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游戏类型 动作游戏 |
游戏大小 72.64MB |
更新时间 2026-01-10 15:08:13 |
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游戏版本 v110 |
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MD5值 E562CF080E2CEB6145B415424D7B186B |
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游戏介绍
未知升变是一款免费的魔兽RPG游戏,它巧妙融合了多人联机合作玩法与Roguelike策略构筑元素。在游戏里,玩家将化身为被原初之魂召唤而来的英雄,通过灵活组合技能与天赋,携手对抗从时空裂隙中不断涌现的怪物侵袭。
在《未知升变》里,你可以通过挑选丰富多样的职业、组合华丽酷炫的技能、提升角色各项属性以及抽取全新能力,来持续打造并强化专属的战斗风格。游戏的每次游玩体验都充满随机变数,不仅支持多人组队协作,还完美融合了畅快淋漓的操作手感与富有深度的策略构筑乐趣。
策略战斗:融合肉鸽玩法与冒险战斗机制,玩家需持续战胜敌人以推动游戏进展,获取资源并完成升级。
随机职业机制:游戏每局开启时,玩家会随机得到一个职业,每个职业都有独特之处,具备不一样的技能和属性加成效果。
BOSS挑战:游戏里设置了不少厉害的BOSS供玩家去挑战,每个BOSS都有着与众不同的攻击方式和弱点,玩家得靠观察和实际操作来找出战胜它们的办法。
游戏中的属性克制机制意味着不同职业与技能针对特定属性的敌人时,能触发额外的伤害加成或特殊效果。玩家若想更高效地战胜敌人,就得巧妙运用这一机制。
首先,游戏设有教学模式,能引导你熟悉游戏的基础系统,看到这里你不妨先开启一局教学模式,大致掌握游戏的整体结构。
完成教学模式后,我对这款游戏有了初步的了解,接下来将详细介绍各个功能模块。
首先是游戏的地图
一.胜利条件
这款游戏里总共有四个Boss,每隔固定时段就会刷新出一只Boss。只要成功击败当前Boss,就能进入下一关,或者也可以说是游戏的下一阶段。等把这四个Boss全部消灭后,游戏就胜利了。
二.失败条件
①游戏地图内怪物数量上限为50只,一旦怪物总数超出50,游戏将触发十秒倒计时;若倒计时结束时怪物数量仍大于50,游戏即宣告失败。
②BOSS刷新后需在规定时间内将其击败,若倒计时结束时仍未成功击杀BOSS,游戏即宣告失败。
三.boss
这里有四只boss,分别是狼王、蜘蛛、寒冰射手和凤凰,它们的出场顺序是随机的。需要注意的是,凤凰被击败后会变成一颗蛋,过一段时间就会从蛋里重生。只有打破这颗蛋,或者击败重生后的凤凰,才能算是真正打败了凤凰。
每击败一只boss,都会解锁新的宝石挑战;而当你击败第二只boss时,转生功能也将随之开启。接下来会详细介绍这两种玩法,此刻只需了解存在这样的机制即可。
四.战斗力
影响战斗力的途径一共有七种,分别是技能、职业、属性塔、法宝、宝石、转生和装备。
①.技能
首先是两个固定技能,闪避和治疗。
其次是主动技能与被动技能。玩家仅能同时拥有一个主动技能和一个被动技能。
技能被划分为低、中、高、究极四个品质等级。游戏开局时出现的小怪,会掉落一本低级主动技能书和一本低级被动技能书。
技能可以在技能商店消耗灵魂购买,商店里能买到的最高级别是高级技能,究极技能只能通过打怪掉落获取。商店会随着时间推移逐步解锁品质更高的技能。另外要说明的是:商店有一定概率刷新出比当前购买等级高一级的技能,比如买中级技能时可能刷出高级,买高级技能时可能刷出究极,但这种看运气的情况概率较低,基本可以忽略不计。
无论是在商店购买技能,还是通过击败怪物获取掉落的技能,每次都会随机生成三个技能选项,供玩家从中挑选一个。
