84%
16%
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游戏类型 塔防策略 |
游戏大小 242.04MB |
更新时间 2026-09-04 11:18:06 |
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游戏版本 v3.0.1 |
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植物大战僵尸贝塔版6.25手机版是一款在原版基础上进行大量玩法创新与数值调整的塔防游戏,玩家需通过ExaGear启动器调整32bit颜色深度、1024x768分辨率等环境设置解锁进入,游戏内普通豌豆有10%概率射出寒冰豆/西瓜/篮球子弹、玉米投手1%概率投出玉米炮弹、双发与机枪射手15%概率射出火球等植物机制修改,以及海豚僵尸跳3格、飞机僵尸(血量80+僵尸血量)、舞王及伴舞速度从24提升至37等僵尸强化,还调整了如金币花阳光450、冷却300s、寒冰射手阳光200等资源数值,玩家可根据草地、夜幕、水上等不同关卡特点,搭配豌豆输出流、喷射蘑菇流等战术,利用“爆炸坚果”“反伤高坚果”等专属术语对应的植物,应对增强的僵尸波次,兼具趣味性与挑战性。
邪恶的僵尸博士骑着它的巨型僵尸机器人来扫除你这个大脑保护者了

如上图,Boss吐出了一团像橘子口味棒棒糖一样的火球,此时用冰镇蘑菇就可以消除了。其实Boss在吐火球前眼睛会发红光,吐冰球前眼睛会发蓝光,提前判断好就可以了。没什么难度。
冰镇蘑菇除了可以消除火球还可以冰住Boss一段时间,所以当你的冰镇蘑菇数量富余时,就多多在Boss探头时冻住它,让植物多打它几下吧。
对了,胡椒也可以对Boss造成伤害,但记得留一些对付Boss吐出的冰球。

