84%
16%
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游戏类型 挂机养成 |
游戏大小 157.42MB |
更新时间 2026-02-01 16:51:09 |
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游戏版本 V1.0.9 |
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MD5值 93aea11548ef70123fdf8c2d77e24375 |
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《神圣土豆的武器店》是一款模拟经营类游戏,其英文名为HPAWS。在游戏中,你将化身为一名武器商人,需要精心打理自己的店铺,为来自各地的勇士们提供所需装备。随着店铺业务的不断拓展,你可以逐步提升店铺的等级。游戏内有数百种不同类型的武器可供你研究和制造,你还能自由地为这些武器定制个性化的名称。当你成功将装备出售给勇士后,就能获得金币收入,进而不断扩大你的武器店规模。
数百种武器装备类型可供研究制造,每种都能赋予自己想写的名称。
和勇士构建起深厚的信赖关系,借助不断提供高品质装备来加深双方的情谊。
随机发生的特殊事件和气候变化之间存在相互作用,因此策略需要根据实际情况灵活调整。
车间设施可实现全方位的改造升级,进而构建起理想的武器制造王国。
管理培训三十名马铃薯工匠时,需对每个人的工作职责进行合理规划与分配。
深入探寻马铃薯世界的奥秘,挖掘古老文物与奇妙魔法。
为那些只存在于传说中的英雄角色,量身打造专属于他们的兵器,铸就出一件件拥有非凡力量的神兵利器。
店铺内部的空间规划具有灵活性,无论是生产区域还是展示空间,都能够根据需求进行自由配置。
目前采用的是2+1+7
2两个探险任务,推荐使用初始角色,并且全程固定这两个角色进行探险——哪怕探险经验值已满也不用理会,不要安排他们休息;要是角色心情不佳就给他们放假。这样一来,附魔道具、各类材料以及遗物肯定都能集齐,最关键的是无需再去商店购买材料了。
1有一个专门用来解锁蓝图的功能,我个人建议直接去解锁制作耗时最久的武器。毕竟这类武器不仅成长潜力更大,后续出售时的价格也会更高。
7打造武器共7把,5把主武器加2把副武器,要直接打造当前版本最新的武器。注意不是先打造出来再卖掉,而是得先看清楚每张图里4个英雄各自需要的武器类型,然后挑选1个英雄,专门为他打造3把一模一样的武器;接着再选另一个英雄,同样给他打造3把相同的武器;最后选第三个英雄,也打造3把一样的武器。
简单来说,就是从4个英雄里挑选3个,专门为他们打造武器,总共要打造9把(每个英雄对应3把)。过程中可以把正在打造武器的角色抽出来卖武器,但建议优先选初始角色,而且最好是从开局就用来卖武器的那个——因为这个角色的属性特别难升到满级,同时卖的武器越多,最终卖武器的利润就越高。另外,卖武器要分3次进行,每次卖的武器都得确保不一样。
卖武器
前期阶段:按照英雄的实际需求来出售武器就行,毕竟武器本身没有主属性和副属性的区别,也可以选择跟随任务流程来操作。
中期阶段:可以考虑选择建议1,但当时相关人物数量较少,更推荐采用建议2与建议4的组合方案。
2个探险,老规矩。
4个造武器,3主1副,但打造9把武器后不得不停下脚步。让其中一个开蓝图,另一个卖武器,再一个探更多的图,最后一个守家。
末期阶段:特点是无休止地制造和售卖武器,涉及的人物众多,完全停不下来。中间存在一个过渡期,遵循“2+1+5”的模式,和第一条建议基本一致,只是减少了两个制造武器的相关配置。

人物
4个人物上限:别解雇再招厉害的人物。跟任务走。
6个人物上限:招2个精通3种能力的人物。
8人上限:2个探险者就专注精通一项能力吧,1个商人兼打造,也该精通两项了,进度慢的倒精通了3项,但应该没解锁总览的3项能力,是分能力算的,每次转职还要花400美元有点心疼呢。然后招募五个精通3种能力的,其中4个和商人能力不同,1个和商人能力相同。
10总之开局的1个商人在后期必须为副,2个探险,7个精通3种能力。
最后的一点小建议
主动找上门的任务未必都得接,但要是让你帮忙附魔的任务可千万别错过,奖励实在太丰厚了,尤其是英雄任务还会赠送家具呢。所以前中期看到家具别着急买,等后期直接入手等级4的家具就行,1到3级的完全可以跳过。另外锻炼其实没什么必要,通过打造武器就能提升角色的能力值,还能顺便赚点钱。

完整的中文语言适配可以让玩家无障碍理解游戏内容,从而快速沉浸到游戏当中。
原材料采购需密切关注市场动态,优先挑选性价比出众的资源,并构建稳定的供应渠道。
可以先进行小批量试生产,依据顾客的反馈来调整制作工艺,等产品成熟之后再进一步扩大生产规模。
既要用心做好店铺的精细管理,又得随时应对各类突发状况,需要处理的事务着实不少。
游戏截图
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