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游戏类型 益智休闲 |
游戏大小 212.8MB |
更新时间 2026-02-27 09:51:05 |
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游戏版本 v1.0 |
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MD5值 011d255760a705e93162a74d5c15dc4b |
系统要求 Android |
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《寻找夏日的宝物》是一款像素画风休闲冒险单机游戏,玩家将在宁静村庄开启30天探索之旅,通过与绿发表妹、便利店主葵、乡下姑娘琴花等性格各异的村民互动提升好感度(如与梅酱对话300次可使好感条达5级),解锁专属剧情与CG(如DAY3姑姑洗澡CG、DAY5葵CG、DAY6梅酱秘密基地看小皇舒CG),还能完成钓鱼任务(需先到旅行营地与帕塔对话触发,再去商店买鱼竿鱼饵,到公园小河点击钓鱼图标)、捕虫玩法(需在梅酱秘密基地捉完3只虫子——2只空地飞虫、1只树干隐身虫——才能解锁,捕3-4只消耗1体力值,虫子可卖给梅酱换钱,价格5-40钱不等),同时利用便利店食品(100钱回1体力、150钱回2体力等)回复体力,在0.3版本中虽未完全开发,但以温暖治愈的像素风格、开放式探索世界、角色关系驱动叙事及轻度收集解谜玩法,收获玩家“画风温馨、音乐轻柔、解谜难度适中”的好评。
【序章】
1、先点击画面中的各种人物物品,可以触发剧情,和房子里的两人对话,然后和姑姑对话,出去拿球,随后玩了一下午的接球游戏,晚上突然收到通知,父母要回去上班了,而男主又不想离开,于是留了下来
2、左上角显示日期,三十天后就得回去,好好享受这段时间吧(大概……)。接下来是设置存档和物品栏等功能,设定里有元气值,可理解为体力条或时间条,白天数值为4、晚上为2,当数值剩2时会自动返回并进入夜晚模式,睡觉能回满元气值。人物关系分为三种状态,目前还没完善,看看就好。
3、离开房间,走右边的正门,然后和一个绿头发的小女孩对话,消耗1体力值,触发剧情,貌似是男主的表妹?是个可爱的热爱cosplay的少女,交谈后离开家到室外,获得500的零花钱
4、朝左走有个大桥,右边有树林,进树林需要耗费1体力值,左边过桥可以进入一家便利店,也要耗费1点体力值,进商店触发剧情,老板娘送了男主一颗糖果吃,进树林触发剧情,和孩子们认识了,之后天要黑了,回到家中
5、进入浴室,和姑姑、表妹一块洗澡,晚上睡觉时憋不住了,在被窝里梦咦了,介绍H值,满格晚上会爆发,是一些事件的前置条件,点击事件可以看缺什么,另外每天晚上睡觉会回复一格H值
【正式开始】
1、好了,前三天交代了故事背景和基本的玩法,第三天开始才是正式的自由活动
2、和前几天不同,能去的地方增加了,能去的地方会随着人物剧情进展而增加,移动不会消耗你的体力值,但是对话、捕捉、或是做些什么的话会消耗你的体力值,当你沉迷于此,很快就会变成黑夜,到了这时可以去便利店休息一下哦。
3、可以去便利店购买各种食品和饮料回复体力,100钱1体力,50钱1体力,150钱2体力,250钱2体力,等等,不一而足,有的能带有的只能在店里吃掉,注意比较和考虑当前的钱。
4、便利店主是葵,绿头发那个是表妹,姑姑就是姑姑,粉头发那个是梅酱,狗狗就是狗狗,乡下姑娘是琴花。
【DAY3】
1、和门口的狗狗对话后会到便利店,触发剧情,去便利店里选择第一个选项,触发剧情,去树林入口处和梅酱对话,触发剧情。
2、之后表妹会在门口,需要果汁,好像是那个400钱的,但给了好像没什么效果......
3、晚上回到家,姑姑给男主洗澡,获得CG。
【DAY4】
1、在车站遇到琴花,解锁新地点,大房子,然后就没什么能触发的了。
2、晚上回家可以看电视,洗澡,晚上也能出门,但除了聊天啥也干不了。
【DAY5】
1、去便利店选择第一个选项,触发剧情,然后可以恢复体力再来一次,获得葵CG,可以转门口的扭蛋机了,但试验版没有作用,应该有概率出贵的道具吧
2、然后因为在便利店释放过了,所以H值不够了,白天没什么可干的了,睡觉。
【DAY6】
1、睡觉后有了一格,去找路口的梅酱,触发剧情,两人偷偷在秘密基地看小皇舒,获得梅酱CG,然后梅酱害羞的跑了。
2、回到家门口,找姑姑和后院的表妹,然后去便利店找葵,在路口遇到琴花,最后去石桥,从对面的楼梯下来,之后直接进入晚上睡觉,解锁了梅酱的秘密基地。
【DAY7】
1、去大房子找到梅酱,触发剧情,然后和葵、梅酱一起打扫大桥,回复一下体力,在便利店触发葵剧情,然后可以和葵进行下一个场景了,但是目前H值不够,解锁了家旁边的小路。
2、在大房子触发剧情,获得琴花CG,在大房子触发剧情,琴花和梅酱的日常生活,回复一下体力,然后回家,触发剧情,琴花来访,解锁了火车站。
3、前往秘密基地,解锁梅酱的秘密研究,可以捕虫了,一共有三只虫子,不把所有虫子捉完不能进行任何行动,两只在空地上飞着,还有一只在中间一棵树的树干上,跟树的颜色很相近,需要留意观察。
4、把三只都捉住后点击梅酱,就能解锁捕虫功能了。捕虫同样会消耗体力,大概每捉3到4只虫子就会用掉1点体力值,平时没事的时候可以捉着玩。之后还能去大房子里把捉到的虫子卖给梅酱,不过卖不了多少钱,虫子价格有高有低,比如有一种长得像飞蛾的能卖40钱,有的却只值5钱,主要就是娱乐的时候抓来玩。
5、晚上回去睡觉
【DAY8】
1、在路口遇到琴花,触发剧情,然后就没什么事情了。
2、你可以去可以抓抓虫子,晚上试了下洗澡没什么事件,而且还消耗了1点H值,所以直接睡觉。
【DAY9】
1、前往便利店,花费2点H值,获得葵CG,和梅酱一起探索了呢,便利店触发剧情,在车站的路口遇到梅酱,触发剧情。
2、另外,没事干可以去找人物聊天,在好感里有个长条,聊天能加,目前不知道有什么用
【DAY10】
1、没事干聊了一天的天,但貌似没什么效果,好感度条里有红心和蓝心。
2、不知道有什么用,和梅酱对话了300多次,好感条到5了。
【DAY11】
无事发生
【DAY12】
1、去桥边,触发钓鱼剧情,有钓鱼竿了,但不知为何,没法下台阶去钓鱼,搞得人有点莫名其妙的,在家门口遇到梅酱,触发剧情,然后就结束了,目前只做到了这么多。
2、总体来说还是相当值得人期待的,质感和场景都非常棒的一款像素游戏,玩法也挺花的,虽然才更到0.3,但是很有潜力的。
1、玩家能够先打开游戏在游戏中进入到旅行营地。

