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乐园之扉Euphoria

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乐园之扉Euphoria

游戏类型

其它游戏

游戏大小

28.94MB

更新时间

2026-11-03 10:21:04

游戏版本

v1.0.0

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MD5值

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游戏介绍

乐园之扉Euphoria是一款以密室逃脱为外壳的剧情向视觉小说,玩家会跟着主人公高遠恵輔一起,在一间从没见过的白色房间里醒来,和六名身份各异的少女一同被困其中。还没弄清状况,房间里就响起了一道来路不明的声音,宣布一场名为乐园的游戏正式开始。想从这里出去,恵輔必须以开锁者的身份选定一名少女作为钥匙孔,完成被指定好的一系列行为,否则谁都别想离开。整个流程靠选项推进,选谁、说什么、在关键时刻站在哪一边,都会把故事带向完全不同的方向。六条人物线加一条收束真相的主线,配合大量过场画面与配音,把悬疑、压抑与反转一层层铺开。喜欢靠抉择推动剧情、愿意为了一个结局反复读档的玩家,可以在乐园之扉Euphoria里消磨掉不少时间。

游戏简介

本作把舞台压在一间封闭的白色房间里,外部世界几乎不着笔墨,所有冲突都挤在狭小空间内爆发,压迫感靠环境而非场面撑起来。

系统层面走的是标准视觉小说路子,没有战斗和养成,阅读文本、点选分支、存取读档就是全部操作,上手门槛很低。

剧情量铺得比较厚,人物线各自独立,最后还有一条需要前置条件才能进入的真相线,收集欲强的玩家有得刷。

故事背景

醒来时主角发现自己身处陌生白房,同被关进来的还有青梅竹马帆刈叶、班长安藤都子、后辈蒔羽梨香、英语教师葵菜月、同学年白夜凛音以及同班同学真中合歡。

混乱之中响起所谓谜的声音,要求恵輔以开锁者身份,把其中一名少女设定为钥匙孔并执行指定行为,被班长安藤都子当场厉声斥责。

话音刚落房间陷入黑暗,少女们发出惊慌的叫声,这场以乐园为名的游戏就此强行开场,众人也一步步被推向各自的命运分岔口。

快速上手

进入主界面后点击从最初开始,就能直接开启一轮全新流程,之前有进度也可以从存档处接续。

乐园之扉Euphoria

流程推进主要靠与不同角色互动完成,在对话和探索环节里选对人、说对话,剧情才会继续往下走。

乐园之扉Euphoria

关键节点上的选择会决定最终走向哪条人物线,想收全结局的话建议在分歧前多留几个存档位。

乐园之扉Euphoria

一周目不建议强求完美,先顺着直觉走完一条线,回头再配合存档补其他分支会更省力。

角色介绍

六位可攻略角色性格差异明显,各自牵着一条独立的故事线,下面是她们的登场顺序与身份设定。

白夜凛音:与主人公同学年,气质冷感、话不多,是凛音线里的关键人物,路线中后期涉及邪教威胁的抉择。

乐园之扉Euphoria

真中合歡:同班同学,表面随和实则心思深沉,合歡线需要在最后关头连续做出强硬表态才能走到结局。

乐园之扉Euphoria

帆刈叶:主人公的青梅竹马,属于前期最容易拉近距离的对象,叶线在合歡线之后才会开启。

乐园之扉Euphoria

蒔羽梨香:比主人公低一届的后辈,性格活泼依赖感强,梨香线是多数玩家会接触到的第一条路线。

乐园之扉Euphoria

葵菜月:学校的英语教师,身份设定上与其他人拉开距离,菜月线结构相对简单,选项不多。

乐园之扉Euphoria

安藤都子:班长,责任感强,开场就对谜的声音提出强烈质疑,是推动剧情冲突的重要配角。

乐园之扉Euphoria

通关路线

梨香线:开局选留在这个房间会直接进坏结局,正确做法是朝门的方向推进,随后依次去找厕所、找饮用水、查看中央监视装置、留意镶玻璃的房间。开启五道门后同伴失踪,此时选但是会失败,读档改选绝对不能犹豫了,天台段落再选祭奠,即可达成梨香结局。

菜月线:从梨香线的存档点返回,改选葵菜月作为对象,在对应的探索环节选择结束探索,后面没有额外分支,顺着走完就是菜月结局。

凛音线:同样回到存档点选白夜凛音,探索环节一律选结束探索。同伴失踪后如果选才不需要借助这种女人的双手会掉进坏结局,正确选项是现在只集中于帮助凛音,之后被邪教威胁时选不行一定要回到地面,凛音结局即可达成。

合歡线与叶线:选真中合歡后,在关键处依次做我该做的、要杀她的话就先杀了我啊,可完成合歡结局;随后进入帆刈叶线,依次选无论如何还是要选叶、一直都想这样做的、不够严厉真不爽,叶线即告完成。

真相线:上述路线全部走完后才轮到收束真相的部分,先选什么不奇怪吗可看到普通结局,读档后改选我喜欢你哦,就能解锁真正的结局。

建议每到一个分歧点就单独存一个档,尤其是梨香线里的三个存取点,能省下大量重复阅读的时间。

避坑指南

开局那一步最容易踩坑,留在这个房间看似稳妥,实际会直接把流程送进坏结局,第一次玩务必选朝门的方向。

探索环节的结束探索并不是敷衍了事,在凛音线和菜月线里它反而是正确选项,犹豫乱点反而会偏离路线。

后期几条真结局相关的分支都依赖前置条件,如果直接进入却只看到普通结局,多半是前面的某条人物线还没走完。

人物线之间存在先后顺序,合歡线走完才轮到叶线,真相线排在最末,不要指望一上来就能看到全部内容。

适用人群

喜欢靠选项决定命运、愿意为了不同结局反复读档的剧情党,在这部作品里能获得相当充足的内容量。

对密室逃脱、悬疑反转题材有好感的玩家可以试试,封闭空间里的人物博弈写得比较紧凑,节奏不拖沓。

需要提醒的是,剧情内含过激与致郁向描写,心理承受度偏低的玩家建议先了解设定再决定是否入手。

常见问题

下面是玩家在体验过程中最常问到的几个问题,先解答清楚再开始流程。

Q1:需要按顺序攻略角色吗?

A:人物线之间存在前置关系,合歡线之后才轮到叶线,真相线排在所有线路之后,顺着走更省事。

Q2:选错了还能补救吗?

A:可以,关键分歧处提前存档,读档回到该节点重新选择即可,不必从头重来。

Q3:为什么只看到了普通结局?

A:真正结局依赖前置线路完成度,把各人物线都走通后再回到最后的分歧点,就能看到完整版本。

Q4:操作复杂吗?

A:没有战斗与养成系统,读文本、点选项、存取档就是全部操作,新手也能很快适应。

小编点评

本作把舞台压缩在一间白房里,却靠人物关系与选择分支撑出了相当厚的内容量,文本密度在同类型作品里算高的。

六位角色的气质区分做得清楚,加上一条专门收束真相的路线,收集党要付出的周目数不少,但每轮的重复感不强。

剧情带有明显的过激与致郁倾向,入手前建议先确认自己能否接受这类题材,能接受的话整体完成度值得一试。

游戏截图

乐园之扉Euphoria1
乐园之扉Euphoria2
乐园之扉Euphoria3

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