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游戏类型 仙侠修仙 |
游戏大小 105.16MB |
更新时间 2026-03-09 10:37:19 |
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游戏版本 v1.0 |
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MD5值 d96afe0d6f8cc96042ec458006152d1e |
系统要求 安卓 |
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小小侠客模拟器手机版是一款肉鸽类横屏动作冒险游戏,其玩法具有强烈的随机性——场景与敌对NPC均为随机生成。玩家将化身初入江湖的萌新侠客,在危机四伏的武侠世界中游历,亲身体验刀光剑影与爱恨情仇交织的别样人生。游戏画面饱含中华古典韵味,创新的养成升级玩法趣味十足,诚邀各位前来体验。
1、小小侠客模拟器这款游戏有许多流派,不同的角色搭配不同的宝物、计略和技能,可以相互增强,达到1+1>2的效果。设定的最高成就难度是五年内通关地狱难度模式,但在实际构筑技能的体验过程中,发现许多流派都有着较大的优化空间,五年是一个过于容易达成的目标,同时游戏设定越高难度下越早打败最终boss,获得的金币(继承点)越多,对于想要快速获得继承点的玩家而言,琢磨最快打败boss的方法就是一个不错的选择。
2、本攻略构筑的主要思路分为两部分,第一部分是如何用最快的速度升级成二流高手,满足提前挑战的条件;第二部分是如何在属性远低于boss的前提下实现击杀。
3、首先是人物选择:人物选择的核心原则是具有高身法和高魅力,这是由于我们在和最终boss博弈的过程中,只有出手速度是最重要的属性,而身法影响出手速度;魅力是为了在商店购买获取更低的价格。至于每个人物的特色技能并不重要,反正在boss面前大家都是蝼蚁。此外还需要考虑在游戏内,每个人物在商店中有特殊的可购买技能,这些技能可能会对整体流派的构筑产生影响。在这里,我选择的角色是柳如烟,她具有6.0的身法和8.0的魅力,在所有人物中,身法排第二,魅力排第一,唯一在属性方面比她更为完美的是唐梦璃,身法高了0.5,但是为什么不选牢唐,是综合考虑到成长曲线和技能的结果,我们后面会讨论。
3、开局可选的宝物主要有三类:黄金羽(初始铜钱增加450)、白玉匣(升级所需经验减少10%)、玲珑环(五星时商店商品价格降低15%)。黄金羽的作用仅局限于最前期——毕竟打小混混掉落的大还丹都能卖250,选它的核心目的是为了在第五个月凑够钱买下《三略》;此外,黄金羽是最容易获取的宝物,适配性也比较强。白玉匣的效果很直观,就是帮角色快速升级,而升级速度往往是制约我们通关进度的关键因素。玲珑环同样服务于商店购买,但它的效果覆盖整个游戏阶段;不过它有两个明显缺点:一是前期想买《三略》时容易差一点钱,得靠运气刷到极低价格的《三略》,才能补上没选黄金羽的经济缺口;二是获取难度极高,我地狱难度通关十几次都没把它升满级,不太建议新手选择。
4、开局选择绿色的拳,研修它每次比其他两个白色技能多50经验,在第一个月我们就能升级,这里我们选择的是机敏,这是为了方便后面学抓沙。如果没有机敏,建议通过存档读档(SL)来刷出来,存档方法是点右下角过月,会自动保存上个月的状态,然后点右上角设置回主界面,再重新加载(吐槽一下,这个SL设定不太方便,全都要鼠标点,要是有快速SL的快捷键就好了)。
5、时间来到第二个月,过月的牌我们能选打工就打工,这是为了给第四个月攒钱。修炼项目我们选择抓沙,因为它每次训练获得的武学阅历更高,举石锁虽然能修炼8次,总共560经验,抓沙修炼六次,就有540经验,还能省100体力,所以选抓沙,但是注意到臂力要求是5,柳如烟力量4.5加上前面点的机敏,就正好可以抓沙;牢唐臂力4.0,如果强行抓沙就要浪费掉整整一点的额外继承分配属性,这样一来身法反而就比牢烟低0.5了,非常不划算;如果不抓沙,在前期就会被牢烟拉出等级差距,所以手无抓沙之力的牢唐遗憾退场。