boss还会随机用汽车压扁你的植物,记得上面有花盆就补在缺损的地方,只要及时补充花盆,基本上你是不会缺火力的。

坚持就是胜利,在一番苦战后,博士的巨型僵尸机器人终于被打爆了,看到小白旗了没,此时你还会得到向日葵奖杯。一周目结束。

【第一大关:草地】
特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。
推荐搭配的战术为豌豆输出流(又称满天花雨),该战术的核心要点如下:开局先种植向日葵积累阳光,接着补充100阳光成本的豌豆射手;待阵型初步稳定后,将向日葵补至两列以保障经济;当阳光充足时,逐步替换为三管豌豆和双发豌豆(后续可升级为机枪豌豆);在豌豆射手前方放置火炬树墩——这是整套战术的关键所在,能借助树墩实现攻击翻倍;最后在阵线最前端部署大墙果作为防御屏障。
要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。
要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后。
要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆。
【第二大关:夜幕】
特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。
推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不使用向日葵,而是选择阳光蘑菇,这种植物在夜晚的阳光生产效率比向日葵高得多;无阳光消耗的小蘑菇冷却时间一结束就马上放置,之后再逐步用75阳光的喷射蘑菇替换它们;格子有空的话务必带上墓碑苔藓,用来清除墓碑。
要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉。
要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护。
【第三大关:水上】
特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高。
推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流。
要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭。
要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响。
【第四大关:雾之夜】
特点:有雾,遮挡自己视野,并且后面雾范围增大。
推荐战术:喷射蘑菇流。
要点1:雾可以通过三叶草(暂时开启视野)或灯草(永久开启视野)来处理,我更倾向于后者。使用灯草的关键在于,开局先把它放在中间位置(放得太靠前容易被吃掉),等后续火力增强后再往前移动放置。 要点2:开局先把免费的小蘑菇分散放置,一旦看到某个小蘑菇发起攻击,就意味着有敌人过来了。
【第五关:屋顶】
特点:有皮筋僵尸空投或偷你花,必须以投石车类植物为主力,要用花盆才能造植物。
推荐战术:西瓜霜冻流(流星陨落),战术要点:向日葵作为经济作物,开局先用卷心菜抵御敌人,单棵卷心菜的效果远胜过单台玉米投掷机,毕竟不能寄望玉米投掷机频繁用黄油眩晕敌人……积累足够资金后,替换成具备群体攻击能力的西瓜投手,再将西瓜投手升级为冰冻西瓜投手。
要点1:投石机类植物的弹药飞行轨迹快,离敌人越远越能发挥威力,所以上来向日葵放在第3列,再有往前加,后面留给投石机。
要点2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放莴苣(保护一圈8格)。
要点3:用大墙果卡怪。
普通豌豆有10%概率射出寒冰豆、西瓜、篮球等子弹,火炬不再使寒冰豆变普通豌豆且射出蓝色火球,玉米投手有1%概率投出玉米炮弹,有短暂中毒大蒜,辣椒十字范围爆炸,寒冰豌豆每20颗子弹加快攻击间隔1.5s(间隔150→50),坚果替换为爆炸坚果,食人花不吞噬僵尸而进行范围进攻,金币花生产卡片而非金钱,三发射手变为寒冰三发射手,双发和机枪射手有15%概率射出火球,胆小菇不胆小且僵尸接近时消失并掉落75阳光,地刺和地刺王分别有10%、5%概率击退僵尸,大喷菇攻击范围为一行,小喷菇、海蘑菇一段时间后消失且有概率掉小阳光,仙人掌一次发两颗子弹,反伤高坚果被砸会变成窝瓜反击,卷心菜每丢10个后丢一个西瓜,保护伞每激活一次获得一颗金币,杨桃子弹攻击僵尸有1%概率击飞或魅惑、10%概率减速或冰冻;植物僵尸加强,海豚僵尸跳3格,加入飞机僵尸(血量80+僵尸血量),小丑剩60血时爆炸,舞王及伴舞速度加快(24→37),潜水僵尸移动速度加快(0.20→0.91),投篮僵尸投球加快(300→100),报纸愤怒时移动速度3倍且碾压植物,冰车不减速,铁门僵尸替换为喷火僵尸,搭梯僵尸无限搭梯,跳跳僵尸跳得更高,雪人留冰,矿工小概率聪明,橄榄球速度加快1.5倍且攻击力2倍,撑杆僵尸2连跳;坚果阳光100,寒冰射手阳光200,胆小菇冷却15秒,辣椒阳光225,三叶草阳光75,食人花阳光275,大蒜阳光75,金币花阳光450、冷却300s,三发射手阳光350,地刺与地刺王阳光分别为125、150,大喷菇阳光125,仙人掌阳光200,1437阳光150,高坚果阳光150。
【植物修改】
1、普通豌豆有百分之10的概率会射出其他子弹(寒冰豆,西瓜,篮球)
2、火炬不再会使寒冰豆变成普通豌豆,并且还会射出蓝色的火球(豌豆射出来的还是火球)
3、玉米投手有百分之1的概率投出玉米炮弹(欧皇玉米)
4、中毒大蒜(短暂)
5、辣椒爆炸十字范围爆炸
6、寒冰豌豆每20颗子弹会加快攻击间隔1.5s(间隔:150→50)
7、坚果替换为爆炸坚果(详细内容请看注意事项)
8、食人花不吞噬僵尸,进行范围进攻
9、金币花不再生产金钱,而是生产卡片
10、三发变成寒冰三发射手
11、双发有百分之15的概率射出火球(机枪同)
12、胆小菇调整(不会胆小,在不睡眠的情况下有僵尸接近消失并掉落75阳光)
13、地刺和地刺王均有几率击退僵尸(瞬移到前一格,概率分别为10,5)
14、大喷范围一行
15、小喷菇,海蘑菇一段时间后会没,有概率掉小阳光
16、仙人掌一次发两颗子弹
17、反伤高坚果,如果被砸会变成窝瓜反击
18、卷心菜每丢10个卷心菜会丢一个西瓜
19、保护伞每激活一次就可以获得一颗金币
20、杨桃的子弹攻击到僵尸有百分之1的概率击飞或魅惑,百分之10的概率减速或者冰冻(寒冰豆的冰冻时间)
【僵尸修改】
1、植物僵尸得到食屎级加强
2、海豚僵尸能一下子跳3格
3、加入飞机僵尸(血量为80+僵尸血量)
4、当小丑即将死亡时,就会爆炸(剩60血时)
5、舞王及其伴舞的速度得到明显的加快(24→37)
6、潜水的移动速度加快(0、20→0、91)
7、投篮僵尸投球加快(300→100)
8、当报纸愤怒时,拥有3倍的移动速度并且碾压植物
9、冰车将不会减速
10、铁门僵尸替换为喷火僵尸
11、搭梯僵尸将会无限搭梯,但是梯子的血量减少(梯子血量未修改)
12、跳跳跳得比平时高(套路灰烬)
13、雪人留冰
14、矿工小概率聪明
15、橄榄球速度加快1.5倍,攻击力2倍
16、撑杆2连跳
【其他修改】
阳光与冷却调整
1、坚果:阳光100,冷却不变
2、寒冰:阳光200,冷却不变
3、胆小:阳光不变,冷却15秒
4、辣椒:阳光225,冷却不变
5、三叶草:阳光75,冷却不变
6、食人花:阳光275,冷却不变
7、大蒜:阳光75,冷却不变
8、金币花:阳光450,冷却300s
9、三发:阳光350
10、地刺与地刺王:阳光分别为125,150
11、大喷:阳光125
12、仙人掌:阳光200
13、1437:阳光150
14、高坚果:阳光150
1、下载安装好植物大战僵尸95版后,首先打开ExaGear启动器,进入游戏后点击左上角的“=\\"符号;

