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游戏类型 挂机养成 |
游戏大小 92.75MB |
更新时间 2026-01-07 12:51:11 |
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游戏版本 v1.11 |
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MD5值 c7ad84515d5b1a27c57dfac90f801138 |
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游戏介绍
《修仙式人生》是一款趣味性十足的模拟修仙养成游戏。它运用顶尖引擎精心制作,画质细腻出色,为玩家构建了一个极为逼真的修仙世界。游戏最大的特色在于其随机性与高度自由性,不存在固定的结局设定,玩家能够体验到多种多样的修仙生活,而每一次抉择都将影响游戏的发展方向。在游戏里,玩家将化身修仙者,开启专属于自己的修仙旅程,感兴趣的朋友们不妨前来体验一番!
【开局指南】
前期阶段建议先不考虑生育,找一位道侣携手同行即可。挑选功法和丹药时,优先选择当前境界内价格最高的。战斗时要稳扎稳打,尽量挑选战力比自己稍弱一些的对手,避免遇到突然爆发的怪物打不过而吃亏。同时要注意节省修为,争取尽快提升境界,撑到坊市开启的时候。
中前期:祝贺你正式踏入游戏的经商倒卖环节啦。这个阶段的主要收益来自坊市货物的低买高卖,运气不错的话能狠赚一笔,那种感觉会特别畅快。小小的坊市其实蕴含着不少炒股的思路呢,府库最多能存放5种商品,坊市每次刷新也最多出现5种。
府库初始阶段的商品容量上限仅为50个,建议合理把控货物总量,单个品类的商品不宜囤积过多,不然一旦运气欠佳,可能会连续多轮无法进行交易,进而影响收益获取。
到了中后期,手头逐渐宽裕、日常开销也稳定在较高水平后,坊市中的商品里,只有玄铁(正常单价约2800)和千年寒冰(正常单价约4800)还值得倒卖,其他商品的倒卖价值都太低了。府库要尽量少囤积其他商品,把空间多留给这两样东西。
再往后,因为两大件带来的收益是固定不变的。随着境界不断提升,随机事件所增加的修为量会变得相当可观——触发一次随机事件带来的修为增益,甚至抵得上囤货多年、大量倒卖玄铁或千年寒冰所获得的收益。
到了后期,等能种植仙树的时候,主要的收益来源就变成仙树了。记得选最贵的品种来种,投入65.8万修为,经过50年也就是5轮的时间,至少能赚回100多万的修为。
大后期的情况也类似:因为仙树带来的收益是固定不变的,所以随着自身境界和悟性的不断提升,随机事件所能增加的修为量会变得相当可观。
下面是渡劫期悟性约20000时触发的随机事件《红色丹药》的修为收益情况,其收益已经超过了仙树的收益。
【随机事件】
每次开启新一轮时,都有可能触发随机事件。针对这些随机事件做出不同选择,会导向不一样的结果——可能是有利的,可能是不利的,也可能最终什么状况都没有发生。
以下是我梳理出的该事件的几个建议选项。(若所推荐的选项存在损失,意味着该事件的其他选项损失程度更为严重)
这里尤其要留意最容易踩坑的随机事件——火烛。要是选择去救火,府库就会被洗劫得一干二净,所以务必记住,一定要选择继续盘点货物。
【冥想】
每一轮(周期为10年)都有一次冥想的机会,能够提升悟性。要是运气不错,还会触发冥想答题环节,此时悟性的提升幅度会翻倍。需要注意的是,快速修行状态下不会触发冥想答题,所以建议单独点击冥想功能,而另外三个修行环节则可以使用快速修行模式。
【功法、灵丹】
功法和灵丹只挑当前阶段价格最高的买。要是碰到随机事件里有拍卖功法这类情况,就立刻出手——这样能把低阶的功法、灵丹处理掉,换成修为。之后用快速修行就行。
【神兽】
神兽不用急着换,等随机事件《生死搏斗》就会送,我那几个当时阶段最好的(战斗力最高、价格也最贵的)神兽,都是靠这个随机事件拿到的,能省下不少修为呢。
神兽每轮可以训练一次,选择最好的那个训练即可。
神兽大赛可根据实际情况选择参与较高级别的赛事(可能无法取得理想名次,如同“凤尾”,虽能获得相对更高的修为,但会降低心态与名气),或是参与较低级别的赛事(更易拿到优异名次,如同“鸡头”,获得的修为相对较低,但能提升心态与名气)。
【战斗】
