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游戏类型 益智休闲 |
游戏大小 83.47MB |
更新时间 2026-02-20 16:47:44 |
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游戏版本 v1.1025e |
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MD5值 5ab1f0a01cc4c29ab71c5677e419ce45 |
系统要求 Android |
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骰子骑士是一款融合策略构筑与随机冒险元素的像素风格地下城游戏。玩家的战斗力高低,完全取决于“骰子的运气”和“出牌的技巧”。你将扮演一位能够同时使用三把武器的特殊骑士,每次发动攻击时,造成的伤害数值与产生的效果,都由投掷出的骰子点数来决定。在骰子骑士的地下城世界里,你需要合理分配有限的骰子资源,在商店中选购新的骰面或者奇特的道具,通过搭配组合形成强大的武器连锁效果,在生命值消耗殆尽之前成功到达终点。
在游戏中设定多种角色人物随你选择,每个角色都有自己的独特能力

为角色挑选装备进行创建,选择一些品质更高的技能。

相同物品合成能够解锁更多武器装备,合成类武器能够解锁更加高级的技艺

使用金币购买各种骰子和道具

使用骰子点数针对敌人造成伤害即可

骰子驱动的武器系统规则如下:你的武器并非点击就能直接使用,而是得消耗对应颜色的骰子才能发动攻击。每一把武器都有其独特的骰面要求,比如“需要骰子总和超过4”,同时也具备各自不同的效果。核心策略就在于,怎样合理分配数量有限的骰子资源,从而在单个回合里让三把武器之间的联动效果达到收益最大化。
动态构筑的牌库:你的“牌库”由所持骰子构成。游戏里的“购买骰子”与“购买造物”,本质上都是构筑环节。你既可以倾向于高点数骰子以追求暴力输出,也能搭配带有中毒、护盾等特殊效果的骰子来实现控场,而每一局的成长路径都会因随机刷新的商店而有所差异。
风险与收益的实时权衡:战斗界面里的“武器(5)”和“锻子(2)”清晰呈现着手牌资源。是留存骰子为下回合的强力连招做准备,还是在本回合将其全部打出以快速结束战斗?每一次投掷都伴随着“冒险一搏”或是“稳妥行事”的决策压力。
精简的资源闭环:生命值、金币、骰子、武器,构成游戏简洁自洽的循环。金币在商店中需在回复生命的药水、强化骰子与改变玩法的造物间艰难取舍,无任何资源可浪费。
“把‘卡牌构筑’和‘掷骰子’的随机性结合得恰到好处,虽然看脸,但高手能通过构筑和管理把方差降到最低,策略感很强。”
同时操控三把武器的设定真的太巧妙了!不同武器之间存在协同作用,像用一把武器消耗骰子来为另一把充能这样的机制,钻研这些连锁反应可比单纯刷出神装有意思多了。
“像素风干净利落,信息呈现一目了然。压力来自有限的骰子次数和不断下降的血线,节奏紧张,一局时间刚好。”
Q:游戏太依赖运气,骰子总投出低点数怎么办?
A:游戏的策略性恰恰体现在对“坏运气”的管理上。你既可以购买“固定点数”的骰子来保证稳定的输出,也可以选择能“重掷”或“调整点数”的武器与造物来修正随机性带来的影响。在构筑阵容时,需要考虑高低点数骰子的合理搭配,而不是一味追求全部使用高星骰子。
Q:初始应该优先升级武器还是购买新骰子?
这得看你武器的具体特性。要是武器效果厉害但需要的骰子点数高,那就先升级武器来降低触发难度;要是武器效果普通但能和其他骰子联动,那优先买能触发联动的特定骰子更合适。一般来说,前期先保证有一到两个稳定的输出方式——比如升级武器或者买固定点数的骰子,这样会更稳妥些。
Q:同时使用三把武器,该如何选择搭配?
A:理想的搭配方式是分工清晰明确:选一把低消耗的武器来充当“启动器”,再选一把核心的高伤害武器作为“终结者”,剩下的那把则挑选功能型武器(比如能提供护盾、治疗效果或者施加负面状态的)。要注意避免同时选择三把都需要消耗大量同色骰子的武器,这种情况很容易造成资源上的冲突。
修复了一些已知BUG
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