑战增加创作的真实感和趣味性。典型场景是在准备重要比赛曲目时,成员对音乐风格有分歧,玩家通过组织讨论,引导大家结合各自优势,创作出新颖且富有感染力的作品。
玩家在创作时,鼓励成员发挥创意,积极倾听各方意见,平衡不同想法。遇到困难时,从成员背景故事和情感经历挖掘灵感。多尝试不同音乐元素组合,打造独特风格,不断打磨作品,提升质量。
【演出与比赛系统】
演出与比赛系统是检验乐队实力和提升知名度的关键环节。游戏中有各类演出和比赛场景,从学校礼堂、街头舞台到专业音乐场馆,规模和难度逐渐递增。
演出前,玩家负责筹备工作,包括选择演出曲目、设计舞台服装、安排宣传推广等。选择曲目要考虑演出场合和观众喜好,例如在校园演出选青春活力的歌曲,在酒吧演出选更具感染力和互动性的曲目。设计服装需符合乐队风格和演出主题,宣传推广可吸引更多观众,提升演出人气。
演出过程以视觉小说的形式呈现,玩家通过做出不同决策影响演出效果。如在歌曲高潮部分,选择让吉他手进行激情 solo 还是全体成员合奏,不同选择会带来不同的观众反应和评价。演出结束后,根据观众反馈、评委打分等获得奖励,包括金钱、声望、新乐器或音乐创作灵感等。
比赛则更具挑战性,有明确的规则和评分标准。玩家除准备曲目和舞台表现,还需研究对手特点,制定比赛策略。例如,了解对手擅长抒情曲风,自己乐队可选择节奏明快的歌曲突出差异化。比赛获胜可获得丰厚奖励,提升乐队知名度,解锁更高级的演出和比赛机会。
核心交互逻辑是让玩家体验从筹备到表演的全过程,通过决策影响演出和比赛结果,实现乐队成长与发展。设计规则注重场景多样性、决策影响性和比赛挑战性,使玩家在不同场合有不同体验,且决策对结果有实质影响。典型场景是在全国乐队大赛前夕,玩家精心研究对手,调整演出曲目和舞台表现方式,力求在比赛中脱颖而出。
玩家在演出和比赛前充分准备,根据场合和对手制定策略。演出时根据现场氛围灵活决策,争取最佳效果。赛后分析反馈,总结经验,利用奖励提升乐队实力,为下一次挑战做准备。
【剧情与角色互动系统】
剧情与角色互动系统贯穿游戏始终,丰富游戏体验。游戏以一条主线剧情为主轴,围绕乐队从组建到成名的历程展开,其间穿插大量支线剧情,与乐队成员及其他相关角色紧密相连。
玩家在与角色互动过程中,通过对话选项、共同经历事件等方式影响角色关系和剧情走向。比如,在成员面临音乐道路抉择时,玩家的建议会影响其最终决定,进而改变乐队发展方向。不同角色有不同兴趣爱好和性格特点,玩家需投其所好与之交流,加深感情。喜欢动漫的成员,玩家可与之讨论热门动漫话题;热爱户外运动的成员,可一起参加户外活动。
剧情发展中会出现各种突发事件,如成员受伤无法参加演出、遇到恶意竞争等。玩家需做出决策应对,决策结果不仅影响当前剧情,还可能对后续发展产生连锁反应。成功解决问题可提升角色信任和乐队凝聚力,处理不当则可能导致成员离开或乐队声誉受损。
核心交互逻辑是通过互动和决策,让玩家深度参与剧情,体验角色情感变化,塑造乐队发展轨迹。设计规则注重剧情连贯性、角色个性与决策影响深度,使玩家的每一次选择都有意义,沉浸于游戏世界。典型场景是乐队面临成员意外受伤,玩家决定调整演出计划,同时安排成员照顾与康复,在解决危机过程中,增进成员间感情,推动剧情发展。
玩家在互动时,仔细阅读对话选项,理解角色情感和需求,做出符合角色性格和乐队利益的决策。关注剧情细节,把握角色特点,积极参与角色故事线,通过互动解锁隐藏剧情和特殊奖励,丰富游戏体验。
【资源管理与成长系统】
资源管理与成长系统是乐队持续发展的支撑。游戏中的资源包括金钱、声望、乐器、音乐素材等。金钱用于购买乐器、服装、宣传推广以及支付成员报酬等。玩家通过演出报酬、比赛奖金、粉丝捐赠等途径获取金钱,合理规划支出,确保乐队运营顺畅。
声望代表乐队知名度和影响力,通过成功演出、比赛获胜、发布优质音乐作品等提升。高声望可吸引更多观众、赞助商,解锁更高级演出场地和比赛机会,还能招募到更有才华的成员。
乐器和音乐素材是音乐创作和表演的基础。玩家可使用金钱购买新乐器,提升乐队演奏效果;收集音乐素材,为创作提供灵感和元素。例如,购买一把优质电吉他,能让吉他手演奏出更美妙的音色;发现独特音乐素材,可创作出别具一格的音乐作品。
随着乐队发展,成员能力会不断成长。通过排练、演出和创作积累经验,提升演奏技巧、创作能力等。玩家合理分配资源,如安排成员参加专业培训提升能力,购买高级乐器提升演出质量,推动乐队整体成长。
核心交互逻辑是玩家合理管理各类资源,实现资源积累与转化,促进乐队成员成长和乐队发展壮大。设计规则注重资源获取与消耗的平衡性,以及资源对乐队成长的实际推动作用,让玩家在资源管理中体验乐队发展的成就感。典型场景是玩家在乐队发展初期,合理安排演出报酬,一部分用于购买新乐器,一部分用于成员培训,逐步提升乐队实力。
玩家定期关注资源状况,制定资源管理计划,优先满足关键需求。注重资源积累,通过多种途径提升声望和获取金钱。合理分配资源用于成员成长和乐队建设,根据乐队发展阶段调整资源分配策略,确保乐队持续进步。
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