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TerraGenesis

80%

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TerraGenesis

游戏类型

塔防策略

游戏大小

182.76MB

更新时间

2026-01-13 15:59:15

游戏版本

v6.35

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MD5值

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游戏介绍

TerraGenesis(行星改造)是一款依托NASA航空数据开发的星球模拟游戏。在游戏里,玩家要以地球为蓝本,对一颗毫无生机的星球展开改造工作。你得绞尽脑汁改善这颗星球的环境,还能在此创造全新文明,带领星球迈向崭新纪元!

游戏特色

无论是星球表面的地貌纹理,还是太空中星系的璀璨光芒,都呈现出精良的画质与独特风格。

这段文本融入了丰富的太空科普内容,让读者得以知晓宇宙的起源、星系的结构、行星的演化等天文学知识。

随机开局的设计确保了模拟过程的丰富性与可玩性,使得你每次都能遭遇不一样的挑战和机遇。

TerraGenesis游戏上手攻略

进入行星改造游戏后,第一步我们要跟着系统初步了解大致的玩法。

行星改造(TerraGenesis)

然后点击人口选项开始建造城市,打造温度调控、暖气集群等设施,建设前哨基地等各类设备。

行星改造(TerraGenesis)

之后再点击左上角的统计按钮,了解行星的状况;

行星改造(TerraGenesis)

根据行星的状况,我们能够获取一些管理权限,这样有助于更妥善地开展经营工作。

行星改造(TerraGenesis)

最后,为了推动行星更良好地发展,玩家还得持续研究各类相关设施,像温度调节、氧气供应、水资源管理之类的领域都要涉及!

行星改造(TerraGenesis)

TerraGenesis游戏机制讲解

一、阵营

经济

工业:建设速度越大,建造设施的时间越短——加满建造时间减半,反之加倍

生态:生物量的增长幅度越大,其增加的速度就越快——当生物量加满时,增加速度会翻倍;反之,若未加满,增加速度则会减半。

生态政策

改造:生物量增长同经济;

保护:居住区规模越大,其居住设备可承载的人口数量就越多——当容量加满时会翻倍,反之则会减半。

政府

金权政治:经济增长幅度越大,金钱(c)的增加速度就越快——当达到满额状态时,每分钟获得的c会翻倍,反之则减半。

集体主义:人口规模越大,增长速度就越快——“加满”状态下每分钟人口增加量会翻倍,反之则减半。

价值观

知识:研发速度越快,研发项目所需的时间就越短——当研发速度达到满值时,研发时间会缩短一半;反之,若研发速度降低,研发时间则会相应加倍。

财富:经济增长同政府。

二、建筑

研发

这个可能是很多人在短时间内都搞不清楚的地方。

首先,建筑的研发成本一目了然,1级建筑需投入100万,2级为200万,3级则是400万。

但研发的时间和文明里的“价值观”一项是挂钩的,

满“知识”会减半研发时间

满“财富”会加倍研发时间

而开局的不同阵营会影响文明的初始倾向

比如“地平线集团”明显偏向“财富”维度(占比30%),这意味着他们的研发进程较为缓慢。

或许“联合国航天局”会明显倾向于“知识”(15%),这意味着他们的研发速度相对更快一些。

建造

这个是整个游戏里的开销的大头

比如说金星整了七八十个“氢处理器”,再给它们升个级,好几亿一下子就花出去了呢

关于费用方面,研发完成后的建设成本相当于研发费用的四分之一,从初级到高级的建筑费用分别是25万、50万和100万。

而不同的文明倾向也会严重影响建筑消耗的时间。

这里与之相关联的文明类别是:“经济”

在未受文明影响的状态下,即当“经济”趋向于平衡时,具体情况分别为:

初级1小时

中级2小时

高级4小时

满“工业”会减半建造的时间

满“生态”会加倍建造的时间

维护费用

简单概括为一条公式:建筑研发级别*建筑效果级别*500

列个表就知道了:

初五的00、1000、1500、2000、2500

中一千、两千、三千、四千、五千

高度数值为1500、3000、4500、6000、7500。

举2个例子:

3级的太空港需要4500每分钟的维护费用

4级的浮空平台需要4000每分钟的维护费用

不过随机升级到10级的建筑是免费的,就算之后再降级,维护费也还是0

三、GP(Genesis Point)

GP可以理解为高维货币,它能用来兑换钱(c),也可以强制增加建筑位(不过这个功能价格很高,不推荐使用,除非实在没有别的办法),还能对研发和建造进行加速(实现立刻完成的效果)。

最初的版本中没有广告,仅通过系统随机触发的事件几乎无法获取GP,基本上只能通过购买获得。后续更新的版本加入了广告机制,这让GP变得真正免费可得——每次观看广告后,系统会随机赠送1到3个GP。另外,当星球的适居性达到“植物生命”阶段时,游戏会奖励10个GP;而当适居性提升至“适合居住”阶段时,还会额外再赠送20个GP。

下面为你介绍主要的加速功能:处于普通模式时,各类建筑的研发、建造与升级过程都能正常推进。

每20分钟的时长需要消耗1个GP来加速完成。举例来说:1小时需要3个GP,20分钟1秒的情况也需要2个GP。

卫星全程无视时间消耗50GP,GP消耗会按照完成比例相应减少

游戏说明

你能够留意到山脉的抬升、河流的冲刷、沙漠的蔓延等自然现象

这些变化让模拟更加逼真,也为你带来了更多挑战与探索的可能。

设置了飞船访问的环节,会派遣飞船前往其他星球开展探索与交流活动。

更新内容

v6.35版本

我们已依据您提供的反馈,完成了大量后台优化与问题修复工作。感谢您的支持与参与,祝您在地球化的过程中一切顺利!

游戏截图

TerraGenesis1
TerraGenesis2
TerraGenesis3
TerraGenesis4

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