83%
17%
|
游戏类型 挂机养成 |
游戏大小 1200.37MB |
更新时间 2026-08-11 17:04:00 |
|
游戏版本 v4.28.1 |
隐私说明 点击查看 |
游戏权限 点击查看 |
|
备案号 粤B2-20090059-1961A |
MD5值 447b617ade61d5dd2597441b65469406 |
游戏排行榜单
+饲养染的30days
v0.30
829.7MB /
益智休闲
查看Project RX
v1.0.0
858.8MB /
挂机养成
查看精英吃鸡王者
V1.0
112.18MB /
动作游戏
查看龙武正版
v1.50.1
1861.34MB /
仙侠修仙
查看数字迷阵游戏
V1.0
13.42MB /
益智休闲
查看消消物语红包版
v1.0.0
54.92MB /
益智休闲
查看精灵宝贝正版
v4.7.3
847.1MB /
仙侠修仙
查看猫灵相册
v1.12.2
586.45MB /
仙侠修仙
查看小猪佩奇的午夜后宫
V1.0
20MB /
恐怖解密
查看三丽鸥奇迹之赛
V1.0.4
107.7MB /
恐怖解密
查看同类游戏
更多游戏介绍
英雄杀2026最新版本是一款将中国历史与桌面游戏完美结合的卡牌策略手游,作为当下热门的历史题材卡牌游戏,它以独特方式展现鲜活历史人物与精彩故事,融合“杀人游戏”与策略卡牌特点,游戏过程紧张有趣,需要冷静判断和智慧才能通关,除经典玩法外,还拥有3V3、排位赛、好友组队等丰富模式,更革新融入英雄DIY、宝具搭配玩法,万千关卡挑战邀你一起智造英雄、杀出天下,操作以点击屏幕为主简单易上手,玩法机制与端游版基本一致,玩家扮演不同技能英雄角色,使用基本牌和道具牌与队友消灭敌对阵营,手游版很大程度复刻端游原作且更便携,让玩家随时随地都能“大开杀戒”。

1、【全新英雄】
汉代新英雄组队亮相!「霍去病」「霍光」等汉代知名英雄首发,武能化身冠军侯奔雷冠勇横扫大漠,文可化身权臣孤峰擎天稳定朝局。
2、【全新玩法】
横槊阵前催战鼓,单骑麾下定坤乾!全新宝具1V1玩法「斗将」惊喜发布!你可选择两位英雄出战1V1挑战,击败对手获得胜利!
3、【全新副本】
「汉匈之战」随机闯关副本玩法焕新上线,此次将带领大家走进汉匈之战的历史,全新的天气系统将为战斗对局带来更有趣的变化,更多宝具加入可体验更加丰富的搭配!
4、【版本活动】
新赛季闯关地图「千秋」开放;征讨四方首发「李自成·征战」动态皮肤;决战群雄、排位赛、御驾亲征奖励更新;萌动古代系列动态皮肤限时返场赛季币商城。更多年终版本福利邀你前来体验!
| 游戏名称 | 核心玩法 | 历史元素呈现 | 特色模式 |
|---|---|---|---|
| 英雄杀2026最新版本 | 身份场对抗+宝具搭配+英雄DIY | 还原汉代等历史人物技能与故事 | 斗将1V1、汉匈之战随机副本 |
| 三国杀移动版 | 身份局+国战+欢乐成双 | 聚焦三国人物与战役 | 国战模式、武将列传 |
| 百将行 | 回合制卡牌对战+武将养成 | 融合三国与隋唐历史人物 | 军团战、跨服竞技 |
英雄杀是一款非常好玩的卡牌类游戏,玩法和桌游三国杀比较像,下面为大家介绍具体玩法和技巧。
1、身份选择
游戏中有主公、忠臣、反贼、内奸四种身份,开局每人随机一种,主公身份公开,其余身份仅自己知晓。主公要配合忠臣消灭反贼和内奸;反贼目标是杀死主公;忠臣需保护主公,消灭内奸和反贼;内奸要先让主公存活,杀死反贼和忠臣后再杀主公。
2、武将选择
主公优先选武将,随机给五个可选,选好后展示给所有人看。其他人随机给三个武将,选战力最强的就行。
3、基础牌
“杀”能攻击敌人让对方掉血,“闪”可躲避“杀”,“药”能恢复血量,除基础牌外还有很多锦囊牌。
4、玩法技巧
要学会隐藏自己,别过早暴露身份,先观察其他玩家出牌动向再决定自己怎么出牌。
一、参与条件
1、每天共计3次挑战机会,每次挑战需要在线30分钟。
2、每次挑战,仅可选择一位对手为挑战目标,未完成挑战前无法更改。
3、调整手牌顺序,摩拳擦掌,胜负在此一举!
二、活动奖励
1、每日挑战奖励:分别为参与奖(0胜),1胜奖励,2胜奖励和3胜奖励。
2、每日大奖:每天均会产生3名获奖玩家;
3、获奖条件:在当日22点之前,挑战获得3胜。
4、本期大奖:每期产生1名获奖玩家;
5、获奖条件:本期活动最后一天22点之前,累计获得25胜。
tips1:每天22点结束挑战公布每日获奖名单,每期最后一天22点结束挑战公布每期获奖名单。每日大奖和每期大奖在公布榜单后隔天发放
tips2:领取胜场奖励后当天将无法继续参与挑战,当天获得最高胜场后也无法继续参与挑战
1、Q:身份场里主公误杀忠臣会有什么惩罚?
A:主公作为伤害来源导致忠臣阵亡时,会强制弃掉全部手牌和装备牌。
2、Q:杀死反贼后所有身份都能摸牌吗?
A:任何身份作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌。
3、Q:不同阵营的主公技能有什么区别?
A:君阵营主公可发动激将,让臣阵营角色提供杀;臣阵营主公能发动护主,让民阵营角色提供闪;民阵营主公在濒死时,君阵营角色用药物能让其额外恢复1点体力。
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
【身份牌作用】
1、主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
2、反贼:杀死主公和忠臣。
3、忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
4、内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
【特殊规定】
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数
【游戏流程】
1、挑选身份
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

2、选择武将
主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家每个随机产生3个武将可供选择,选好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
3、回合流程
①、开始阶段
通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】。
②、判定阶段
如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。
③、摸牌阶段
从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】、韩信的【兵仙】。
④、出牌阶段
在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。
⑤、弃牌阶段
在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】。
⑥、结束阶段
通常跳过该阶段,但是有些武将可以在此阶段使用技能,如陈圆圆的【楚楚】。
【胜负判定】
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3) 反贼获胜:
1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
【阵营介绍】
每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。
(1) “君”阵营英雄作为主公
激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
1、主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。
2、主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。
3、主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。
4、主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。
5、主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。
6、主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。
(2) “臣”阵营英雄作为主公
护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
1、主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。
2、主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。
3、项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。
(3)“民”阵营英雄作为主公
救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
v4.28.1版本
修复了一些BUG,优化了游戏运行流畅度,让玩家在体验英雄杀2026最新版本时更稳定。
游戏截图
相关攻略
更多
2026-08-06 16:33:02
2026-08-06 16:18:04
2026-08-06 16:13:02
2026-08-05 15:35:03
2026-08-05 15:15:03
2026-08-05 15:04:04
游戏评论
我要评论评价
具体建议内容
请输入验证码