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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 23.76MB |
更新时间 2026-01-07 15:07:08 |
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游戏版本 v2.13.026 |
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MD5值 0ea942e2f81167afb42f436cd70e14ff |
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游戏介绍
白金英雄坛2稳定版是一款开放式RPG游戏,它采用经典的横版2D像素风格画面,回合制战斗玩法对熟悉这类游戏的玩家来说十分友好,能轻松上手。游戏整体氛围轻松休闲,玩家可以自由地进行探索、战斗与冒险,还有丰富多样的技能可供收集,让你能随心所欲地体验各种玩法。
这款游戏在操作方面毫无难度,你能够尽情探索这个世界,收集各类装备来提升自身实力,还有多样的武学可供学习,更有不同类型的门派可以探索并加入,为你带来真切的江湖体验。
丐帮:
关键词:降龙十八掌、神龙掠地
我觉得丐帮算是这游戏里最厉害的门派了,降龙十八掌能被称作天下第一绝非浪得虚名。它的普攻伤害就不低,招牌绝招神龙掠地更是强到没话说——关键在于它是必中的!像大力金刚指、神圣震击或者流星飞掷这些招式,都做不到百分百命中,一旦打空自己就得干愣着。而神龙掠地不光肯定能打中,还能消耗对方的内力。到了游戏后期,很多战斗都是拼消耗的,得把对手的内力打光才能赢,所以这种能削对方内力的技能,实用性真的特别高。
前期先用普通攻击和暗器慢慢消耗对手,等神丐心法练到100级后,就去拜乔峰为师学习降龙十八掌,接着把拳脚功夫提升到120级,解锁绝招神龙掠地,之后战斗就会轻松很多。
天地自在和天地之正这两招基本派不上用场,不过在对付小粥粥的时候,天地自在倒是个神技。
丐拳这招到了后期依旧很好用,比如遇到这种情况:神龙掠地还剩一回合冷却,对方怒气值在3点或以下,你这回合要是没法将他击杀,他就会反过来把你打死或者控住你。这时候你可以切换技能用丐拳,对方这回合就只能蓄力,等于白白消耗了一回合时间,到了下一回合就能直接用神龙掠地解决掉他了。
丐帮的打狗棒法普通攻击伤害确实不高,哪怕搭配了无空霸海也是如此。虽说禁魔和呆鸡这两个绝招看似能衍生出不少战术组合,但降龙十八掌的强度实在是高出太多了,所以我觉得,丐帮其实没必要去学兵刃类的功夫。
少林:
关键词:臂力、金钟罩
少林也是我非常喜欢的门派,玩少林的话建议把初始臂力直接拉到30,甚至可以考虑在周目天赋里选臂力+5的选项。这是因为后期核心输出技能大力金刚指的命中率,是由你和对手的臂力差值决定的。不过特别在意角色颜值的话,可能就不太适合玩少林了——毕竟这么高的臂力属性,角色形象必然会偏向粗犷硬朗的风格。
前期只能修习棍法也无妨,等内功练到60级,第二位师傅便会传授你罗汉拳;这门拳法的绝招罗汉指,可算作是简化版的大力金刚指。待罗汉拳练至100级,就能拜入方丈门下,此后在少林的修行之路便会彻底焕然一新!
首先看攻击能力,金刚般若掌的普通攻击伤害本就不低,绝招大力金刚指更是具备一击必杀的威力,不过它有两个缺点:一是一旦未命中,使用者会陷入呆鸡状态;二是释放需要消耗4点怒气。少林的典型打法是开局用“以气带力”给自己增加臂力,接着蓄力,随后释放大力金刚指。即便没命中也不用慌,因为大力金刚指自带+10臂力的增益效果,呆鸡状态结束后,只要“以气带力”的效果还没消失,就能再放一次。到了后期,恶人基本上被命中一下就离死不远了。 不过有两种对手比较难打:一是红莲,二是变狼后的兽王,他们的雷动九天技能以及变狼后的臂力都比你高得多,所以碰到这两种情况,还是用普通攻击慢慢消耗比较稳妥。另外,像顾炎武、见惊鸿这类臂力很高的NPC,也别用大力金刚指了,命中率实在太低。
其次在防守层面,方丈传授的金钟罩务必用心钻研,练成之后寻常攻击几乎可以完全忽略,就算是雪花N出这样的连击也打不掉你十分之一的血量。美中不足的是金钟罩对绝招类攻击没有防御效果,但即便如此,它的防护能力已经相当强悍了。
至于棍法,与丐帮一样,个人建议没必要学了。
兽王:
关键词:全面
兽王派给我的感觉挺亲切的,毕竟当初玩魔兽世界时,德鲁伊就是我特别喜欢的职业。兽王派和魔兽里的德鲁伊一样,有着多种形态,其中最常用的依旧是变熊——后期变熊后血量能达到4000+,防御还那么高,这谁能打得过啊?要是确定对方秒不掉自己,那也可以变狼,攻击力很可观;变鸟就没必要了,完全派不上用场。还有个小技巧:变熊不用等变回人再续下一次,不然可能会在那个回合被晕住,而且在熊形态下使用变熊术,还能恢复自身一部分血量。
兽王在攻击端堪称最早具备秒杀能力的门派,想必不少玩家都曾领教过兽王恶人的瞬间爆发。80级解锁的鳄灵刀绝技“鳄灵惊天”,会随机触发三种伤害效果:1000点(附带削减1点怒气)、1500点(削减2点怒气)、2000点(削减3点怒气),虽存在未命中可能,但释放后自身不会陷入“呆鸡”状态。 拳脚武学方面,鹰爪功的普攻伤害相当可观,绝招表现也可圈可点——我通常开场就会释放鹰击,面对防御较低的敌人时,鹰的输出确实十分亮眼;不过这招的弊端在于命中与否全看“鹰的心情”,且鹰的效果还能被净化技能清除。 猛虎拳的普攻伤害同样不俗,招式名称如“恶虎拦路”“猛虎剪手”“虎烈杀”等都透着一股狠劲,视觉上很有冲击力。但“恶虎啸”这一绝招在当前版本(相较于文曲星版本)似乎被削弱了不少,不仅命中率偏低,伤害也几乎可以忽略不计,若非特殊情况,建议尽量不用。
论防御能力,首先之前提过,变身成熊之后血量能达到四千以上,基本没人能将其击杀;再者,兽王的轻功极为出色,不仅闪避率高,而且施展轻功爆发时还能叠加各类增益效果,甚至能恢复自身血量,这设定实在是太夸张了。
值得注意的是,灵通心决很有用,不要不学!