6、抓沙后迅速升段,我们看到这次大境界突破能够同时选择词条和计略,但是选择过程中没法中途保存,这就加大了SL的工作量。我们需要在这里选择强识词条,这个词条为了快速升级,越早点出收益越大。
7、境界突破的计略会有三个品质随机的计略让你选,注意这里是可以出紫色计略的,所以我们不要管效果,无脑通过SL选紫色计略,为最后合成金色计略提供材料。在这里,我们获得了本局游戏第一个紫色计略“风剑客”。
8、然后继续抓沙过月,第三个月过月送的计略是固定绿色的,随便选一个就行了,不影响战斗,它们只是材料。到第四月会出现一个固定的陷阱选项武道讲解,点它会掉属性但是给200阅历,至于要不要点,我目前没有一个好的结论(更新:经过多次尝试和计算比较,我还是认为应该点),在本局游戏中我没有选择点它,而是选择打工(清理马厩)挣钱。
9、四月突破升级强识:
10、随后过月到五月,固定送一个三选一的紫色计略,随便选一个,我选的是中间的那个,两层抵御还是能临时用用,这是本局游戏第二个紫色计略。在传武堂中可以看到右侧《三略》的价格,对于魅力8角色来说,价格会在1200+到1400左右浮动,我这局运气不太好,价格为1368,手头的钱差了60块钱左右(已经卖掉了所有丹药,该价格无法通过SL改变),如果价格下浮一点或者前面多打两次工,也许就能直接买下。在这一回合抓沙结束,我们因为没有买到三略而不得不浪费50精力修炼别的任意技能(更新:满级玲珑环+点满魅力也还是会有200左右差距,不带黄金羽至少到六月才能买,这50精力几乎是必定浪费的)。
11、注意到三略的阅读要求是悟性7,而牢烟的悟性6.5加上词条刚好满足,牢唐5.0悟性需要额外两点属性点,如果你前面觉得0.5的身法差距不大,现在已经扩大到2.5,已经极大影响到出手效率了,除非你愿意花一整天SL,多次刷出概率极低的升星加额外属性点。
12、接下来六月过月打闹事混混,这个小混混有较大概率爆价值250的大还丹,如果你打完没出一定要退出重新打一遍,本次游戏中,我出售大还丹凑齐了买三略的钱,还剩了不少,为下次购买做准备。
13、时间来到六月,中间我们会有一些升星的小突破,有些突破只能选择加属性的词条,这些词条对我们打boss几乎没有任何用处,建议选的有:首先有极低概率出的紫色加一点自由属性点,这个是必点的,我玩了十几个档SL无数次,就出过两次;其次是0.1身法,蚊子腿也是肉,最后没什么好选的话选个随机计略也行,有低概率出紫,追求完美的可以刷刷,我一般不会在这个地方浪费时间SL,对结果影响不大。
14、七月过月打泼皮,也会掉一个小还丹,如果没有就SL:
15、七月这次升星可以选升级词条,最理想的是高级强识,但是由于SL比较麻烦,我选择了奇智,效果近似,也是迟早要点的:
16、另外就是考虑到八月升境界,需要同时选择词条和计略,选出奇志可以降低没用的词条出现的概率,从而降低SL的负担,我们可以更集中精力去SL紫色计略。
17、随后进入八月,我们对强识进行了升级,同时拿到了本局游戏里的第三个紫色计略“聚元”:
18、此时三略已经修炼完毕,我们卖掉身上所有丹药,打开传武堂,目标是任意蓝色的技能,或者绿色专属身法“缥缈步”,经过一次刷新我们看到了蓝色招式流风回雪,这也是牢烟的专属招式,我们后面打boss需要能反复使用的非伤害技能,这两个技能就足够了。可惜穷鬼牢烟目前还买不起(最理想的情况是先SL出缥缈步,这样就能直接购买学习,学完以后的钱是足够买下一个蓝色技能的),我们不得不过月,通过击杀老街赌棍获得大还丹卖钱购买:
19、十一月学习流风回雪后会迅速升2级,一次属性一次词条,我们选择0.1身法和奇智,有兴趣和耐心的朋友可以试试SL紫色计略和额外属性点(概率都极低)。
20、随后就是正常过月,有打架选打架,有打工选打工,然后有长老选长老,有概率加0.1出手速度。十二月商店刷新,一看好家伙出来了缥缈步,直接买下!
