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《teachfeeling》是一款二次元美少女互动游戏,玩家将扮演医生角色,接收由奸商送来的受虐奴隶少女西尔薇,通过互动逐步打开她的心防。游戏采用【午前】【白天】【下午】三段式时间划分,每段可执行2次行动;提升好感度至特定数值后,可解锁市场玩法,通过商人获取药方并前往森林采集药品,触发该玩法需先将西尔薇的YL值提升至40,再点击休息并亲吻她;游戏存在2个BE结局,触发第二个BE需在西尔薇触发“想帮忙做家务”“想出去散步”事件时,将其好感度维持在45以下,当前主线仅1条,CG收集后会进入无新对话的循环阶段。
1、首先需将好感度提升至一定程度,解锁带西尔薇前往市场的权限;在市场找到商人获取药方后,前往森林采集药品,随后点击休息并亲吻西尔薇(需确保YL值达到40)。
2、让西尔薇换上礼服,进入丛林选择“随便逛逛”;出现选择时点击“等待”,触发后续机会后选择“接吻”,即可触发森林亲密剧情。
3、[剧情]游戏主线仅1条,当前包含2个BE结局;CG收集完成后的几十天内无新对话或剧情,会进入循环阶段。
4、剧情起始于医生男主在城外救治奄奄一息的奸商,奸商康复后送来受虐少女西尔薇作为医药费补偿,玩家可选择是否接受;西尔薇因过往虐待,初到男主家时将其视为虐待者,表现出恐惧与小心翼翼。
5、游戏时间分为【午前】【白天】【下午】三个阶段,每个阶段可执行2次行动。
6、【关于BE】中期西尔薇可能因好感度低、选择错误导致营养不良或压力过大死亡;触发第二个BE需在西尔薇触发“想帮忙做家务”“想出去散步”事件时,将好感度维持在45以下,直接选择不当操作难以触发该结局。
《teachfeeling》为非盈利同人作品,有漫画式写入风格、隐藏剧情与换装等特色内容。
1、非盈利同人作品,风格无商业气息,制作诚意十足。
2、游戏内容小巧但丰富,玩法设计意外有趣,带来多重惊喜。
3、采用漫画式叙事风格,代入感强烈,包含大量隐藏剧情供玩家探索。
4、剧情故事丰富,搭配神秘隐藏故事,玩家需自主选择推进方向。
5、提供多种提升好感度的方式,帮助西尔薇重新振作。
6、日式模拟玩法,画面精致,操作简单,受玩家喜爱。
《teachfeeling》有换装、饮酒、工作游戏等亮点玩法。
1、换装玩法:可帮助西尔维娅选择并装扮合适的衣服,提升外观表现。
2、饮酒玩法:可购买葡萄酒与西尔维娅共饮,醉酒状态无负面惩罚。
3、工作游戏:西尔维娅可穿护士服协助玩家工作,角色表现可爱。
4、道具系统:使用道具可简化游戏问题的解决流程,提升操作便利性。
《teachfeeling》中西尔薇有受虐背景,游戏含自动存档与高清场景。
1、西尔薇曾受前任主人百般虐待,遍体鳞伤,心灵麻木,习惯服从,将希望埋葬。
2、初到医生家时,仅穿破旧衣服,身形瘦弱。
3、游戏热度较高,含高清场景、同居扩展玩法与多情节解锁机制。
4、系统支持自动储存,操作简单方便;画风精美,提升游戏情调。
《teachfeeling》玩家可决定西尔薇命运,有经典角色互动玩法。
1、玩家作为医生,无法抹去西尔薇的过去,但能决定她的未来。
2、接收西尔薇后,羁绊正式开始,剧情走向随玩家选择推进。
3、玩家扮演经典医生角色,需通过互动温暖受伤的西尔薇。
《teachfeeling》有丰富互动事件与情节玩法。
玩家可体验多种互动事件与方式,剧情玩法由自身选择驱动。
【治愈系铲屎官】:“为了触发森林剧情,我卡了好几天YL值!后来才发现要先去市场找商人拿药方,采集完药还要亲西尔薇(必须40YL值),步骤卡得很细,但看到她从怕我到主动靠近,真的超有成就感!”
【剧情党小透明】:“第二个BE我试了三次才打出来!必须等她触发做家务和散步的事件,还得把好感压在45以下,之前直接乱选根本触发不了,这种细节设定反而让剧情更真实了,就是心疼西尔薇…”
【收集控阿宅】:“CG收集完之后居然进入循环了?本来以为还有隐藏剧情,结果每天只能重复互动,不过换装玩法真的香,给西尔薇换礼服那套直接戳中我,希望后续能更完善剧情线!”
【佛系玩家菜菜】:“三段式时间设定挺有意思的,午前、白天、下午各两次行动,不用赶进度,慢慢刷好感就行,就是前期西尔薇怕我的样子太让人心疼了,每次选对话都小心翼翼的。”
游戏截图
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