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游戏类型 益智休闲 |
游戏大小 157.72MB |
更新时间 2026-01-01 10:34:08 |
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游戏版本 V1.0 |
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MD5值 67c9425cff7c2d40e40776dd66b1941f |
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《暴风雪俱乐部》是一款烧脑的文字悬疑推理游戏,故事发生在一座地处偏远的山庄。在游戏里,玩家将化身侦探,揭开一系列神秘事件背后隐藏的真相。游戏融入了剧情分支、选择导向以及推理思考等多种元素,既能让玩家沉浸在紧张刺激的氛围中,又能有效锻炼逻辑思维能力。现在就来挑战你的推理极限,暴风雪山庄的重重谜团吧!
悬疑推理:《暴风雪俱乐部》是一款主打推理的游戏,玩家需借助各类线索与证据,探寻事件背后的真相。游戏内的剧情分支和选择影响机制,能让玩家充分体验到推理思考带来的乐趣。
烧脑闯关:游戏里的每个案件都设有多个关卡,玩家得通过各类谜题与难题,才能解锁下一个关卡。游戏的难度会逐步提升,促使玩家不断挑战自身的智商极限。
剧情饱满:暴风雪俱乐部在剧情设计上颇具匠心,每个案件都拥有独立的故事脉络与角色塑造。玩家既能体验到推理带来的酣畅感,也能沉浸于一个妙趣横生的故事宇宙之中。

创新性玩法:《暴风雪俱乐部》作为一款富有创新精神的解谜游戏,融入了剧情分支与选择影响等设计元素,使玩家能够充分体验到推理思考所带来的乐趣。
高品质画面:游戏画面极为精美,采用高品质的画面设计,使玩家能在游戏中体验到逼真的场景与角色,从而支持玩家的判断。
游戏设计了多元化的玩法机制,包含多个不同的关卡与难度梯度,玩家能够在其中持续突破自身的智力边界;同时,充满烧脑元素的剧情故事也极具挑战性,为玩家带来沉浸式的体验。
Part 1推理工具

这个游戏的推理工具总计有7种,本次测试版里运用到的推理工具共有五种,其余两种会在之后推出的版本中展现它们的作用。
01and02
凯撒移位||栅栏密码
这两个工具在序章那一条小密码中得到了运用,
点开推理工具界面的详细介绍,
大家肯定也发现了,
这两个工具所需选择的线索为【密码原文】与【提示】(就凯撒移位而言,指的是移动的位数;对栅栏密码来说,则是分层的数量)
这两个工具的使用条件比较清晰,这里就不再废话了。
03and04
整理时间线||发现共同
这两个方法在Case 0中并未被使用,而整理时间轴的功能会在Case 2的多视角剧情里正式展现其重要作用。
发现共同方法就是选择两条或以上线索,
使用这一方法发现其共通点,
这一方法对明确说了两者相同的线索无效
比如线索明确指出A和B穿着一样的衣服,那这就属于已知线索,无需再运用这一方法。
05血迹判断
这一工具的使用条件在推理工具说明中写得很清楚,
能适用这一条件的线索,仅局限于剧本里的尸体、伤口,或是带有血迹的图像线索。
这些类型的线索并非每一个在使用这一工具时都一定能得出下一步的推理结果。
不过,借助这一工具所得到的推理结论,通常都属于关键性的线索。
尽管并非最终需提交的答案,却常常是获取答案不可或缺的线索。
06比较不同
Case 0 的一个大坑就出现在这个方法上。
这一个工具的说明是:
对比同一处地方或者同一件物品在不一样时间点呈现出的差别,亦或是对比、找出同一类物品里存在差别的单个物品。
这里包含两种情形,第一种比较容易理解,比如图片线索里事故前后的场景图就可以运用这种方法来推理。
第二种情况就比较复杂,
这里需要选择的线索就不一定是两种或以上了,
当一个线索物品本身是由若干碎片汇集而成,并且在对该物品的描述里明确指出这些汇集的碎片中存在特殊的、与众不同的部分时,就可以借助这一工具得出【发现】类的推理结论(想必你们已经猜到这里所指的是哪条线索了吧?)。
07推测
玩这个游戏的推理系统时候,请千万记住一句话:
【遇事不决用“推测”】。
除了上述提到的所有情形之外,其余所有的推理过程均是借助推测工具来完成的。
这里先提一下,一般答案只能选择【推理】类结果,
除了密码类题目外,其余所有问题的答案都需要借助推测工具才能得出。
