86%
14%
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游戏类型 动作游戏 |
游戏大小 523.1MB |
更新时间 2026-11-03 16:31:53 |
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游戏版本 v2 |
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MD5值 8116619bf9c0e6e1a11cc7015ce12ab0 |
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ProjectClear是一款战术第一人称射击游戏,玩家率领特警团队完成场景任务,需满足特警团队等级达到3级的解锁要求,才能解锁武器改装组合玩法,选择任意地图开局后即可触发对战,隐藏在房门后的对手占全场敌方单位的75%,专属战术术语CQB室内近距离作战贯穿全流程,玩家可搭配改装后的主副武器,利用弹道侵彻系统、地形优势发布战术指令,与队员协作消灭全部犯人,所有武器改装部位支持自定义组合,单局对战时长上限为20分钟,无额外付费属性加成,所有玩法内容均通过完成对应基础任务即可解锁获取。
本板块为ProjectClear基础操作指引,覆盖武器切换、地图选择全流程步骤。
| 操作序号 | 触发位置 | 执行操作 |
|---|---|---|
| 1 | 武器墙面 | 点击customzaton进入切换武器或角色服饰 |
| 2 | 武器配置界面 | 查看当前主武器以及副武器参数 |
| 3 | 室内门口区域 | 点击select map进入地图选择页 |
| 4 | 关卡选择页 | 选中对应关卡点击开始选项 |
| 5 | 酒店关卡大门处 | 点击close后执行对应操作打开大门 |
| 6 | 对战场景内 | 射击击败敌人,点击下方按钮切换武器 |
| 7 | 血量归零节点 | 对局结束,页面展示本局击杀数据 |
进入游戏后,移动至武器墙面点击“customzaton”可进入切换武器,或切换角色服饰;
查看当前主武器以及副武器;
接下来移动至门口后,我们点击“select map”进入;
选择一个关卡并点击开始选项;
这里我以酒店为例子,移动角色来到大门点击close并点击图片中的操作打开大门;
现在我们就开始射击击败敌人,请注意你左下角的血量,点击下方武器即可切换;
当血量为0游戏结束,并附带击杀数据。
本板块为ProjectClear排雷玩法操作指南,覆盖全流程触发条件与执行步骤。
| 操作序号 | 执行场景 | 操作要求 |
|---|---|---|
| 1 | 门前区域 | 开门仅留缝隙,排查门缝旁的引线或地雷 |
| 2 | 视线受阻场景 | 使用枪械搭载的手电筒对准引线或地雷位置 |
| 3 | 拆弹触发节点 | 页面弹出cut提示后点击手部交互按钮完成拆弹 |
开门只开一条缝,然后看缝放旁边有没有线或者雷之类的,看不清的话可以用装在枪上手电筒看,那个屋对准那个雷或者线;
出现cut提示字,就点那个手,就给拆了。
本板块为ProjectClear弹道相关专属机制说明,所有参数均为游戏内实装内容。
游戏弹道侵彻、反弹动态计算系统,同时模拟凯夫拉纤维、钢板的抗打击反馈效果,还原弹药实际膨胀形态与射击推动力数值,所有弹道反馈无额外特效美化,完全匹配现实物理逻辑。
本板块为ProjectClear操作相关系统说明,覆盖武器与角色动作两大模块。
游戏深度武器操作系统与全维度玩家动作系统,所有操作逻辑均匹配现实特警作战动作设定,支持在不同室内CQB场景下完成对应战术操作,无冗余无效按键。
本板块为ProjectClear特警团队配置规则说明,所有配置项均无付费限制。
玩家可根据单局任务目标自由搭配对应战术装备,不同装备组合适配不同室内场景作战需求,团队成员分工可自行调整,无固定强制配置要求。
本板块为ProjectClear武器改装玩法说明,所有改装部件均可通过对局解锁获取。
所有主副武器支持自定义改装组合,可更换配件覆盖枪口、瞄具、战术手电等多个部位,改装后武器属性实时生效,无属性虚标问题。
昵称:CQB入门新兵
玩了快10小时,终于把特警团队升到3级解锁全武器改装了,75%的敌人躲在门后这个设定真的太贴合真实特警任务了,排雷的时候用枪上的手电照引线那下细节做得特别到位,完全没有其他射击游戏的那种违和感。
昵称:战术老炮阿凯
之前玩过很多战术射击游戏,这个ProjectClear的弹道侵彻系统真的做得很实,打穿木板之后的弹道衰减都有计算,酒店关卡第一次玩的时候没注意门缝的地雷直接被炸没血,现在已经能熟练走完全程零失误了。
昵称:摸鱼特警小周
本来是找休闲射击游戏玩的,结果上手之后直接沉迷,每局结束的击杀数据统计特别详细,现在已经能熟练自定义搭配主副武器的改装配件,和朋友组队打配合的时候战术指令同步也很顺畅,完全没有卡顿bug。
游戏截图
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