21、时间来到第二年一月,此时加经验、降升级需求的词条都已点完,为击杀BOSS做准备,我们选择迅捷来提升出手速度:
22、后面的连续升级也都优先点满迅捷,迅捷可以点四次。随后升境界还是选紫色计略,这里我们获得了本局游戏第四个紫色计略“凝神”。
23、其实学完缥缈步,攒齐四个紫计略的牢烟已经具备挑战最终BOSS的能力了!但是等级差得还很远,还差整整七颗星!啥也不说了,过月击杀山间盗匪爆大还丹:
24、突破依然选迅捷,此时缥缈步已经学完,还有多余的钱,我们果断选择商店中的蓝色招式“五毒掌”修炼,作为升级的手段:
25、过月打狼盗(挺可爱的),爆小还丹:
26、二年四月升级能够点满迅捷,这时商店刷新,同时五毒掌也学完了,没有钱买下一本蓝色书,怎么办?花50精力去锻造,这里注意一下,叫卖虽然赚钱最多,但是锻造能SL出柳叶镖,能卖25块钱,加起来就比叫卖多了(更新:我错了,烹饪每次能出两个化元饼,每个价值100,简直是抢钱!利用这一点,可以在四月出打工以后只买紫色技能,有钱就是豪横)
27、我们可以感受到每次缺钱其实都只是差一点点,所以我认为满级玲珑环加上好运气能够每次都买到想要的东西,实现理论极限。攒够钱以后我们先买看起来更合身的飞燕还巢:
28、随后继续修炼升级,过月打叫花打赵四都送金疮药,而且给的铜钱巨多!我们在六月就攒够了下一次购买的钱:
29、另外,点满迅捷以后突破建议选先制,至少能让你不被boss见面秒杀。
30、终于,我们迎来了七月!七月的时候,我们获得了下一个蓝色招式“直切”,只是轻轻一点,我们就成功晋升为二流高手了。
31、这里我们可以SL第五个紫色计略,但其实意义不大,因为四个足够了,此处仅展示容错率和提升空间。现在统计手头的计略:五个紫(身上一个,包里四个);以及一堆灰色计略:
32、接下来我们进行SL合成策略:第一步是在金色妙护和空岚之间做选择——妙护的优势在于触发抵御的概率稍高一些,但需要主动使用技能;空岚则更为稳定,调息状态下也能生效。如果你和我一样拥有两个及以上的非伤害技能,建议选择妙护;要是只有一个缥缈步,那更推荐空岚,毕竟这种情况下需要频繁调息。
33、接下来我们再用两个紫合成金色的护灵,虽然每次回血触发概率是20%,但是结合涌毒和净衣组合每回合的数学期望回三次血,那么每回合触发抵御的数学期望就是0.6,加上前面的空岚或者妙护,不使用伤害技能的话,每回合抵御的数学期望大于一,在与boss出手速度相同的情况下,我们可以说就直接是无敌的,然而,最终三boss之一的剑客具有超快出手速度和多段攻击,我们看到他可以直接投降。牢烟是为熬老头而存在的。
34、接下来用低等级边角料合成紫色的毒涌:但是千万不要用剩下那个紫色计略去合成金色毒涌,紫色毒涌每回合给自己中毒的数学期望是0.75*4=3,恰好和净衣的净化效果(每回合三层)平衡,金色的毒涌上毒期望是3.2,净衣清理不干净,老头没死自己先毒死了。
35、最后用剩余的灰色边角料合成绿色净衣:这款净衣无论等级高低效果都相同,每回合能清除三层毒,至于回血量基本可以忽略,毕竟实际战斗中完全不会掉血。
36、最终计略成品展示如下:
37、属性图:(幽默36闪避杂役弟子,确实为了挣钱干了不少杂役)
38、优化空间展示:加上卖药钱仍剩余400+铜钱,相当于一个满级黄金羽;精力剩余50,蓝色招式只修炼了一次;如果把之前浪费掉的精力全部用来修满这个蓝色招式,或许可以再提前一个月;固定多余一个紫色计略,可以用于设计其他套路。
39、最后开始愉快地“熬老头”:先展示受害人开局状态,牢烟起初只用非伤害技能和调息,抵御值会持续叠加,等上升到七八层后,就能随心所欲地玩弄老头了。
40、受害人临终状态展示:
41、凶手状态:
即使闪避只有36,也还是要叠到四百多吗?哈基烟,你这家伙。
42、最终二年七月熬老头成功!
我算是知道为什么缥缈步的图标是一只鹰了,牢烟和战鹰一样都喜欢熬老头,不如叫小小战鹰模拟器。
最后附上本人对牢烟优化过程的探索:起初尝试涌毒爆毒的组合,觉得能在三年末达成目标就已经很出色了;后来发现三年初其实还有进一步提升的空间;即便突破了三年这个节点,依然能找到优化的方向;最终受到网上其他玩家经验的启发,通过开局选择黄金羽快速获取三略的策略,对自己的流程进行了优化。
俯卧撑
每次训练:攻击力+1,武学阅历+50
完成奖励:臂力+0.1
举重训练
臂力要求:5
每次训练:攻击力+3,武学阅历+75
完成奖励:臂力+0.2
运筹
获得随机计略(可重复修炼)
站桩功
每次训练:闪避+2,武学阅历+50
完成奖励:身法+0.1
扎马步
每次修炼:血量上限+20,内力上限+20,武学阅历+50
完成奖励:根骨+0.1
【招式】灵蛇拳法
威力:105
内力:10
CD:1
像蛇一样灵动的拳法,灵活多变,威力适中。
有渔少年:
这游戏说实话挺良心的,一直在更新…我同期买了几个游戏,比如人生模拟器,都半年没更新了。它几乎每个星期都更新…虽然很久没玩了。
atgrg:
这游戏平衡稀烂,挑战模式用毒就能随便通关,魅力流能考虑直接用闪避过关,TM天山雪莲能加30闪避啊,而且那个加闪避的BUFF是无上限的,挑战模式中新流派也是强到逆天。
吉尔与贞德:
我特别喜欢这款游戏,最近新出的《轮回修仙传》和它玩法很像,但画面质量提升了不少。真心希望这款游戏能优化画面,我甚至愿意花30块钱购买画面升级的内容。
游戏截图
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