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游戏类型 塔防策略 |
游戏大小 850.66MB |
更新时间 2026-08-07 16:45:35 |
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游戏版本 v2.6.0 |
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MD5值 6c5a91c0d693ac77668c70842fa7b526 |
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尖塔奇兵港澳服是一款备受玩家喜爱的卡牌策略类手游,专为港澳地区玩家打造,登录后就能和港澳同胞组队开黑,体验独特的爬塔乐趣;游戏凭借丰富多样的模式、震撼的战斗系统,以及巧妙设计的卡牌和遗物,让每一次爬塔都独一无二,卡牌搭配衍生出不同战术策略,加上强随机性,重复攻塔也能带来无与伦比的新鲜感,烧脑又刺激,瞬息万变的战局让玩家沉浸其中,是卡牌策略爱好者不容错过的优质手游。

1、战斗中可获取战利品增强套牌,让卡组随着冒险不断进化;
2、丰富战术运用带来意想不到的战斗效果,同一卡组也能玩出不同花样;
3、通过不同卡片组合彻底击溃敌人,考验玩家的策略搭配能力;
4、冒险过程中有几十场激烈战役等待挑战,每一场都充满未知;
5、随机rogue元素搭配丰富关卡,让冒险每次都有新体验;
6、近200张不同卡牌可供收集组合,打造专属强力卡组;
7、丰富玩法和内容等待解锁,玩上很久都不会觉得单调。
| 游戏名称 | 核心玩法 | 随机性设计 | 卡组构建自由度 |
|---|---|---|---|
| 尖塔奇兵港澳服 | 爬塔+卡牌组合+遗物加成 | 每次爬塔路线、敌人、卡牌、遗物全随机 | 近200张卡牌自由搭配,流派多样 |
| 月圆之夜 | 剧情推进+卡牌战斗 | 卡牌获取和敌人出现有一定随机性,但路线固定 | 卡牌围绕职业固定池搭配,自由度中等 |
| 炉石传说 | 集换式卡牌对战 | 抽牌有随机性,但卡组需提前构建固定 | 卡组构建受卡池和职业限制,策略偏向预组 |
【充满变数的组牌过程】
小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中能发现数百张可加入牌组的卡牌,试着选相得益彰的卡牌,组成能打败敌人、到达塔顶的强力牌组。
【不断变化的高塔】
每次踏上攀登高塔的旅途,高塔构造都会改变;可以选危险或安全的路线、面对不同敌人、选不同卡牌、发现不同遗物,甚至能和不同Boss作战。
【强大的遗物有待发现】
高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物能极大提升牌组战力,但要获得遗物,付出的代价可不只是金币。
大卡组机器人和前边黑拥大卡组差不多,核心机制基本一致;以散热和能力穿起卡组,内核、陨石、聚变为能力源,回收和大量重复利用的能量打出溢出过牌为卸牌,通过挂上大量能量、回收到无限、大量集中等方式取胜。
机器人小卡组基本都往无限靠,以回收精简卡组和卸掉占卡位不用的卡(如虚空),用内核、能量球双放提供费用,快速检索,冷头和编译提供过牌循环达成无限。
猎人首先是弃牌,一切猎人转弃牌;猎人有着全尖塔最好的运转体系,过牌、加费、卸牌都有,并且输出多样化,运转保证的情况下刀毒华丽内切甚至中和都能满足需求,且因为输出多样化,弃牌贼和多种伤害卡兼容,刀毒前期都很容易转弃牌;又因为有计算下注这张大卸牌+大过牌,复数张计算下注可以带起更大的卡组,起到持续大过牌的效果。
刀贼以精准提升伤害,各种小刀打伤害快速解决战斗,防御端一般靠苦无、余像、扇子和斗篷匕首,没有苦无的纯刀贼打高进阶一般防御不够。

毒分为苟毒和爆发毒,苟毒就是用敏捷/夜宴灵体撑起防御,然后用单次战斗成长最高的毒补充伤害加速战斗,防止怪物成长过头;还有就是费用不足或者删卡位不够的弃牌贼有时会被迫转为苟毒;爆发毒就是用灵体撑起防御,毒+多张催化一波带走,这样的卡组和上边交锋的内核相似。
树枝卡组是尖塔里的怪物,属于均卡体系的怪物;一切不稳定的东西都不是好卡组想要的,但当不稳定的数量超过阈值时,大数定理就发挥作用,卡组再次变稳定;树枝提供稳定补牌手段代替过牌,补牌有了就需要加费,更多加费支撑打出印出的卡,这也使腐化树枝非常强,完全解决费用问题还提供大量燃料。
▌流派1:力量战
力量战顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者吃苦打成吨伤害,是很多玩家喜欢的流派;它玩法简单输出奇高,进攻能力强但防守弱,需要注意血量。
活动鸡肉:前期一定要带的卡,强化后本轮增加4点力量,是白卡中的神卡,抢占优先级top1。
回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人攻击随机,能有效增强前期输出。
连续拳:升级后变为5点伤害,可以选择目标,比回旋镖输出更稳定,不用担心打错野怪;但它是消耗卡,要抓住正确机会使用,有就拿。
祭品:战士真正的神卡,不管什么流派的战士都可以无脑拿,提供的能量和过牌是力量战不可缺少的部分,有就拿。
旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗迹,一回合就能全场秒杀。
重刃:力量战中最强的单体攻击牌,拥有5倍力量加成,能轻松打出100+伤害。