PS:这个工具最初的设定版本难度更高,是被拆分成【递推】和【猜测】两种情况的,需要依据线索的可靠程度来选择工具,不过后来作者觉得难度太大,就将这两个工具整合到一起了,这样玩家就能在遇事拿不定主意时使用【推测】。
PPS:人际关系同样可以运用这个方法进行推理,不过Case 0里的这类推理不涉及最终结果,而且只有一条。在后续的更新中,会有一个Case专门展开一场纯粹基于动机的推理。
Part 2推理结果类型
这款游戏里总共呈现了六种推理类型,下面就为玩家们逐个展开介绍。
01发现
【发现】类结果是很多答案的必要线索,
只可能通过【血迹判断】、【发现共同之处】、【比较差异】这三种推理方式推导得出。
发现类结果所描述的是客观事实,所以它必然能够被运用到后续的推理过程里。
02怀疑
【怀疑】类线索是其他推理结论的提示,不直接用于后续推理过程,不过能为不少关键性线索的分析提供方向。
这一类型只可能由【推测】工具得出。
通常这类结果,意味着你之前的推理遗漏了其他关键线索。
03推测
【推测】类线索数量不少,其中一部分能够为后续的推理提供支持,另一部分则仅仅是呈现出一种推理的方向或可能。
这一类型只可能由【推测】工具得出。
作者在描述中悄悄埋下了这一类线索——凡是出现“然而”二字的内容,都不用于后续推理,仅仅是一种可能性而已。
未出现“然而”的内容,通常是进一步推理的关键线索,需要结合其他线索展开深入推理。
04推理
【推理】类结果是最为关键的结果类型,绝大多数问题的答案都只能选用这一结果类型。
这一类型只能由【推测】、【血迹判断】工具得出。
推测类结果存在正确与否的可能性,而推理得出的结果则一定是正确且符合答案思路的。
许多推理得出的结论既是后续推理过程中的重要线索,也是解决问题的最终答案。
05验证
这一类型和【怀疑】类似,无法用于后续推理,不过可以验证玩家的推理思路。
与怀疑不同的是,验证类结果一定是真实客观可靠的。
这一类型只能由【推测】工具得出。
06证据
【证据】是用于提交证据类问题答案的内容,它不允许进行后续推理,并且属于最终结果的一种。
这一类型只能由【推测】工具得出。
关于这一类结果,我的设定是:
证据之所以能被称作证据,并非仅仅因为你观察到了某个客观现象,
更关键的是你要清楚这一客观现象背后的成因是什么。
这才是真正的证据,不然的话,仅仅凭借客观线索去解答问题,和碰运气没什么两样。
因此,若要得到【证据】类的结果,推理的前提条件里,首先得具备能够体现证据具体内容的【发现】类线索,其次还必须包含可以解释证据形成原因的【推理】类结果,这两个要素是必不可少的。
Part 3 推理小技巧
看完上面的介绍,不少玩家或许能摸到点门道,却又不太笃定,接下来就给大家讲讲【草稿纸】的推理小技巧。
想必大家都留意到了,一次推理最多能挑选五条线索,使用一种推理工具。
结果的判定依据是包含关系,具体来说,只要你所选择的线索涵盖了推导出结果所需的全部必要线索,就能够得出相应的推理结论。
这就意味着,很多时候,当你感到不确定时,可以多选几个你认为可能相关的线索。
其次,剧情里给出的线索并非每一条都有价值,但那些和其他线索风格明显不同的,肯定能派上用场。
大家肯定注意到了,在草稿纸里,可供选择的线索仅仅是你在剧情里获取的文字线索、图片线索,还有你通过推理得出的结论。
要是这当中冷不丁冒出一条常识性的线索呢?那它肯定是推理过程里会派上用场的类型。
第三,多关注线索的详情和推理结果的类型。
关于推理结果的看法,还有详情里那个“然而”的提示,这些内容都已经写在Part 2中了,你可以仔细查看。
第四,推理工具的使用顺序很重要。
根据Part 1里对推理工具的介绍,大家应该能注意到,除了【推测】工具之外,其他工具的适用范围都相对有限。所以,先把这些工具能完成的推理任务处理好,再借助【推测】工具逐步深入思考,或许是一种更高效的思路。
最后,如果推理遇到瓶颈,不妨多回顾已获取的线索详情以及剧情里的线索,只要发现不合常理之处,其中必有蹊跷,如此便能通过推理得出答案!
有时候,试着把那些你觉得挺关键的推理结论彼此串联起来,再补充进一些或许能关联上的客观线索,说不定会有意料之外的惊喜呢。
每个案件都具备独特的故事情节与角色设定,玩家能够在游戏里沉浸于一个妙趣横生的故事世界之中。
悬疑解谜体验:7.8
用户推荐指数:8.1
本站推荐分数:7.9
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