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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 1.08MB |
更新时间 2025-12-16 12:18:07 |
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游戏版本 v1.0.4 |
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MD5值 8c5eb9f807774afb899a6d47f941a3ad |
系统要求 9.0或者更高版本 |
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圆形监狱是一款玩法清新的角色扮演游戏,在游戏里,玩家可以设计各类形象,游戏环境也很独特。玩家能通过信件与外界联系,收到不同类型的线索,借助信件内容了解众多线索剧情。为了找到便捷的逃离办法,需要了解更多选项,这样才能解锁多种趣味结局。
这份攻略并非唯一解法,也未必是最优解,内容数量上也不完整(还差两个银牌和一个铜牌结局)。不过攻略里针对单项结局的选择情况比较多,方便那些不想重新打游戏的朋友们快速定位自己缺失的结局。
1、这个囚笼是圆形的(看游戏名就知道)
2、这个囚笼里自始至终只有两个人——现在的我和未来(四十六天以后)的我
3、给我写信的人是四十六天以后的我(本子总共四十一页,我刚进监狱时没立刻写信,直到第五天才萌生这个想法,所以四十六天是一个阶段——这也解释了为何过了四十六天,信件内容就不再由我自己选择,而是系统自动发送。PS:关于四十一页的本子能写这么多天的原因,是因为最初有个选项:可以把这本四十一页的本子对折、裁开,或是对折再对折。选对折是正确的做法;若选对折再对折,会因笔水提前耗尽而触发“江郎妙计”结局——其实稍加分析就能明白,对折两次的页数远多于对折一次,这是个消极选项,意味着我默认自己会在这儿待上极其漫长的时间)
4、外面的人也是我——纯白救济结局里我走出去了,脚步声是结局的我出去时发生的。脚步声消失是因为我最后停在了房间前。
5、这个空间算是个五维吧(时间,空间相互对称并可以互相转化),理论来说存在无数个我
6、特别的是,能用来传递信件的墙其实只有一面,只是房间本身在移动罢了
7、房间的运转由我的希望驱动,一旦我陷入疯狂或失去希望,房间便会停止转动,门外的脚步声也将再也无法传入——这意味着“未来”就此消失,没有任何一条时间线或空间线里的我能走出房间,“我离开这个房间”的未来不复存在,最终导向BE结局。
1、全新的剧情创意与独特的游戏模式,角色伴随情景文字展开的冒险之旅。
2、一段记忆残缺的冒险征程,玩家需寻觅正确的记忆密钥。
3、精准识别正确的记忆碎片,并将它们合理地组织起来以探寻真相。
4、游戏设置了丰富多样的选项与结局,你得谨慎规划每一步,一旦选错,就可能陷入无法挽回的境地。
《圆形监狱》是一款题材相当新颖的逃脱类游戏。游戏设计了多种结局,每个结局都有其独特的亮点;同时,游戏内的不同方案会引发一系列合理的变化,玩家可以借助多样化的选项来尝试不同的解谜思路,这使得多重结局都具有十足的吸引力。通过将剧情走向把控在可控范围内,并让操作方式拥有丰富的变化,玩家才能挖掘出更多隐藏的线索内容。
游戏截图
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