兽王派真是相当全面,高攻击高防御样样出色,门下的各种绝招也都厉害得很,实在找不出什么明显的缺点。要是非得挑一个的话,那就是入门拜师要求悟性得低一些,而且修炼成长的速度比起其他门派会稍慢一点。
经典像素画风,开放剧情探索冒险
完美延续英雄坛说,独树一帜的游戏玩法
装备技能秘籍更迭,全新的冒险历程
十分耐玩的游戏内容,更具特色的题材玩法
首先进入白金英雄坛2稳定版;
这里创建角色名字,然后点击确定;
玩家在此处可对人物的臂力、敏捷、悟性、根骨等属性进行点数分配,随后点击开始游戏即可。
进入游戏左下方按钮可以控制人物角色移动;
你可以探索地图;
也可以和其他人物角色进行交谈;
还可以查看其他人物的特征;
除此之外,游戏里还有不少玩法等待玩家们去亲自探索体验。
太极门:位于武当山的太极门,是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。其武功体系极为精深,修习时需深厚内力作为根基,因此入门阶段进展相对迟缓,但一旦融会贯通,便能展现出惊人的威力。门派的核心武学为太极拳与太极剑法。
雪山派地处西北大雪山,乃白金英雄坛说中历史悠久的门派之一。其雪山剑法以剑走偏锋、招式精妙绝伦著称,是喜好剑术的玩家不容错过的选择。门派所传武功主要有雪山剑法与雪影擒拿手。
八卦门:商家堡的八卦门,是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。此门派源远流长,武功入门简单,练成后威力巨大,其八阵八卦掌在武林中声名远扬。门派的核心武功为八阵八卦掌与八卦刀法。
伊贺谷:位于冰火岛的伊贺派,是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。伊贺谷的武功传承自东瀛扶桑,招式奇诡莫测,门派的核心武学包括扶桑忍术与川枫一刀流刀法。
花间派:坐落于玉女峰的花间派,是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。这是一个女子专属的门派,其武功招式优美灵动,能在不经意间克敌制胜。门派的核心武功为花团鞭法与飞蝶身法。
红莲教:作为白金英雄坛说中历史悠久的门派之一,其总坛坐落于五指山。这是一个行事隐秘的正派教会门派,所习功夫以力大招沉为特点,招式凶猛且威力强劲。该门派的主要武功包括乱披风杖法、太祖长拳以及红莲教义。
逍遥派:这是一个行事风格潇洒且低调的门派,白金2版本中的逍遥派与原文曲星上的逍遥派存在显著差异。逍遥派的武功追求轻灵飘逸的特质,同时兼具无穷威力与匪夷所思的效果。也正因为如此,逍遥派武学衍生出了不同的路线选择。门派的主要武功包括天山六阳掌、凌波微步、生死符法,以及分属不同路线的吸血大法、北冥神功和化工大法。
丐帮:素有“天下第一帮”之称,帮众足迹遍布大江南北。其武学门类虽不算繁多,却声名远扬,核心武功为降龙十八掌与打狗棒法。
唐门:作为一个家族式门派,唐门素以暗器与毒药见长。其武学体系以暗器为核心,不仅拥有威力惊人的顶级暗器手法“观音泪”,还独创了极具杀伤力的独门暗器“佛怒唐莲”;门派内的主要武功还包括万钧神弩、追星破月等。
明教:这一门派起源于波斯地区,后来传入了中原。明教的武功体系十分繁杂,学习起来颇具难度,不过一旦修炼到大成境界,威力便会变得极为强大。其门派的主要武功包括圣火令神功、大九天手以及乾坤大挪移。
游戏截图
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