②.职业
职业同样是随机给出三个选项供玩家三选一,而且每个职业都具备一项独特的被动技能。
职业被划分为DCBAS这五个品质等级,在游戏开局时可以选择一个D级职业。
职业商店不仅能让你买到品质更优的职业,还能刷新当前展示的职业品质。和技能商店类似,这里也有一定概率刷出比当前品质更高阶的职业。
转生可以重选职业。
职业的特殊效果能够同时存在。就像下图展示的那样,玩家总共可以拥有五个职业,每个品质对应一个。并且每个职业的特殊效果都会发挥作用。
A级职业有两个特殊之处,其一为能够额外拥有一个主动技能,其二则是可以多拥有一个被动技能。
A级职业里有个不死职业,其效果是角色死亡后会化为鬼魂进行吸血,等吸满血量就能复活。S级职业中存在一个龙女职业,该职业的效果为角色死亡后会变成巨龙在原地喷火,直到完成复活。不过这两个职业之间存在冲突,如果同时拥有这两个职业,只会触发A级职业的效果。
③.属性塔
就是出生点后面这个塔。
属性塔具备升级攻击、防御与贪婪这三种属性的功能,升级过程需要消耗魔力点。在游戏前期,建议优先提升贪婪属性。
攻击:提升攻击力、攻击速度、暴击率等物理伤害属性,同时可使普通攻击的伤害扩散到周围敌人身上。
防御:增加护甲,生命,生命回复速度等生存性属性
贪婪:主要增加魔力和灵魂的获取
④法宝
消耗灵魂能够开启法宝挑战,发起挑战后会有一只精英蜘蛛出现,将其击败就能获取法宝。
法宝每次也是随机给出三个供玩家三选一。当前版本下所有法宝都能获取到。前期选择法宝时,优先考虑带有百分比扣血效果的,这样能避免你被敌人秒杀。
⑤宝石
宝石被划分为低、中、高、究极四个品质等级,初始阶段玩家能够开启低级宝石挑战,每当成功击败一个boss,就会解锁更高一级的挑战。
最多可装备五颗宝石,宝石的形状分为圆形、菱形、正方形、三角形、六边形五类,颜色则有黄色、红色、紫色、绿色、蓝色五种。
宝石具备套装效果机制:当装备两颗同颜色的宝石时,会激活一种套装效果;若装备同颜色的宝石数量达到五颗,则能解锁两种套装效果。
下面介绍常用的宝石套装效果
绿色:装备两颗后移动时会留下火焰路径,敌人踩中会造成伤害。前期无伤遛怪的神器。
黄色装备:附带两个提升魔力获取的效果。这一点至关重要,建议一直用到挑战第四个BOSS时再考虑更换。
红色:装备两颗可提升暴击率;装备五颗则能无视部分护甲,且有概率触发十倍伤害效果。
紫色:装备两颗可获得技能吸血效果;装备五颗时,释放技能有几率直接刷新该技能,使其不进入冷却状态。
宝石的套装效果遵循向下兼容规则:例如,装备两颗宝石的套装效果为提升生命值,从低级到究极品质分别对应增加1至4点生命值。若此时装备一颗究极宝石与一颗低级宝石,套装效果将按较低品质的标准执行,仅增加1点生命值;若装备四颗宝石且每个品质各一颗,则选取其中品质最高的两颗来计算效果,即由高级宝石与究极宝石触发效果,但效果会以这两颗中品质较低的那个为准,也就是增加3点生命值。装备五颗宝石时的套装效果,也依照上述逻辑类推。
⑥转生
击败第二只boss后,转生功能便会解锁。当你满足指定等级要求,并且拥有15万魔力与700灵魂时,就能发起转生挑战。挑战开启后,会有一只精英狼王出现,你需要在90秒内将其击败。若超时仍未成功击败,此次转生挑战即宣告失败。
转生每次会提升6点护甲、600点攻击力与6000点生命值。转生挑战次数无限制,但每次挑战成功后,后续挑战所需的等级门槛会相应提高。
转生后所有职业都会被清除,需要重新选择一个D级职业,等级也会重置为1级,但技能和宝石将保持不变。
⑦装备
每次通关后获得的装备,你可以在游戏里点击左上角的人物头像进行查看。
三个相同的装备可以合成一个更高品质的装备
好了,目前这个游戏最基础的玩法设定已经全部讲解完毕,接下来就该进入游戏去熟悉职业、技能等各类玩法了。
v110版本
例行版本更新,已知问题修复。
游戏截图
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