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游戏类型 塔防策略 |
游戏大小 87.64MB |
更新时间 2026-01-31 16:51:08 |
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游戏版本 v1.0.4 安卓版 |
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MD5值 499cff084aaf16b85d377aade1553b19 |
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再翻一块是一款策略冒险类Roguelike游戏,极致简约却又充满魔力的休闲体验。你的核心目标很简单:揭开那些神秘砖块的面纱,探寻其下隐藏的各类可爱趣物。更有丰富多样的Roguelike割草玩法待你解锁体验,经典策略与肉鸽割草的双重乐趣,尽在本站的再翻一块游戏中!
《再翻一块》是一款完全免费且干扰的策略探索类游戏。玩家每日可在随机生成的地图上翻开拓新地块,通过探索逐步推进游戏进程。在探索过程中,会触发建造设施、研发科技、招募成员、遭遇灾变、参与战斗等丰富多样的事件,玩家需借此发展自身势力、培养并提升英雄能力,同时还要应对定期降临的守塔挑战。最终,在持续解锁全新地图的循环模式中,玩家将体验到策略规划与随机冒险相互交织的独特探索乐趣!
游戏开局时,玩家可以在“暮光废墟”与“荣耀丘陵”这两个地点中挑选一个作为初始位置。这里推荐大家选择“荣耀丘陵”,选择它后能马上得到200木材,并且把主城建在这里,这样能为游戏前期的发展打下坚实的资源根基。

选择“血精灵移民”可带来持续收益:每20天获得80人口、英雄智力+178与1000经验,能显著加快中后期英雄的成长速度。

解锁“兵营”建筑后,便能招募步兵、火枪手这类基础作战单位,为前期战斗补充必需的兵力支持。

地块探索能免费领取随机奖励,是前期获取资源最稳定且零成本的途径,一定要每天都完成。

通过兵营持续征召步兵、圣骑士、火枪手等单位,借助阵容的合理搭配来提高战斗胜率。

击败敌人后能得到丰厚的物资,这是促进城镇建设与英雄成长的关键方式。

游戏每天会随机翻开2个地块,玩家需要从中挑选一个展开探索,完成探索后才能进入次日;没被选中的地块会重新覆盖,并刷新成新的事件。地块探索要遵循相邻规则:只有已经翻开的地块相邻的位置,才会出现新的地块。当当前区域的所有地块都探索完成后,就能解锁下一张地图,继续推动游戏进程。

金币是很关键的资源,选择人族的话基本不用担心木材不够,主要缺的就是金币,即便到了后期也依然需要大量金币支撑。所以建议优先选择能产出金币的悬赏任务,另外打野的时候偶尔会掉落分矿卡,这种卡每天都能增加金币收入。
人口因素同样关键,科技研发、主城升级以及建筑物建造通常都有对应的人口门槛。游戏前期务必保证人口充足,到了后期则能借助灾变事件来调控人口数量。人族达到4000人口时可解锁终极科技,解锁后若人口降至4000以下再回升,就能再次学习该科技,如此循环往复,不过这一过程的随机性很强……
我觉得最简单的还是直接选圣骑士、力量属性、重甲路线,大法师加智力那套我没玩明白[表情_泪目] 主要是前期能招到的力量重甲单位挺多的,低等级商店卖的回血卷轴也适配人族单位,比如步兵就是力量重甲类型,只要靠神器堆个30天的数值膨胀,就算是1级绿色兵种也完全能打。
图腾神器(每30天开展一次的守塔决战活动)在选择时,优先考虑兽族和巨龙阵营;对于重甲或力量型的友军单位,优先提升的属性顺序为力量>生命>护甲。
游戏后期出现的大量地块基本都是探索点、野怪和商店。在60到90天这个阶段,数值尚未完全膨胀,要是期间抽到的神器不对或者打野时受伤了,建议先稳住节奏,去商店买卷轴回血调整状态。
我没有红卡[表情_豹哭],不过橙卡大多是前期过渡用的,后期选对神器的话,就算上步兵也能轻松打。人族比较容易招募到车间的小炮(迫击炮小队)、坦克(蒸汽机车),还有兵营的骑兵。坦克的效率很高,有概率触发一次全体伤害,只要没闪避,野怪基本都是被瞬秒的,推图速度特别快。另外蓝卡的邪能火炮也还不错。

地下城钥匙建议留到后期再使用,这个副本难度不算大,而且有概率掉落高品质装备(虽然作用有限,但聊胜于无)。
红卡的作用仅在于提升前期的容错率,种族特性不过是锦上添花的存在。所携带的兵种主要依据两种情况选择:一是与主属性一致,二是和护甲种类匹配。只要在前两张图的神器中,拿到对应属性或护甲的生命值加成,再加上主属性加成,基本就能顺利通关了。

举个例子,比如选择人族圣骑士作为核心,搭配牧师(智力属性、无甲单位)和法师(智力属性、无甲单位),前期再随便补上两张红卡打工过渡。只要前两轮守塔时拿到针对无甲、智力单位的加生命值神器,以及同样适配无甲、智力单位的加智力神器,基本上就能顺利推进前期。到了后期,骑士自身的力量重甲相关的神器也可以随意拿取,招募时优先选择同类型护甲、同主属性的单位来叠加属性效果,轮流承担伤害的同时刷商店回血,就能轻松通关了。

这游戏里种族提供的属性加成太少了,远不如神器给得多。不管选什么种族,叠到后期基本都是2万主属性加5万血量的水平,反而那些依赖种族科技的,到后期也就9000血量加几千主属性的样子。
注意:一次性资源强化建筑别瞎点优先点出打野回血。
关于好卡坏卡的区分,我个人觉得目前来看,像智力属性搭配无甲、力量属性搭配重甲这类组合,堪称PVE模式里的神器,而且它们还能解锁相互对应的天赋。至于其他类型的卡牌,或许在PVE里也有一定作用,但一张卡牌要从23天赋觉醒到解锁第二天赋,可能得耗费十来只相同的橙卡,这简直让人想都不敢想。有没有已经解锁成功的大佬,能分享一下到底需要多少只橙卡才能解锁第二天赋呀?
提供无付费纯净体验,适合硬核玩家与休闲用户;
玩家每日仅需处理2个地块,兼顾效率与沉浸感;
简洁UI搭配流畅动画,地块事件图标清晰区分!
与敌人交战能够获取经验奖励,提升英雄等级,解锁英雄的四项技能。
游戏里的地下城地图难度颇高,而且挑战地下城还需要满足一定的战斗条件。
游戏操作简单易懂,但随着敌人挑战难度的逐步提升,战略也需相应调整,这就要求玩家具备一定的策略思维。
游戏截图
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