2、进入到房间之后去和帕塔对话。

3、和他对话之后就可以触发钓鱼的任务,之后就可以去公园的小河去钓鱼了。

4、玩家需要前往游戏中的商店购买钓鱼需要的鱼竿和鱼饵。

5、再去到河边的位置,会出现钓鱼的图标,点击钓鱼即可。

采用温暖治愈的像素美术风格绘制宁静的夏日村庄与自然景观,构建可供自由探索的开放式像素村庄世界,设计以角色关系驱动为核心的叙事系统,融合轻度的物品收集与环境解谜玩法。
1、采用了温暖治愈的像素美术风格,以柔和的色彩和细腻的点阵绘制出宁静的夏日村庄与自然景观,营造出一种轻松、怀旧且令人放松的视觉氛围,非常适合休闲时游玩。
2、构建了一个可供自由探索的开放式像素村庄世界,村中的房屋、森林、海滩等场景相互连通,玩家可以不受固定路线束缚,随意漫步、与场景互动,感受悠闲的探索乐趣。
3、设计了以角色关系驱动为核心的叙事系统,村庄中的每位居民都有独立的性格与故事线,通过对话、送礼或完成委托来提升好感度,会逐步解锁关于他们以及村庄背后的秘密剧情。
4、融合了轻度的物品收集与环境解谜玩法,玩家需要在探索中留意并收集各种看似普通的物品,它们可能是解开某个机关、推进某段剧情或是完成村民请求的关键,谜题设计自然融入环境与生活感之中。
“像素画风特别温馨可爱,音乐也很轻柔,玩起来整个人都很放松。在村里随便逛,跟每个NPC聊天送礼物,慢慢了解他们的故事,这种感觉很好。找东西和解谜的难度适中,不会卡住,很适合想轻松玩的时候打开。”
游戏内有以天为单位的简单时间流逝系统,无严格时间限制,可自由探索,与村民关系和剧情解锁具持续性,不会因耗时错过内容,季节变化可能作为剧情一部分或视觉主题呈现。
问:如何快速提升与村民的好感度?
答:提升村民好感度最有效的办法是每天和他们聊天,再送上他们心仪的礼物。你可以通过和村民交谈、查阅相关书籍,或者试着送不同的东西来找出他们的喜好。完成他们发布的委托任务,同样能显著增加好感度。请多些耐心,好感度的慢慢积累也是游戏节奏里的一环。
问:有些道具找不到,或者谜题解不开怎么办?
答:请仔细观察环境,许多道具可能隐藏在草丛、树下或屋内的角落。与所有可互动的村民多对话,他们有时会提供关键线索。如果确实卡住,可以尝试在村庄的不同区域多探索几遍,或者将暂时用不上的道具与其他场景进行组合尝试。
问:游戏中的时间和季节会变化吗?是否有时间限制?
答:游戏里一般会有按天计算的基础时间流转机制,不过这类休闲游戏大多没有严苛的时间约束。你能够依据自己的步调随意探索,和村民的关系发展以及剧情解锁都是持续进行的,不会因为多耗费了几天就错过相关内容。季节更替或许会作为剧情的组成部分或者视觉主题来展现。
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