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游戏介绍
古代战争是一款魔幻题材的放置挂机游戏,竖屏设计与核心的放置挂机玩法高度适配,玩家能沉浸体验魔幻战争的精彩剧情。游戏以打怪升级为主要玩法,同时融入了挂机机制与轻度策略元素,整体体验十分休闲,多样刺激的挑战玩法也备受玩家喜爱!
在古代战争中,英雄无疑是核心所在——没有英雄,任何军事行动与挑战都无从谈起;但光有英雄却不懂排兵布阵,也难以发挥出最大的战斗力。那么,古代战争究竟该如何布阵呢?接下来,就让小编为大家讲解英雄阵容的搭配技巧吧!
一、肉盾英雄和主角英雄放置在前排
游戏里可上阵的英雄总共六个,分为前排和后排各三个。前排英雄的核心职责是抗伤——由于他们直接与敌人正面接触,会承受敌人猛烈的物理攻击,所以必须选用肉盾英雄,否则很容易被敌人的高伤害秒杀。而肉盾英雄的识别方式很简单,就是名称旁边带有盾牌标记的英雄。
主角英雄也能放在前排,到了后期,它的攻击力和主力输出比起来差不少,但防御力和血量很出色,能扛住敌人大量伤害。你可以点主界面下方的英雄按钮查看自己的主角英雄,接着点击培养,找到左下角的天赋按钮,把韧性相关的战斗类天赋,还有治疗、防御类技能都点满就行。
二、输出类英雄放置在后排
玩家也可以将输出型英雄安排在后排,后排在战斗里是相对安全的位置,承受的敌方伤害远低于前排,很适合脆皮但输出极高的英雄站位。输出型英雄主要分为两类,一类是物理输出英雄,另一类是法术输出英雄;物理输出英雄通常是半肉半输出的属性,要是后排位置已满,他们可以搭配副手盾牌站在前排。
法术类输出英雄需要站在后排,像龙后、元素和魔导这类英雄,能对敌人后排造成强力杀伤,不过自身很脆,也不适合带副手盾牌,所以得待在后排。你可以点击游戏下方的阵容按钮,选择法术输出英雄并点击上阵,把他们放在两排中的下排任意位置就行,比较肉的英雄则放在中间,和敌人的boss对位。
三、辅助类英雄放置在前排
游戏里还存在一类辅助型英雄,像初始的女主英雄就属于这类,能为玩家提供治疗效果和buff增益。这类英雄自身输出能力不高,但并不弱小,还能为输出英雄提升输出。要是前排英雄数量不足,也可以把辅助类英雄安排到前排,以此弥补阵容的短板,和物理输出英雄类似,放到前排时需要搭配副手盾牌。
以上就是古代战争当中阵容的搭配方法。
因4转早早毕业闲的无聊买了一个初始号。
昨天有些似懂非懂的人抬杠误导新人,正好借着初始号给萌新写个攻略。
神器最多只点到100级。尽量确保后续的小伙伴都有神器可以点,尤其是狼人、女皇这两个角色。
血精购买装备的行为都属于***行为!迷宫币只买SSS级物品!
能穿自然过图,为什么要买什么生灵,光辉?
初始号开局资源非常丰富。
下面过图攻略梦魇龙均可以换成告死天使
需要抽取的角色包括血狮、龙王、正义、天使、女皇、圣光、元素、星辰、守望、吞噬者芬迪尔(狼)、告死天使、风语者、亚瑟、路西法。
在确保狮子达到双百属性的前提下,常用阵容推荐告死天使、女皇、天使、狼人、血狮和男主。等这些角色都抽齐后,就可以考虑把血狮培养到+3阶段了。
关于血狮+3,不少人觉得它最大的问题是速度跟不上。但实际上,这一点完全无需担心。
很多智力装备在集齐穿戴后会提供加速效果,你可以留意观察一下。
这里需要补充说明一下,元素的速度要比狮子慢一些。有些图里狮子行动后可能会残留一两个具有威胁性的产物,这时候元素刚好能进行控制,从而确保第二回合狮子可以完成清场。
先开启神器的圣光任务(一天内就能完成),圣光对应的特殊副本任务是产出神器碎片和经验书的副本,需要注意的是失败也会计入次数,所以随便上一个sss级角色等着点跳过就行。同时可以同步开启血狮的神器,之后再依次开启女皇、狼人、正义、守望、男主、星辰、元素、天使的神器。
在最新的阵容搭配里,狼人、女皇与天使组合满施法、满爆的血狮,实战效果相当出色!
