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游戏介绍
该内容对应抽抽抽英雄正式版战场布局设定,属于塔防核心基础规则范畴。
| 区域名称 | 位置 | 功能说明 |
|---|---|---|
| 英雄布置区 | 战场左侧 | 玩家放置合成、部署英雄的指定区域 |
| 出怪区域 | 战场右侧 | 敌人、精英怪、BOSS的刷新生成区域 |
| 城墙分隔区 | 战场中间 | 阻挡敌人直接突进,被突破后将受敌人攻击 |
玩家最多可同时操控部署20个英雄投入对局。
敌人持续从右侧区域刷新,移动至城墙位置后会直接对城墙发起攻击。
城墙耐久度归零则对局直接失败,需抵御全部轮次敌人并击败最终BOSS才算通关。
该内容对应抽抽抽英雄正式版对局内专属货币获取与使用规则。
| 货币名称 | 获取途径 | 使用场景 |
|---|---|---|
| 三角币 | 击杀普通敌人掉落 | 启动Slots普通抽卡玩法 |
| 幸运币 | 击杀精英怪、BOSS掉落 | 开启专属竞猜玩法 |
所有部署的英雄射程完全一致,可覆盖全部敌方半场区域。
Slots抽卡玩法初始消耗为20枚三角币,每完成一次抽取后下一次消耗自动递增2枚。
该内容对应抽抽抽英雄正式版不同品质英雄的合成机制设定。
| 合成条件 | 合成后结果 | 品质上限 |
|---|---|---|
| 同一格内堆叠3个同名英雄 | 生成1名品质+1的随机英雄 | 橙色品质 |
| 点击「神话」按钮按指定公式合成 | 生成1名神话品质英雄 | 神话品质 |
普通抽卡玩法有60%概率获得1名随机蓝色英雄,20%概率获得1名随机紫色英雄。
同名英雄最多允许3个同时放置在同一个格子内,超出数量限制无法继续部署。
该内容对应抽抽抽英雄正式版抽卡后三选一卡牌的增益效果规则。
每次完成抽卡操作后,系统会随机展示三张不同效果的卡牌,玩家可任选一张生效。
可选卡牌效果包含升级抽卡概率等级、直接获得对应品质的随机英雄、为对应品质的全体英雄增加伤害三类。
合理选择卡牌可直接提升对局内的英雄输出与抽卡效率,加快通关进度。
该内容对应抽抽抽英雄正式版赛季限定爬塔玩法的参与要求设定。
赛季玩法为重置类爬塔模式,单次挑战需消耗5点精力值。
该玩法支持双人组队参与,通关对应层数关卡后可产出限定红色英雄奖励。
该内容对应抽抽抽英雄正式版基础对局的失败触发条件设定。
敌人成功突破城墙区域后会持续对城墙发起攻击。
城墙的耐久度数值归零的瞬间,系统直接判定当前对局失败。
昵称:塔防抽卡小白
我之前玩过好多抽卡塔防类游戏,这个的Slots抽卡机制太上头了,攒三角币赌60%概率出蓝紫英雄的手感特别爽,合成升品质的规则也很直白,不用查复杂攻略就能上手。
昵称:城墙守护者001
第一次没注意最多只能放20个英雄,堆了一堆同名英雄忘合成,后期城墙耐久快被打空的时候,刚好合成出橙色英雄直接清完最后一波怪,通关那下成就感直接拉满。
昵称:赛季冲分达人
双人爬塔赛季玩法我和队友刷了三天,终于拿到限定红色英雄,5点精力打一次的设定很合理,不会占用太多零碎时间,竞猜玩法用幸运币赌奖励的设计也很有意思。
游戏截图
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