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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 1881.37MB |
更新时间 2026-01-07 15:06:11 |
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游戏版本 v1.9.0 安卓版 |
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MD5值 d5fdb9b7b7ce029a06e20c0e5ef1384e |
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晶核正版,晶核是一款魔导朋克风格的动作RPG游戏,它的特效华丽夺目,技能释放流畅丝滑,战斗时的打击感更是酣畅淋漓,单是这份战斗体验就足以让人沉浸其中、难以忘怀。除了出色的战斗表现,游戏还有不少值得称道的亮点:比如魔法与机械交织融合的独特世界观,通过多个技能自由组合打造的炫酷连招,以及丰富多样、可供选择的转职职业等。这确实是一款相当优秀的作品,更多精彩绚丽的技能特效和紧张刺激的打斗场景,都在这里等待着你来探索体验哦!
晶核coa是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,它运用3D次世代引擎精心打造,结合清晰的受击、碰撞、击飞动作,以及环境互动、明确的战斗声效等真实物理反馈,极大地增强了战斗的特效与实感,让游戏爽感直接拉满。玩家将以冒险家协会成员的身份,在阿特兰世界展开探索,揭开世界能量之源晶核背后的秘密!
没有最强的职业,各有优势吧
剑士可转职:魔剑士、狂战士
魔剑这个职业,风格和剑魂有些相似,走的是华丽帅气的路线,技能以多段攻击为主。不过它的爆发速度偏慢,在竞技场里表现比较平稳。等解锁飞雷神技能后,在竞技场的压制能力会有明显提升,整体强度处于中上游水平。
狂战:伤害高,霸体多,肉,技能掉血,血换盾,血量越少伤害越高!竞技场里起手难。
法师转职:诡术和元素
诡术这个流派挺酷的,能近能远,简直是灭霸的传人,还有全图范围的响指技能,伤害属于中等水平!不过在竞技场里起手操作稍微有点难度,整体强度只能算一般。
元素:技能范围广,段数多,魔法护盾减伤,霸体多,伤害中上,没有护盾时候略脆!竞技场里毒瘤,二测时候前十里7个元素,前二十15个元素。
傀儡师转职:剑侍和镰卫
镰卫这个角色挺不错的,能稍微回点血,输出伤害很高,机动性也很强,连击动作特别华丽,对玩家的操作要求也比较高!在竞技场里他的起手能力实在太强了,起手就能用抓取技能,说他是“赖子”角色一点都不过分。
剑侍这个职业,输出能力强,技能段数多,攻击范围也大,整体风格还挺帅气。不过它的短板也比较明显:一是机动性不足,在竞技场里浮空控制能力偏弱;二是起手难度较高。但要是能把技能运用得当,站立状态下的伤害能达到爆炸级别,而且这种伤害还不会消耗保护条。
枪手转职:枪炮和赏金
枪炮:伤害高,霸体多,技能霸气,机动性弱点!竞技场控场能力强,伤害高,追踪弹烦死人,“万象天引”范围大,霸体多,竞技场仅次于元素和镰卫之后。
赏金这个职业存在不少短板:输出能力偏弱,尽管技能特效十分华丽,操作上限也很高,但霸体技能稀缺,自身坦度极低。在竞技场中,缺乏足够的霸体效果会让战斗体验很糟糕,加上技能攻击距离短,和其他职业相比,起手能力处于劣势,起手时面临的风险也更大,同时身板还特别脆。不过,它唯一的优势大概就是技能特效足够华丽了。
魔偶师
改造融合,以强大的魔偶作为武器
来历不明的神秘娇小少女萤,身边总伴随着一个巨大的魔偶。与女孩病弱的身躯形成鲜明反差的是,那魔偶不仅拥有精准凌厉的战技,其破坏力更是远远超出了人类的标准。

剑士
持剑作战,肌肉力量结合敏捷体术
艾瑞克出生在偏远的浮岛,父亲虽是半吊子冒险者,却总爱给他讲英雄故事。长大后,艾瑞克乘空艇离开家乡,来到莱茵城,成了一名剑士。

火枪手
精通枪械技艺,毙敌于百步之外
在亲眼目睹众多不公之事于众目睽睽之下发生后,性情急躁、对邪恶深恶痛绝的赛琳娜挣脱了内心深处的束缚,决心凭借自己的力量亲手惩治罪恶。

魔导师
操纵魔法,有移山倒海的力量
希尔冯斯出身帝国首都的贵族家庭,年幼时便展露非凡的魔法天赋,成为魔导学院史上最年轻的学生。天才的光环使他难以融入同龄人,而刻板守旧的校园生活也束缚着他。
因为内心对自由探索的强烈渴望,他选择离开魔导学院,注册成为了一名冒险者。

【装备】
先说说装备方面的建议:55级之前不用太执着于强化,+6的程度就足够应对了——毕竟这个阶段装备更新换代特别快,过度投入反而不划算。等升到55级,装备套装相对稳定后,再根据需求适当强化,但一定要控制住自己别上头。 另外要注意,60级会开放团本,对角色的抗魔值有明确要求:如果没达到副本规定的抗魔值标准,进本后会持续掉血,根本没法正常打。这一测里,大部分平民玩家都是靠做齐8件虚世套来达到团本最高抗魔值的,也算是这一阶段的一个小目标。 当然,史诗级装备也能增加抗魔值,但虚世套的成型速度更稳定——一天能做一件,8天就能凑齐全套,进度很可控!
【回路】
每个装备格子都能镶嵌一个回路,其中武器、印章和护符这几个部位镶嵌的回路会直接增加魔法攻击力。

在项链、护腕和戒指上选择电属性强化属性,可别小瞧了这个属性加成——只要把电属性强化的数值叠起来,你的电属性技能伤害能轻松飙升到几十万!!