这里再强调一下,血狮的装备里,除了主手和副手武器需要升级外,其他装备都不用升级!不用升级!不用升级!神器要选四攻属性的!技能只需要点加物攻的!如果某些关卡有龙后,大家可以适当调整防御属性来抗伤害。
狮子要达到满施法和满暴击是基础要求。我图里的装备还搭配了三件自然装,目的就是为了凑齐满施法和满暴击。接下来就直接等120级换生灵装备就行!
质疑伤害不够的朋友就两张图来说明即可。
三圣光图阵容搭配血狮、守望、女皇、天使、狼以及单技能加攻的男主,血狮能够轻松实现一穿六,整个过程毫无难度。
三比蒙图,血狮(防御需被龙后攻击)、圣光、天使、女主(速度最快)、女皇、男主(速度第二,比狮子快,单技能加攻)
女主保持沉默状态,前排的三个比蒙角色,男主进行向上攻击,狮子能够实现一穿六的效果。只要达到我图中展示的属性就可以了!关于血狮还有一个关键要点,装备的词条一定不能有任何增加体质、敏捷、韧性的属性。初始号的熔炼资源比较多,把这些资源投资在狮子身上是完全值得的。
至于那些说狮子需要能扛的人,建议先试过我讲的方法再来反驳。
男主发现有些新朋友不太会点天赋,这里附上图,供大家参考。
领主可以全部点满也无所谓,或者像我这样空两个。
男主那些能加防御、法伤、血量、速度的技能,每样点一级就够了。与其堆男主属性,不如直接点属性加点更划算!
在游戏里,经验绝对是最核心的资源——经验值越高,角色等级就越高,不仅能解锁更好的装备,高级套装的属性也会更出色。所以要尽可能推进关卡,多挑战无尽模式(这里的经验和金币收益都很可观),还要把领主天赋点满,等级提升甚至比SSS品质的升阶更关键。另外,在线状态比离线挂机能多拿10%经验(在线挂机同样会掉落装备),如果买了三卡,建议每天把快速作战买满6次(花200钻就能全部拿下)。
金币是提升技能等级、装备等级和蜡像馆等级的基础,但前中期金币获取渠道有限,往往不够用。所以属性一般的低级套装尽量别升级,也别想着强化全身装备(鞋子可以不强化,肩膀、副手盾和衣服视情况决定是否强化),非橙装更是不要强化;主角的技能要根据实际需求升级,抗暴、暴击率这类属性先不着急点,优先提升生命值、法攻、速度、物防和法防。
天赋系统的设定是:每天能消耗600钻石购买4点天赋点,主角升级会解锁天赋相关内容(不过升级赠送的天赋点完全不够用)。天赋共分为物理、法术、辅助、领主四大类。前期物理天赋还有一定作用,但到了后期基本都是依赖奶和辅助类天赋。建议优先把领主天赋点满,它能带来金币、经验、无尽币、竞技币的加成,还能减少鉴定和熔炼所需的数值,增加羁绊效果等。之后再重点点奶系天赋,70级开始会解锁控制技能,具体技能效果可以参考对应等级的排行榜。需要注意的是,70级和120级是主角的关键提升节点,领主天赋左半边会提供大量属性加成。
熔炼值通过分解装备获取,前期推图时紫装和赠送的套装就能暂时应对。其中50级的虔诚套装(戒指+项链)、60级的祝福套装(2件加生命)、70级的牧羊套装(2件加暴击、3件加法术强度)都是比较好的套装,不需要凑齐一整套,有几件就能用。所以熔炼值要注意积攒,前期别浪费(群里有套装属性的整合表,优先看法术强度,洗练对属性的要求没那么高)。比如53级时能抽出50级和60级的套装,58级就只能抽出60级的套装了。另外,110级的海洋套装、120级的邪龙套装、90级的禁卫套装也都是非常优质的装备。
日常本:药草要是不缺就不用买,其他物品建议买满三次,这些都是很重要的资源。