突破极限:和活动肌肉配合能在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,能把输出拉满,有必拿。
燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。
恶魔形态:需要能量太多,使用的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,能增强输出。

▌流派2:防战
所谓叠最厚的铠甲挨最毒的打,但和炉石传说的防战有区别,它不仅能叠加防御,还有强大的秒怪手段。
全身冲击:升级后的能量能耗为0,是防战唯一一张高输出卡牌。
巩固:使护甲翻倍,是防战增加输出防御的必备牌,有必拿。
壁垒:防战核心卡,没有它的防战卡组强度较低,下一回合护甲会消失,每个回合护甲叠甲数就会不够。
双引擎:配合全身冲击增强输出。
金属化:每回合固定加3甲,效果还行。
岿然不动:是获得护甲最多的单卡。

▌流派3:一拳超人
简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。
灼热攻击:前期选好之后,尽量选篝火多的路线,这张卡可以无限强化;强化次数越多攻击越高,是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。
武装:用于升级灼热攻击。
双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。

▌流派4:完美打击战
完美打击类似灼热打击,可以无限养成,选到这张牌决定玩完美打击流后,就要一直选带“打击”的卡牌;但有可能牌库过多抽不到这张牌,需要多选一些抽牌配合。

▌流派5:无限战
无限战可以在一回合内打出无数的牌,这个流派很难形成,需要的条件比较苛刻,要一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌;这里推荐一种打法:分为过牌、腐化烧技能牌、无限三个阶段,过牌目的是尽快抽到腐化这张卡,烧牌压缩牌库并叠盾度过前期,烧光牌之后就能无限连。

1、尖塔奇兵港澳服和国际服有什么区别?
尖塔奇兵港澳服是针对港澳地区玩家优化的版本,登录后能和港澳同胞组队,部分活动和福利会更贴合当地玩家需求,核心玩法和国际服一致。
2、新手玩战士选哪个流派好上手?
新手推荐力量战,玩法相对简单,输出直接,前期拿到活动鸡肉、祭品等核心卡就能快速成型,容易体验到游戏乐趣。
3、遗物获取需要注意什么?
获取遗物不仅要花金币,部分遗物可能需要通过挑战高难度精英怪或Boss获得,甚至会有暂时降低属性的代价,选择时要结合当前卡组需求。
4、卡组里的基础攻防卡需要保留吗?
基础攻防卡后期会成为累赘,能扔就扔,遇到商人优先处理掉;确定流派前可以暂时拿泛用的过牌卡和提费卡过渡。
1、铁甲战士

铁甲军团残留下的士兵,出卖自己的灵魂获得了恶魔的力量。
初始遗物:燃烧之血(战斗结束时回复6点生命)。
2、静默猎手

来自雾霾之地的致命女猎手,使用匕首和下毒消灭敌人。
初始遗物:蛇之戒指(每场战斗开始时额外抽2张牌)。
3、故障机器人

产生自我意识的战斗型机器人,装载的远古科技让它可以操控充能球。
初始遗物:破损核心(每场战斗开始时生成1个闪电充能球)。
4、观者

目盲的修行者,前来“评估”高塔,掌握运用“神圣”姿态战斗的方法。
初始遗物:至纯之水(每场战斗开始时将一张奇迹放入手牌)。
1、能力卡和遗物是流派核心,多数流派围绕两三张能力卡和一件遗物组卡,第一大关要拿到第一张核心卡或遗物,确定发展路线。
2、基础攻防全是累赘,能扔一张是一张,遇到商人优先处理掉;确定路线前只拿泛用卡,主要是过牌卡和提费卡,拿一张套路外的牌就是给自己加一个诅咒。
3、任何路线都要解决四个问题:伤害来源、护盾来源、费用来源、手牌来源;一个短板可以勉强通关,两个短板就很难通关,卡组尽量控制在25张牌以内,轮回牌15-20张,太多容易卡手,太少怕污染。
4、由于牌的供应量大于需求量,地图上小怪是价值最低的选项,其次是问号,再高是篝火;解决护盾来源后精英怪是价值最高的选项。
5、战斗里脸太黑可以存储退出再试一次,但难度降低太多,不是极端情况不建议用这个方法。
游戏截图
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