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游戏类型 益智休闲 |
游戏大小 230.59MB |
更新时间 2026-03-01 13:17:05 |
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游戏版本 v1.0.02 |
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MD5值 b7eb9aec946ba8c79cfdfd6eaee8e748 |
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更多游戏介绍
《口袋机甲》是一款融合策略部署、冒险探索与机甲养成的回合制RPG,玩家扮演搭载机魂的智能机器人,穿梭于帝国、骑士、商会、荒漠四大阵营,通过解谜古老遗迹、挑战高科技实验室推进剧情,收集遗失或暴走的机魂(如壁垒、嗔雷等)挫败帝国阴谋;游戏以日式美术构建未来幻想世界,提供近战、远程等多样机甲选择,支持自由组装与深度养成,回合制战斗中需策略搭配机魂队伍(如白虎+锋刃/雀隼+医护者+发明家的组合),通过升级、突破等多维度提升战力,其中壁垒进入变身状态后牵制触发概率达100%且持续3回合,嗔雷造成10次磁暴后暴击增加100,重炮手回收战火标记每层增伤8%,玩家还需完成起源选择白虎抽50抽保底、培养白虎三级潜能等解锁要求,体验烧脑战术博弈与沉浸式剧情冒险的双重乐趣。
起源选择白虎抽50抽,一般情况下保底白虎+锋刃/雀隼,然后搭配首冲医护者就可以组成队伍,剩下两个辅助看情况。
然后建议常规池子里面捞两个白虎潜能三级就可以停止。(白虎三级潜能已经非常好用性价比也高)
剩下两个辅助类角色中,发明家白板状态就很好用(发明家在常规专属池里都能抽到),剩下的轰棘则必须通过专属池才能获取,但它是活跃的紫色机甲,相对容易抽中(要是抽到龙王,也能放到另一队当输出用)。
总结:白虎抽取3次,发明家抽取1次,医护者抽取2次,轰棘抽取3次,这样就能组成一个完整的四人队伍。白虎的天赋、战技、被动和奥义这几个输出相关的技能都要点满;医护者的奥义和被动技能需要点满;轰棘的奥义与战技要点满;发明家的奥义和战技也得点满。至于天赋属性,则根据实际情况来进行加点。
然后机魂选择与做法,首先做医护者激昂改橙色机魂。
游戏融入大量解谜元素,玩家需解决古老遗迹、高科技实验室等场景的难题以揭开秘密,可探索世界收集拥有独特技能和属性的机魂并通过战斗、任务提升其能力形成战队,通过战斗经验和资源升级角色与机魂、解锁新技能装备制定专属成长路线,采用回合制战斗模式需合理搭配机魂队伍制定战术,围绕机魂技术争夺战展开剧情,玩家操纵机器人阻止帝国阴谋、揭露真相并参与影响世界命运的事件,帝国、骑士、商会、荒漠四大阵营各有不同习俗风格,玩家穿越区域可体验建筑风格、人物对话等全方位变化,采用细腻日式美术设计,角色与场景充满艺术气息。
【解谜与探险元素融合】
融入了大量的解谜元素。无论是古老的遗迹还是高科技实验室,玩家都需要动脑筋解决遇到的各种难题,才能继续前进,揭开背后隐藏的秘密。
【机魂收集与养成系统】
可以探索世界各处,寻找遗失或因故暴走的机魂。每个机魂都拥有独特的技能和属性,通过战斗和特定任务来提升它们的能力,形成强大的战队。
【高度自定义角色发展】
通过战斗获得的经验和资源来升级你的角色和机魂,解锁新的技能和装备,制定专属的成长路线。
【策略性回合制战斗】
采用经典的回合制战斗模式,玩家需要根据敌我双方的特点,合理搭配机魂队伍制定战术,享受策略带来的乐趣。
【紧张刺激的故事剧情】
围绕着机魂技术的争夺战,玩家将操纵机器人,肩负起阻止帝国阴谋的重任。随着故事的发展,将逐渐揭露背后的真相,参与到影响整个世界命运的重大事件中去。
【四大阵营的独特体验】
游戏中的帝国、骑士、商会、荒漠四大阵营各自拥有不同的习俗和风格。在穿越这些区域时,将体验到从建筑风格到人物对话等全方位的变化,增加了游戏的沉浸感和丰富度。
