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游戏类型 塔防策略 |
游戏大小 122.39MB |
更新时间 2026-03-09 10:26:17 |
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游戏版本 v0.9.8 |
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MD5值 2D293C71CB6A2E36F8B3A6560D8AB192 |
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策略城池II是一款策略类单机战略游戏,游戏涵盖多种地图剧本,玩家可选择一方势力,通过苦心经营、运筹帷幄,击败所有对手,实现一统天下的目标。游戏的地图剧本分为大、中、小不同规格,玩家可按个人喜好挑选。游戏主要分为大地图与内政两大板块,大地图采用半即时战斗模式。
在发起攻城行动之前,必须确保已储备足够的资源与兵力。同时要对兵力进行合理分配,保证主力部队和各类攻城器械都能按时集结完毕并部署到位。
先派部分兵力从城池另一侧悄悄抵至城下,同时令其他队友在远处集结攻城器械。主力部队攻城时需安排人员接应,确保器械顺利完成集结。
城内守军会主动出击迎战,因此在消灭守军团之前,攻城器械绝不能靠近城池。切忌盲目集结,避免行军混乱,否则可能遭受重大损失。
一旦城池警戒被触发,玩家或许得同时对抗城外的敌军与NPC的不死军团。攻城过程中必须注重策略,精准把握时机,及时把部队转移到城上进行集结,最终全军发起进攻。

不要把所有资源都集中用在单个攻击组件上,只有进行多元化的配置,才能更好地应对各种各样不同类型的敌人。
在资源有限的情况下,优先升级对城堡整体战斗力提升显著的攻击组件。
把弓箭塔布置在城堡外围,投石车与火炮则安排在城堡内部或高处,以充分发挥远程攻击的优势。
依据实际作战情况灵活调整战术策略,以最大限度地发挥各类攻击部件的优势。

将领每提升一级,武力、智力各增加1点,体力增加5点。
当武力值超过93时,每次升级武力增加2点;
当智力值超过90时,每次升级武力增加2点;
当体力值超过400时,每次升级体力增加20点。
将领初始带兵数量为5人,每升一级带兵数增加1人,最多可带兵15人。
将领共有40种头像,分为战士、魔法、弓箭3大类型:
战士:擅长近身攻击,通常武力和体力较高,武将技能多为近战及周边范围攻击;
弓箭:将领类型中射程最远,体力相对较低,较为脆弱,武将技能多与远程攻击或弓箭相关;
魔法:武力和体力较低,较为脆弱,主要依靠技能输出,武将技能多为大范围高伤害。
忠诚在劝降敌方将领的过程中扮演着关键角色。被我方俘虏的敌方将领,其忠诚值会在每个月出现下降的情况。
v0.9.8版本
新增了内政系统,该系统涵盖科技、道具、武器、兵符、幕府等多种功能建筑。
战斗地图剧本初始提供多种选择,既有经典的三国地图,也有幻想风格地图,以及其他模拟地形的剧本地图,分为大、中、小三种规格。
游戏预备了40种将领可供选择。
士兵种类共计6种,分别是剑士、重甲、刺客、魔法兵、炸弹兵、弓箭兵。不同兵种之间存在克制关系,后续将推出详细攻略。
游戏截图
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