2、选择“环境管理\\";

3、选择文件”Container_1\\"右边的三个点符号,点击“设置”;

4、将颜色深度修改为32bit,屏幕分辨率修改为1024x768(或其他自己适合的分辨率),点击左上角返回;

5、然后选择文件\\"Container_1\\"右边的三个点符号,点击\\"启动\\"进入游戏,点击D盘即可看到植物大战僵尸贝塔版6.25,双击进入;

6、然后双击进入PlantsvsZombies、exe;

7、等待进度条加载完成进入游戏;

8、我们进入游戏可以修复这个字库丢失的问题,点击开始冒险等着过场动画放完之后,单击右上角部分紫色的菜单栏,勾选第二个方框;

9、点击最下面的空格即可修复文字丢失的问题,现在就可以开始游戏啦。

园子里常见的僵尸强壮度低且甚爱脑袋,旗帜僵尸代表僵尸大波到来且强壮度低,跳舞僵尸强壮度中等且能召唤伴舞僵尸,铁桶僵尸因铁桶耐打且强壮度高、弱点是磁体蘑菇,读报僵尸强壮度低、报纸强壮度低、速度先低后高,铁栅门僵尸强壮度低、铁栅门强壮度高、弱点是烟雾蘑菇和磁体蘑菇。
1、园子里常见的僵尸:
强壮度:低,此类僵尸甚爱脑袋,从来都吃不够。

2、旗帜僵尸:
旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来,强壮度:低。

3、跳舞僵尸:
跳舞僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合,强壮度:中等,特点:召唤伴舞僵尸。

4、铁桶僵尸(水桶僵尸):
他的铁桶使其格外耐打,强壮度:高,弱点:磁体蘑菇。

5、读报僵尸(报纸僵尸):
他的报纸能够提供有限的防御,强壮度:低,报纸强壮度:低,速度:低,然后高(失去报纸之后)。

6、铁栅门僵尸:
他的铁栅门是个有效的护盾,强壮度:低,铁栅阂强壮度:高,弱点:烟雾蘑菇和磁体蘑菇。

豌豆射手是第一道防线,朝僵尸射击普通伤害的豌豆,费用100、恢复快;向日葵用于收集额外普通产能的阳光,费用50、恢复快;樱桃炸弹能炸飞中型区域内所有僵尸,伤害极大,费用150、恢复非常慢;墙果有坚硬外壳可保护其他植物,强度高,费用50、恢复慢腾腾;土豆地雷需武装后接触僵尸起爆,对小型区域内僵尸伤害极大,有激活延迟,费用25、恢复慢;雪花豌豆发射冰冻豌豆,普通伤害且减速僵尸,费用175、恢复快;食人花能一口吞掉僵尸但咀嚼时易受攻击,伤害极大、范围非常短、咀嚼时间较长,费用150、恢复快。
1、豌豆射手

豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
伤害:普通
一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出?豌豆射手说:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”
费用:100
恢复:快
2、向日葵

向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。为什么不多种一些呢?
阳光产能:普通
向日葵很难不随着拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。
费用:50
恢复:快
3、樱桃炸弹

樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。
伤害:极大
范围:中型区域内的所有僵尸
用途:单个使用,即刻生效
“我要爆了!”,樱桃一号说。“不!我们还是慢慢引燃吧”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定即刻引爆。
费用:150
恢复:非常慢
4、墙果

墙果具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。
强度:高
“人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。”墙果说,“他们不了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛——就像有人给你做背部按摩一样。”
费用:50
恢复:慢腾腾
5、土豆地雷

土豆地雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。
伤害:极大
范围:小型区域内的所有僵尸
用途:单个使用,具有激活延迟
有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。
费用:25
恢复:慢
6、雪花豌豆

雪花豌豆发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。
伤害:普通,减速僵尸
人们总是说雪花豌豆十分“酷”,或者多么“冷静”,或者非常“冷淡”之类的,雪花豌豆只是瞥一眼——他其实全都听到了。
费用:175
恢复:快
7、食人花(咀嚼者)

食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。
伤害:极大
范围:非常短
特点:咀嚼时间较长
食人花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。
费用:150
恢复:快
8、双枪豌豆(双管豌豆)

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