游戏采用了细腻的日式美术设计,无论是角色还是场景都充满了浓厚的艺术气息,带给玩家视觉上的享受。
壁垒(主t-商会阵容,格斗属性,守卫职业)攻击给敌方挂牵制(单体技能优先攻击壁垒,一回合),受有牵制debuff的敌方攻击时增加自身50%格挡,战技为2次100%格斗伤害并嘲讽,重刃两段回复12%最大生命值且进入变身状态,牵制触发概率变100且持续三回合;嗔雷(特殊c-商会阵容,能量属性,歼灭职业)机体解离效果为暴击+10,挂磁暴时同时挂解离debuff(持续两次敌方行动,最高5层,每层-3%防御),攻击有解离debuff目标时额外回复10点怒气(一回合一次),自身造成10次磁暴后进入强化状态(暴击增加100,持续一个行动轮次),普攻为40%+10%磁暴,战技为70%+3×10%磁暴,能场重构对场上最高解离目标造成100%伤害并追击10%磁暴×n(解离层数);镜刃(主t-骑士,格斗属性,歼灭职业)赞誉精雕效果为自身回合结束时获得虚荣buff(格斗伤害增加15%,会心伤害增加30%,受到伤害时移除),虚像走廊可立即释放3次战技(不消耗战技点),战技为黯淡锋芒时攻击敌方血量最低目标,为辉光巨刃时攻击敌方血量最高目标;重炮手(主c-废土阵容,弹药属性,歼灭职业)战斗预热效果为战技和普攻给敌方挂战火标记,自身回合行动前回收战火标记buff,每一层增加自身8%伤害,普攻为30%主目标、25%随机目标,战技为60%主目标、50%和25%随机目标,火线清扫变身获得10备弹,每次攻击减少战火标记×2的备弹并对战火标记者造成随机追击伤害(追击次数为消耗的备弹数,每段30%伤害),备弹消耗完解除变身状态。
1、壁垒-主t-商会阵容
属性:格斗
职业:守卫
单兵牵制:攻击给敌方单位挂牵制,受到有牵制debuff的敌方单位攻击时,增加自身50%格挡。
牵制:单体技能优先攻击壁垒。(一回合)。
战技:2次100%格斗伤害,嘲讽。
重刃两段:回复12%最大生命值,进入变身状态,牵制触发概率变成100,且变为三回合。
2、嗔雷-特殊c-商会阵容
属性:能量
职业:歼灭
机体解离:暴击提升10点,施加磁暴效果时会同步附加解离减益(持续敌方两次行动,最多叠加5层,每层降低3%防御);攻击带有“解离”减益的目标时,额外回复10点怒气(每回合仅触发一次)。自身累计造成10次磁暴后将进入强化状态(暴击增加100点,持续一个行动轮次)。
普攻:40%+10%磁暴
战技:70%+3×10%磁暴
能场重构:对场上最高“解离”造成100%伤害,并追击10%磁暴×n(解离层数)。
3、镜刃-主t-骑士
属性:格斗
职业:歼灭
赞誉精雕:自身回合结束时获得虚荣buff。
虚荣:格斗伤害增加15%,会心伤害增加30%,受到伤害时移除。(建议搭配护盾角色)
虚像走廊:立即释放3次战技。(不消耗战技点)
如果战技为黯淡锋芒则攻击敌方血量最低的目标,若战技为辉光巨刃则攻击敌方血量最高的目标。
4、重炮手-主c-废土阵容
数性:弹药
职业:歼灭
战斗预热:战技和普攻会给敌方挂战火标记。自身回合行动前回收战火标记buff,每一层增加自身8%伤害。
普攻:30%主目标,25%随机目标
战技:60%主目标,50%,25%随机目标
火线清扫:进入变身状态后可获得10发备弹,每次发动攻击时,会消耗相当于战火标记数量两倍的备弹,同时对带有战火标记的目标触发随机追击伤害,追击的次数与本次消耗的备弹数一致,且每段追击伤害为基础伤害的30%;当备弹全部消耗完毕时,变身状态将自动解除。
斜45度固定视角的回合制战斗系统中,敌我双方轮流行动,机魂拥有独特技能可组合搭配触发连锁反应以提升战斗效率,玩家能从升级、突破、技能强化、装备搭配多维度提升机魂战斗力。
1、斜45度固定视角的回合制战斗系统,敌我双方轮流行动。
2、机魂拥有独特技能,可组合搭配触发连锁反应,提升战斗效率。
3、玩家可从升级、突破、技能强化、装备搭配,多维度提升机魂战斗力。
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