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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 473.50MB |
更新时间 2026-01-08 14:29:08 |
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游戏版本 v1.0.1 |
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MD5值 06E4A5D4E16C20425615EAD8D39ACBC7 |
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游戏介绍
濡沫江湖属于武侠题材的独立RPG游戏,玩家能够在一个开放且充满变化的江湖世界里展开探索,开辟出独属于自己的成长路径。这款游戏拥有极高的自由度,除了核心的主线任务之外,还设计了大量丰富多样的支线任务与隐藏任务供玩家去发现和解锁。并且每个任务都具备不同的完成途径和最终结局,使得玩家在游戏过程中可以感受到无穷无尽的可能性。
在游戏里,玩家能够和其他玩家开展交易活动,既可以购买道具与装备,也能够出售它们。
你可以借助游戏里的锻造系统,打造出专属于自己的神兵利器。
游戏内设有形形色色的任务,玩家完成这些任务便能获取丰厚的奖励。
游戏设有完善的成就体系,玩家完成各类成就挑战即可赢取荣誉奖励与珍贵宝物。
可以加入帮派,和帮派成员一同参与帮派活动,从而获取帮派资源。
在战斗过程中,若能对策略与技能加以合理运用,便能更轻松地战胜对手。
培养专属角色,通过提升其属性与技能,能让角色逐步成长得更加强力。
在游戏世界里尽可能深入探索,留意那些隐藏的任务与秘密,这能让游戏体验更添乐趣。
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任脉(主生存):
天突:每点提升2%气血,最多可提升5点,总计最多增加10%气血(每提升一点需消耗20000阅历)
华盖:每提升1点可增加3%韧性,最多能提升5点,累计最多增加15%韧性(每提升1点需消耗50000阅历)
中庭:每提升1点可增加2%气血,最多能提升5点,总计最多增加10%气血(每提升1点需消耗80000阅历)
玉堂:每点提升2%防御,总共可提升5点,防御最多增加10%(每提升一点需消耗80000阅历)
巨阙:每点提升2%免伤,可提升5点,最高增加10%免伤(每提升1点需消耗100000阅历、通脉丹×1)
神阙(被动技能):在战斗过程中,有10%的几率豁免一次致命伤害(每增加1点,概率提升10%,最多可提升10点,此时免疫单次致死攻击的概率达到100%),该效果在每场战斗里仅能生效一次(每提升1点需消耗200000阅历与1颗通脉丹)
督脉(主攻击):
百会:每点提升1%的命中效果,可累计提升5点,最高增加5%命中(每提升一点需消耗20000阅历)
风府:每提升1点增加1%攻击,最多可提升5点,总计最多增加5%攻击(每提升1点需消耗50000阅历)
神道:每点提升1%命中,共可提升5点,累计最多增加10%命中(每提升一点需消耗80000阅历)
至阳:每点可提升1%暴击率,总共能提升5点,暴击率最多增加5%(每提升一点需消耗80000阅历)
灵台:每提升1点增加1%攻击,最多可提升5点,总计最多增加5%攻击(每提升1点需消耗80000阅历)
中枢:每点提升3%暴击伤害,总计可提升5点,最高增加15%暴击伤害(每提升一点需消耗80000阅历)
悬枢:每点提升1%伤害加深效果,可提升10点,累计最高增加10%伤害加深(每提升1点需消耗100000阅历与1颗通脉丹)
命门(剑主绝技,主动技能):对敌方全体施展技能,降低目标总血量1%的气血,同时使其防御降低0.8%,效果持续至战斗结束(该技能可提升10级,每提升1级需消耗200000阅历与通脉丹1颗;满级时效果为:对敌方全体施展技能,降低目标总血量10%的气血,同时使其防御降低8%,效果持续至战斗结束)
冲脉(主辅助)
髓海:每点提升2%的命中效果,最多可提升5点,总计增加10%命中(每提升一点需消耗20000阅历)
石关:每点提升1%速度,可加5点,总计最多提升5%速度(每升1点需消耗80000阅历)
气海:每提升1点增加1%闪避,最多可提升5点,总计增加5%闪避(每提升1点需消耗80000阅历)
商曲:每点提升2%的招架免疫效果,最多可提升5点,总计增加10%招架免疫(每提升一点需消耗80000阅历)
四满:每点提升1%吸血效果,总计可提升5点,吸血效果最多增加5%(每提升1点需消耗80000阅历)
血海:每点提升2%闪避,可提升5点,总计最多增加10%闪避(每提升一点需消耗80000阅历)
阴都:每点提升2%的反击免疫效果,最多可提升5点,总计增加10%反击免疫(每提升一点需消耗80000阅历)
阴谷:每点提升1%的伤害加深效果,最高可提升6点,累计最多增加6%伤害加深(每提升1点需消耗100000阅历与通脉丹1颗)
中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴:在触发对多人的攻击时,攻击会提升1%(每点可增加1%攻击,最多可提升10点,对应最高10%攻击加成;每提升1点需消耗100000阅历和通脉丹×1)
剑职业推荐加点方案:
免死流派(核心配置独孤九剑、太岳三清风、玄铁剑法这类高输出剑招):天赋加点为天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,总共消耗30点天赋点数;可获得的属性加成包括20%气血上限、15%韧性、10%免伤效果,此外还能100%抵挡一次致命伤害。剩余41点天赋点可选择补充攻击向加点:百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点,这些加点能带来20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度以及1%吸血的属性提升。
免死流赋予剑职业的属性显著提升了其生存能力,前期基本不会被秒杀;后期先培养韧性,再补充生存属性,即便面对敌方剑职业的群体攻击(打三),若未触发暴击,大概率无法将其击杀;即便触发暴击,也能免疫一次致死伤害。免死剑最关键的优势在于,当前排被击败后,它仍能牵制对方主力输出,使其浪费一回合输出机会,为我方其他输出角色争取宝贵时间。此外,免死流还克制经脉选择攻击路线的剑职业:对方用群体攻击打过来时,我方剑职业凭借免死效果毫无惧色,下一回合我方发动群体攻击反击,对方剑职业便会因生存能力薄弱而被击败。免死流适用于剑主及所有剑系随从。
破防辅助流(核心以青玄剑法、六脉神剑、灭绝剑法这类破防剑为主):经脉点选天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,共消耗30点天赋点;能获得20%气血加成、15%韧性提升、10%免伤效果,还附带一次100%免疫致死伤害的机会。破防剑的定位本就是辅助,免死机制可以为队里的高攻刀手争取关键输出时间。剩余41点天赋点可选择百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点这套组合,能额外获得20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度和1%吸血,用来补刀输出;另外破防辅助剑也可以在经脉配置上侧重生存能力,说不定能多为我方高攻刀扛一回合伤害。
关于剑主经脉上的选择
现在游戏开放了100级,剑主的强度得到了提升。在经脉选择上,建议把天突、华盖、中庭、巨阙、神阙、百会、风府、神道、灵台、悬枢、命门这几个穴位全部点满,总共需要消耗70点天赋点数。点满后能获得的属性加成包括:20%的气血提升、15%的韧性加成、10%的免伤效果、100%概率免疫一次致死伤害,还有10%的命中、10%的攻击、10%的伤害加深;此外,主动技能还能减少对方全体10%的气血,并附带8%的持续减防效果。
濡沫江湖凭借高度自由的探索与养成系统,以及精彩纷呈的战斗场面,让玩家沉浸于游戏的虚拟世界,深受大家喜爱。
v1.3.7版本
新增一个月签到。
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游戏截图
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