竞技币通过竞技场获取,从半神段位开始,搭配天赋每次胜利可获得50枚,每周一进行结算。鉴于竞技币的获取难度较大,建议不要为了完成竞技场失败相关成就而使用不稳定的阵容。应优先选择战力差距明显(低20至25万左右为宜)、没有星辰英雄、阵容不完整的对手进行挑战,以确保连胜(10连胜后每次胜利可额外增加57分)。这样一来,每周(从第二周开始)可获得5985分,保证两周内稳定晋升至半神5段,从而获取最高奖励。(目前竞技场难度已降低,只要肯投入时间,就能稳定达到半神段位)。另外,若无必要,不建议完成“金盆洗手”成就,毕竟竞技币的获取实在不易。
无尽币:无尽是个好地方,能获得钱、经验和无尽币,物理套装都可以在无尽商店购买,所以要尽可能提升无尽的层数,争取达到当前等级榜的最高收菜水平。
血精方面:日常每日可获取10血精,三卡能额外带来50血精,每10天可以用这些血精抽取一次SSS级角色。月中开展的血精up活动,是通过钻石十连获取血精的最佳时段,平时一般没有必要进行十连操作。在套装商店购买装备时务必谨慎,毕竟血精的获取和使用直接关系到能否抽到SSS级角色。
钻石:每日各项花销明细如下:快速消耗650钻石,天赋培养600钻石,装备洗练150钻石,副本挑战150钻石,蜡像相关150钻石,竞技参与150钻石,特殊副本300钻石,商店刷新150钻石。各项相加,每日总计消耗2300钻石。
每日收入情况如下:三卡收益700,日常任务收益1000,竞技场收益50,三项相加总计1750。
也就是说,在三卡没有活动的情况下,每天会亏损600钻石,差不多一周的亏损额度就和半神5的奖励持平了,所以要是没有活动的话,钻石就很难积累起来。
商店里50钻大概能换1000羁绊,想换的话随时可以换;蜡像馆只要过了中6就可以买,洗装备一天最多5次,别太执着。
竖屏呈现的游戏画面,魔幻风格的各类人物设计颇为精巧。
这款游戏的节奏比较佛系,既能养老又很护肝,玩家每天只要完成日常任务就可以了。
游戏内容丰富多元,装备鉴定全凭随机,合成装备则完全依赖运气。
放置战斗作为核心玩法,和竖屏的游戏画面适配度很高,单手就能完成所有操作。
收集体验——佛系护肝的游戏玩法,玩家在游戏过程中能不断收集各类装备,满足收藏欲。
高可玩性——游戏设有三系天赋,每系天赋下又分三条分支,再搭配完全随机的装备鉴定机制,神话级装备的获取全凭运气。
v5.5.4版本
死神代行者海拉已被收录至图鉴馆:她会锁定负面buff数量最多的单个敌人发起攻击,在造成100%法术伤害的基础上额外附加#伤害,同时刷新该敌人身上的负面buff,并将这些buff传递给另外两名攻击力最高的敌人。
开放死神代行者海拉的神器:开局即可释放,让我方恶魔伙伴身上的Buff处于不可驱散状态,该效果持续1回合。同时,海拉还将获得全免伤#%的被动效果。
对0转和1转地图中从10-1开始的地图经验值进行递进式提升。
新增阵容预设功能,0转达到80级即可解锁,最多能保存8套不同阵容,还支持自定义命名。
大家布阵的阵容会自动出现在预设
无尽的阵容会自动出现在预设
后续自己针对性改动调整即可。
古代战争游戏是一款趣味性十足的休闲放置挂机类游戏,玩家能在游戏里体验到放置挂机的独特玩法。人类种族正面临灭绝危机,快通过放置战斗的方式来拯救世界吧。
游戏截图
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