94%
6%
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游戏类型 挂机养成 |
游戏大小 10.08MB |
更新时间 2026-01-28 13:58:09 |
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游戏版本 V1.00.01 |
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MD5值 310d48ddd93925a90ae88aa1a6d53959 |
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《规则怪谈博物馆》是一款心理悬疑题材的文字解谜游戏。馆内的历史厅、艺术厅、自然资源厅等不同区域各自拥有独立的故事脉络,同时还隐藏着像员工之家这样的高危区域——进入即意味着游戏失败。游戏的核心剧情围绕鲛人传说与陨石异变等神秘元素展开,通过细腻的文字描述逐步揭开事件的真相。值得注意的是,玩家在游戏过程中的每一次选择,都将可能导向截然不同的结局走向。
玩家需要依照展区的相关规则,对三个核心展厅展开探索,在此过程中还得留意并防范各类异常状况的出现。
线索藏在文字描述与展品相关提示里,需要把这些零散的线索串联起来,揭开怪谈的真相。
游戏里设置了冷静值、相性这类属性,要是冷静值太低,就会被带到员工之家,进而触发死亡结局。
需要避开员工之家这类禁忌区域,不然会直接触发化鱼的失败结局。
每个展区的规则既是约束也是线索,一旦违背规则,就会触发各类恐怖结局。
三个核心展厅都拥有独立且完整的故事脉络,其中历史厅围绕长生传说展开叙事,艺术厅聚焦于鲛人的相关展品,自然资源厅则揭秘了陨石背后的秘密。
与传统恐怖游戏不同,它并非依赖常见的恐怖元素,而是借助黑白画面营造的视觉压抑感、文字中隐藏的暗示意味,以及那些未明确告知的规则所带来的惩罚,来构建独特的恐惧氛围。
结局1、目前来看员工之家是绝对不能进入的,无论持有何种属性的门票都绝对不能进员工之家,一旦进入员工之家就会被拦下,然后变成鱼。

结局二,这也是最主流的一种:从博物馆出来时,不管手里有没有票,只要跳进那个鱼缸,就会变成鱼。

结局3:观光途中若冷静值过低,就会被带往员工之家,最终变成一条怪异的鱼。

结局4:当相性处于较高水平时,若选择离开博物馆,便会回归并化作鲛人。

结局5、在相性不太高的情况下成功走出博物馆

游戏设置了多个不同的结局走向,像进入员工之家后化身为鱼、离开博物馆后跳入缸中化鱼,以及在相性值较高的情况下转变为鲛人的结局等。
游戏全程主要采用文字交互与简单点击的操作方式,玩家无需进行复杂操作,能够全身心沉浸在剧情体验和规则理解之中。
故事里巧妙地融入了都市怪谈、神话传说这类元素,像鲛人的长生之谜、陨石引发的异变之类的内容都有涉及。
游戏截图
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