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游戏类型 挂机养成 |
游戏大小 207.66MB |
更新时间 2026-07-16 14:21:39 |
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游戏版本 v56.3.0安卓版 |
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披萨好了(功能菜单)是一款平衡扩张与效率合并的经营游戏。钞票有限时需要决策先升级披萨制造机还是先解锁新区域。招聘员工并非越多越好,四人团队互相遮挡移动路径反而降低出餐速度。每个州开分店前建议先升级配送站,配送站等级决定跨店调拨食材的速度。
1、点击界面左上角由三条横线组成的菜单图标,即可展开功能菜单,查看各种功能选项以及设置的入口。
2、进入【SETTING】设置页面后,找到并点击【English】选项,系统会弹出语言选择菜单,通过该菜单能够更改游戏的显示语言。
3、在语言列表中选择【繁體中文】,即可将游戏界面语言切换为繁体中文模式。
4、切换后界面会同步更新为繁体中文,【聲音】【觸覺回饋】等设置项也会对应显示中文内容。
1、员工在移动过程中具有碰撞检测机制,当两位员工同时朝着同一张桌子行进时,会自动执行避让操作,该避让动作的持续时间为一秒钟。
2、配送站点完成升级后,跨店铺调配食材的时长从三十分钟压缩至五分钟,新门店开业时不必再长时间等待基础食材的送达。
3. 午间客流高峰集中在11点至13点这一时段,该时段内顾客到店频率会增加一倍,因此需提前准备充足的饼底库存。
4. 当初级厨师达到最高等级后,其烘焙效率与中级员工持平,然而薪资仅为中级员工的二分之一,在成本效益方面更具优势。
5. 处于亏损状态的分店会显示红色警示标识,点击该标识可进入详情页面,查看导致亏损的具体因素,其中配料损耗过多或员工工作饱和度不足是主要诱因。
1、店员技能升级消耗技能书,技能书通过完成连续七天签到获得,每天签到赠送一本。
2、当所有升级奖励都得到提升后,初期阶段购买披萨制作设备所需的钞票数额将减少两成,这能让新手在前期的操作流程更加顺畅无阻。
3、完成小错误修复后,系统对垃圾清理的判定逻辑更为精准;此前版本中,顾客离席后垃圾的生成位置会出现随机偏移的情况,如今已调整为固定在桌面正中央。
4. 性能优化后,多店铺切换的加载时长从3秒压缩至1秒,连续浏览不同州的店铺时不再出现卡顿现象。
5、UI改进后店铺缩略图显示当前员工数量与顾客满意度,无需点进店铺即可掌握大致状况。
游戏截图
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