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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 1.09MB |
更新时间 2026-01-12 13:29:08 |
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游戏版本 v1.1.2 |
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MD5值 9F35D17BF62B88F7C09C15CF7D0E49C8 |
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游戏介绍
《停不下来的轮回》是悠哈人生工作室打造的角色扮演游戏,故事发生在一个交织着神秘与奇幻氛围的独特世界里,围绕一段牵动人心的冒险徐徐展开。游戏最核心的设定,是这个世界独有的循环规则:每隔特定周期,世界便会分裂成两个部分,之后又重新融合为一体。在这一次次的分与合之间,不仅世界的格局始终处于变动之中,生活在这里的所有生命,也都在经历着永无止境的诞生与消亡。每一轮分合,都意味着一个纪元的终结和下一个纪元的开启,而这样周而复始的过程,就被称为“轮回”。
在星界边缘的一座贫困小镇里,东方义晗和异姓妹妹爱丽丝相依为命,兄妹俩的生计全靠东方义晗往返邻近的水月城打工支撑。可就在一次前往水月城的路上,东方义晗遇到了扒手,辛苦攒下的积蓄被洗劫一空,更雪上加霜的是,因迟到他丢了赖以生存的工作。走投无路之下,他只能接下医院临时工的活计勉强糊口。 然而,这场失窃风波却成了命运的转折点——东方义晗的人生从此驶向不可逆转的轨道。他意外卷入一场关乎星界存亡的冒险,随着真相的层层揭开,灵界的阴影逐渐笼罩大地,星界与灵界隐秘的合并之谜、轮回背后的终极秘密,都在他的前行路上一一浮现。他不仅要直面灵界势力的步步紧逼,更要在混沌的命运齿轮中,拼凑出世界运行的真相脉络。
游戏的玩法十分丰富,玩家将带领东方义晗穿梭于不同场景,开展探险、战斗、解谜与收集等多样活动。在和各类角色的互动过程中,玩家能逐步深入了解这个世界的背景设定与故事脉络,进而解锁全新的剧情分支和任务内容。与此同时,玩家还得持续强化东方义晗的各项能力,以此来应对日益强大的敌人与接踵而至的挑战。热衷于冒险和解谜类游戏的玩家,可千万别错过这款佳作!
水月城武器商店的小丑找猫任务建议优先完成,它能解锁狩猎币系统。在游戏开启的第二天,前往水月城接采矿任务的途中就能顺路做这个任务,猫咪的位置在水月医院的天台。狩猎币可兑换各类道具,还能换到前期提升效果显著的生命之阵与法力之阵两个阵型。要是没完成这个任务,就无法获得狩猎金币去兑换阵型,游戏难度会和之前的试玩版相近。
游戏中画面右侧按键繁多,功能如下:
A:确认,长按对话加速
B:取消,菜单
Q:上翻页,切换战斗指令集,怪物图鉴
W:下翻页,切换战斗指令集,技能图鉴
T:合成图鉴
M:地图界面
↑:潜水上浮,战斗指令上翻页
↓:潜水下沉,战斗指令下翻页
矿石通过睡觉刷新,每次刷新数量在3到5个之间,星硝石出现的概率较低。连续睡三到四天,基本能覆盖所有矿石刷新点,挖完一轮后继续睡觉循环即可,通常两轮循环就能遇到星硝石。中期的云母铁、玄精铁也是类似的刷新机制。大地图上的果实和地图特产,都是通过进出地图来刷新的。不过樱花神木果是例外,每次睡觉后它可能出现也可能消失,需要及时采摘。
前期要是输出不足就多练技能,每次用刚领悟的新技能能快速推进度,等领悟图鉴里出现带“???”的技能且开始显示概率时,就离学会这技能不远了。技能练到位的话前期基本能平推,但蓝量会是个大限制,所以建议等拿到法力之阵后再大量练技能。
法力之阵可在霞海城酒馆兑换,生命之阵则在落日城酒馆兑换,两者各需5个狩猎金币。若金币已使用或错过兑换时机,只能选择继续推进主线击败boss(赏金任务基本难以完成),或是寻找稀有怪物刷取——每击败一只稀有怪可获得1枚金币,其中风竹山林的稀有怪相对最容易挑战。
在菜单的“整队”界面中,你能够挑选阵型并调整队员。当你选中某个阵型后,需要再次点击该阵型才能启用它,此时对应的选项会显示为“启用”状态。
刚出海时,可以选择星界的冰之大陆或灵界的炎之大陆开启剧情,这两条故事线是并行推进的。
完成这两条线后,接下来可以在各地酒馆承接音乐任务。音乐任务是一系列连贯的内容,包含不少小任务,后续剧情推进大多需要先完成这些音乐任务作为前置条件。建议选择炎之大陆作为出海的起点,这里的难度相对较低。另外,刚出海的这段时期,提升角色能力效果比较明显的方式有:探索地图寻找隐藏宝箱、在希斯、四叶村、水森镇、狄拉、西西里坑道等地领悟新的基础技能、合成装备,以及将之前积攒的种子种下(优先种植速度和生命类种子)。接到主线任务后不必急于推进,不妨先着手提升装备来增强实力,像石灵地阴珠这类装备甚至可以一直用到游戏后期。通过查看当前遇到的怪物在图鉴中的位置,能够大致判断自己的游戏进度是否处于正常水平。
开启自动战斗、打开记忆指令,并让自动战斗决策沿用这些指令,就能完成基础的自动战斗设置,指定角色使用特定技能,从而减少练习技能时的操作步骤。
独特的世界观和设定
剧情丰富且引人入胜
玩法多样且富有挑战性
画面和音效表现出色
v1.1.2版本
游戏性能优化。(后续会持续优化)
修复了提示为“异常循环……”的BUG。
修复了机甲无需消耗子弹的BUG,同时新增了剩余子弹数量的提示功能。
添加移动时自动转向与移动加速功能,长按A键或空格键可进入疾走状态(触屏操作时默认处于疾走状态)。
合成时,可以合成的物品会排在前面。
主菜单支持通过QW键或上下翻页键,实现光标每次移动5个单位的操作。
装备详情窗口添加额外偷窃成功率属性的显示。
修复独占回合特性可以通过自动战斗规避的BUG。
已修复灵宠师攻击力无法获得额外等级系数加成的问题。
修复药用心得的tp限制可通过记忆指令或其他切换键规避的BUG。
存档从数据库迁移到本地文件,其规格和PC端保持一致,这样能够增强存档数据的稳定性。
减少了闪退问题。
游戏截图
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