挑选怪物时,建议优先选当前战力比推荐战力略高一点的来挑战。毕竟要是怪物突然发力,战力稍微提升一些,你就可能打不过了,这样反而得不偿失。(需要注意的是,一旦战斗失败,不仅不会增加修为,体魄的损失还会翻倍。)
【道侣】
道侣的数量没有限制,每一轮都可以选择当前修为更高的道侣结伴同游,这样做能够提升自身的修为和心态。需要注意的是,道侣刚突破境界时结伴同游,带来的修为加成是最低的;而当她临近突破时结伴同游,修为加成则是最高的。另外,如果有道侣大限将至,一定要优先和她结伴同游,这不仅能让自己获得较高的修为加成,每次结伴还能大幅提升这位道侣的修为,帮助她更顺利地渡过天劫,突破到下一个境界。
听说随机触发的《比武招亲》事件里成功赢取的道侣,不仅资质出众,成长速度也十分可观,值得多加留意~
【子嗣】
前期先别急着生孩子,把修为都留着用来提升自己。等自己的修为有了富余,再考虑生育的事。前五次生育,每次花100修为送孩子去培训班。等孩子能接受传功后,每次传给他1%的修为,帮他打好基础。随着孩子境界提升,每一轮都会额外给我们增加一些修为。所以这其实是一种投资,而且每年都有“分红”。在孩子大限到来前,最好适当给他传功帮他渡劫,这样孩子就能持续为我们提供修为了。
【坊市】
这其实就是个低买高卖的子系统,游戏到了中期,主要的收入来源基本就靠坊市倒卖商品了。要是运气好,能狠狠赚上一笔,那感觉别提多爽。别看坊市规模不大,里面却藏着不少炒股的思路——府库最多只能存5种商品,坊市每次刷新也最多出现5种。而且府库一开始的容量上限只有50件商品,得注意控制货物数量,单一商品别囤太多,不然运气差的时候可能要空等好几轮,根本赚不到钱。等手头资金宽裕了,库存空间最好优先留给玄铁和千年寒冰这两样大件。
【府邸】
修为足够的话就尽量购置,其中有两处府邸尤为关键,它们能增加府库容量,得尽早入手。玄月天宫(府库容量+20)、天玄殿(府库容量+30)
【炼妖】
这个系统存在不完善之处,初次使用时能购买两只一阶妖兽来合成,建议挑选两只猫妖(每只花费1800修为,合成成功率为85%),需等待10年才能知晓合成结果——若成功会得到白鹿精(价值6450修为,出售可获2850修为收益)。合成出二阶妖兽后,既可以直接卖掉获取收益,也能接着合成三阶妖兽;要是合成失败,其中一只妖兽就会消失(以这个例子来说,相当于亏损了1600修为)。
说它没做好,是因为继续合成三阶及以上的妖兽完全不划算:比如花2轮时间,就算两次合成都成功,最终三阶妖兽卖出去也才赚3000多修为——要知道单轮合成的二阶白鹿精,售出收益就有2850修为了;可一旦合成失败,那就是纯亏损。
所以最划算的做法是每次选两个猫妖合成,合成白鹿精后就卖掉。等有了仙树,每轮这几千修为的收益就显得比较少了,加上操作麻烦又费时间,我通常就直接放弃这种做法了。
【仙树】
等能种植仙树的时候,主要的收益来源就变成仙树了。要选价格最高的品种来种,投入65.8万修为,经过50年(也就是5轮)的时间,至少能赚100多万修为。要是运气好的话,收益甚至能达到200万以上。有了仙树之后,会出现不少和仙树相关的随机事件,其中有些事件可能会降低仙树的品质,或者让我们直接失去仙果,所以得注意选择,一定要守护好我们这一主要的收益来源。
游戏里的画面运用了3D模板,让游戏画质得到了进一步提升,从而更能吸引玩家。
《修仙式人生》采用二次元画面风格打造出极具视觉吸引力的游戏界面,令玩家沉浸其中、难以自拔。
通过雷达锁定对手的方向,地图上会以多极坐标作为标识,辅助玩家定位到准确的方位。
武器系统均实现一键操控,目标锁定后按下攻击键,系统便会自动辅助完成对对手的命中。
己方大量追踪式导弹被投入大范围搜索行动中,这些导弹会持续锁定对手方向,直至成功命中目标。
快速修行
学习修炼功法,服用各类奇妙丹药,辅以冥想,再加上神兽养成与大赛参与,皆能为你带来极为丰厚的修为。
人物属性
人物属性是衡量角色战力的核心标准,也是角色游历过程中不可或缺的必备条件。
游历
偶然邂逅一位神秘的仙人,在应对不同难度等级的山峰挑战过程中,逐步提升自身的修为境界。
洞府
洞府涵盖了仙缘、家族、访市、炼妖、仙树与府邸等多元玩法,而家族、仙树和府邸这几项内容,对于修为的提升有着颇为显著的助力。
v1.11版本
优化仓库火灾奇遇事件损失强度
调整炼妖显示文案
调整求助仙友每个人生上限为10次
优化长时间游戏占用内存问题
游戏截图
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