在头盔 手套 鞋子上我带的是直系魔法暴击率增加

衣服 裤子上带的是双物防

【徽记】
武器方面,我选择了满级的魔导重机徽记。可能有人会疑惑,为什么不选等级更高的芭倍娜呢?这里给大家解释一下——关键在于魔导重机的性价比更高!它单个售价仅40到50万,即便升到满级,总成本也不到300万,却能带来6%的魔法攻击加成;而芭倍娜单个就要250到300万,而且1级时仅加5%的魔法攻击。这么一对比,该选哪个想必大家心里都有数了。

头盔我选择带的是科诺丝徽记,加4%的智力

我选的衣服带的是重盾机械徽记,这个搭配和元素挺契合的,毕竟元素是靠技能伤害吃饭的英雄。

护手我选的是维克兄弟会徽记,能增强火属性技能的伤害,而元素核心技能里正好有火属性的。

裤子我选择的是哥拉莫斯徽记

鞋子我选择的是电鞭徽记,增强电属性

护符我选择的是重盾机械徽记,还是增加技能伤害

项链选择的是电鞭符文,增强电属性

腕带选择的是雷光徽记,增加暴击伤害

戒指选择的是安德烈徽记增强全元素!

印章选择的是哥拉莫斯徽记,增强整体伤害

个人的想法是,与其投入大笔资金去强化装备,不如优先把徽记打造完善!以上就是我对于契合元素徽记搭配的一些理解,要是大家有更优的搭配方案,欢迎分享交流!
【技能搭配】
接下来是我的技能加点与搭配思路。现阶段30秒打桩能打出750w的伤害。







最后再提一下魔攻与破防魔攻的主要获取途径,不过不要盲目地去堆砌魔攻数值,其他属性同样关键!
购买幻晶月令

每日体力上限增加20点(此为重点福利),每天可领取2次任意免费深渊票(前期日常任务中包含每日2次深渊挑战的要求);冒险模式下获取的经验提升5%(重点),交易行手续费降低10%(重点);每日赠送6次双倍消耗次数(开启后刷深渊能节省时间,但体力也会双倍扣除);可提前5级学习技能(需注意这是魔王契约相关的权益);冒险模式中金币掉落量增加5%,交易行的上架物品栏位额外增加4个位置。
注意:该月令对当前账号下的所有角色均生效,小号无需另外购买。
冒险者手册

注意:冒险者手册只有当前角色生效
普通版本包含以下内容:牛仔猫头鹰宠物、60级+11强化券、30级冒险手册等级奖励的55史诗装备盲盒、64个回路圣物盲盒、粉色冒险徽记袋以及奇馈礼盒。
典藏版额外包含以下内容:10个橙色能源箱(使用后可恢复20点体力,每日仅限使用1个,需角色等级达到55级方可解锁)、2个史诗回路自选箱,以及1个专属头像框。
商城购买

商城礼包包含启航助力礼包,初始售价6米,每个礼包内有2个紫色电池(使用后可恢复5点,每日最多使用10个,无等级要求),该礼包可根据自身需求进行购买。

在游戏道具里,有一种紫色电池是每日能购买2次的,它使用之后可以恢复5点,每天最多能用10个,而且没有等级方面的限制。这种紫色电池每天购买的数量限制是2个,买一次只需要20晶珀,所以建议在游戏前期的时候,每天都把它买下来。
惊奇小铺
每日刷图时,每次都有几率掉落惊奇小铺邀请卷(实际上是必掉的)。打开邀请卷后会抽取折扣卷(这个折扣卷有没有其实无所谓),接着就会弹出惊奇小铺的界面。界面里有紫色电池,使用后能恢复5点,每天最多用10个,而且没有等级限制。在这里可以分享到舰队聊天里让大家帮忙砍价,记住了,是兄弟就来帮我砍一刀!
第七天一定能到达60级。
以上是获取电池的一些方法,当然你也可以前期不使用电池,从第五天起再把当天能获取的电池全部用完,下面为你提供各章节地图的经验获取量。
第一章剧情(深谷遗迹)的精英模式统一为90000经验,消耗10体力;深渊模式则是45000经验,消耗5体力。
第二章(地下街区)的剧情关卡中,精英模式统一提供120000经验值,每次挑战消耗10点体力;深渊模式则可获得70000经验值,消耗5点体力。
第三章惊奇乐园剧情中,精英模式每次消耗10体力可获得160000经验,深渊模式每次消耗5体力可获得90000经验。
第四章剧情(古代巨树)精英模式通关可获得190000经验,消耗10体力;深渊模式通关可获得100000经验,消耗5体力。
第五章(克罗姆军工厂)的精英模式统一提供500000经验值,每次挑战消耗10点体力;而深渊模式则可获得250000经验值。
(消耗5体力)
深渊暗狱(60深渊)260000经验,消耗5体力
动作设计十分出色,实战体验值得称赞!我想聊聊几个我个人觉得值得夸赞的方面。
游戏的动作战斗体验十分流畅,地图设计颇具巧思——玩家甚至能在副本中连贯地体验多个小关卡;无论是释放单个技能,还是衔接整套连招,都不会遇到掉帧的情况。
另一个方面是打斗时的反馈机制:怪物受到攻击会出现后退动作,玩家被击中则会倒地,战斗并非回合制模式,角色与怪物的战斗反馈表现都相当精准到位。
再者就是音效的加分项了,尽管这只是些比较小的细节,但副本音效以及怪物攻击与挨打的音效,都能让人产生身临其境的感觉。
游戏截图
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