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更多游戏介绍
君与彼女与彼女之恋冷狐版是一款恋爱模拟类游戏。在游戏里,你会和两位性格各异的女生展开恋爱故事。你要在日常相处中,通过聊天、约会等方式增进和她们的感情。比如陪她们逛街买衣服,去公园散步谈心。你每次的选择都很关键,不同选择会让剧情走向不同方向,可能和其中一位女生感情升温,也可能影响到与另一位的关系。目标就是在复杂的情感线中,找到属于自己的恋爱结局。喜欢恋爱模拟游戏的朋友,不妨下载来用用看!
须须木心一
平凡无奇的男主角。
男人浪漫俱乐部的挂名会员,实际上放学后就会归家。
对自己宛如路人般的个性感到自卑。
跟校园偶像的曾根美雪是青梅竹马。

曾根美雪
配音:手塚まき
才色兼备的校园偶像。
与心一是青梅竹马,但对同学们隐瞒了这层关系。
隶属于话剧社,演技超群。
擅长用球棒击球,将会在下次的棒球话剧中担任女主角。

向日葵
配音:仙道ミツキ
无法融入班级的电波少女。
平常一直拿着没有讯号的手机,试图在学校天台与神明大人通讯。
不懂该如何把握人与人之间的距离。

曙雄太郎
配音:ほうでん亭ノドガシラ
心一的死党。热血笨蛋。
男人浪漫俱乐部的部长。
因其过于热情的性格而没有恋人,每天过着憎恨现充的日子。
休息日经常帮家里工作。

小春
配音:桐谷华
在戏剧社活跃的曾根美雪的后辈。
性格懦弱,做事老是失败。

1、美雪结局
触发条件:一周目后选择阻止葵,且美雪好感度最高。
特点:优先度高,为默认结局之一。
2、葵结局
触发条件:二周目阻止美雪后,葵好感度最高。
补充:葵线包含3种分支结局,其中一种需在三周目通过特定告白顺序触发“删除结局”。

3、霖结局
触发条件:四周目时阻止美雪,且小霖好感度最高。
4、奈绪结局
触发条件:四周目时达成特定好感条件。
5、美雪被删除结局
触发条件:不阻止美雪,且需连续三周目均由其告白。

6、葵被删除结局
触发条件:不阻止葵,一周目美雪告白、二周目葵告白。
7、三周目被删除结局(隐藏结局)
触发条件:不阻止任何角色,并按特定顺序触发告白(美雪→葵→霖)。
特殊说明:需通过复杂公式计算“神之电话号码”(涉及游戏序列号与H次数)。

游戏以复杂的三角恋爱关系为核心展开。玩家周旋于两位女性角色之间,通过日常交流、完成事件等方式,影响与她们的亲密度,推动独特且纠葛的剧情发展。
画面营造出校园与日常生活场景氛围。校园内教室、操场等细节丰富,街道、商店等日常场景真实感强,人物形象绘制细腻,色彩搭配清新自然。
玩家作为主角,在恋爱互动中有众多选择。每次与两位女主交流时,对话选项的不同,会使她们产生不同反应,进而改变彼此关系走向与剧情脉络。
角色设定上,两位女性角色性格迥异。一位或许温柔体贴,另一位可能活泼直爽,她们有着各自的背景故事与内心世界,等待玩家去深入了解。

任务系统围绕与女主的互动和解决恋爱难题构建。比如帮助女主解决学业困扰,协调两位女主间的矛盾等,完成任务可增进与女主的感情。
操作通过点击屏幕选择对话选项完成。在不同场景与女主互动时,屏幕弹出多种对话选择,玩家依自身判断选择,左右恋爱发展方向。
场景互动丰富,在校园能和女主一起上课、参加社团活动,在街道可陪女主逛街购物。这些互动场景加深玩家对角色的了解,推进剧情。
道具系统存在能提升女主好感的物品。如女主喜欢的书籍、饰品等,通过完成任务、探索场景或商店购买获得,在合适时机赠送。

游戏剧情充满转折与情感纠葛。随着与两位女主亲密度变化,会触发各种特殊事件,从甜蜜约会到矛盾冲突,展现复杂恋爱关系。
音效贴合场景,校园的课间喧闹声、街道的嘈杂声,以及与女主相处时温馨的背景音乐,增强游戏的沉浸感与情感氛围。
好感度系统明确,与每位女主的互动都会影响好感度数值。好感度提升解锁新剧情、新互动方式,甚至改变结局走向。
结局设定多样,取决于玩家在游戏过程中对两位女主的态度与选择。可能与其中一位终成眷属,也可能面临意想不到的结果。

游戏难度在于平衡与两位女主的关系。既要满足她们各自需求,又要避免引发矛盾,对玩家的决策与情感把控能力是种考验。
游戏提示功能在关键选择点适时出现。给予玩家一定提示信息,帮助理解选项背后可能的影响,引导剧情发展方向。
画面优化较好,在设备上运行流畅。场景切换、角色互动过程中无明显卡顿,确保玩家能专注于复杂的恋爱剧情体验。
隐藏内容丰富,在特定条件下触发隐藏剧情或获得特殊道具。鼓励玩家多次探索,挖掘游戏中更多的秘密与细节。
【角色交互系统】
玩家通过与葵和美雪对话来推进关系。对话选项丰富多样,涵盖日常问候、兴趣探讨、情感交流等。不同选项会引发角色不同回应,对好感度产生不同影响。比如,选择体贴、关心的话语,可能使女友好感度上升;若选择敷衍或不当言辞,好感度可能下降。而且,角色的回应并非一成不变,会随着好感度提升、剧情发展而改变。好感度较低时,交流可能较拘谨;好感度高了,对话会更亲密、深入。
好感度是衡量玩家与角色关系进展的关键指标。通过对话、完成特定任务、赠送礼物等提升。好感度分为不同阶段,各阶段解锁不同互动和剧情。达到一定好感度,可与角色进行更亲密互动,如牵手、拥抱,解锁专属约会剧情。玩家需时刻关注女友好感度变化,依据其性格、心情选合适对话选项与互动方式,维持并增进感情。
【剧情推进系统】
主线剧情围绕玩家与葵、美雪的情感纠葛展开。从最初相识,到逐渐熟悉、产生感情,面临各种情感抉择与挑战。剧情发展有明显脉络,关键节点的抉择会导向不同剧情分支。例如,在某个情节中选择陪伴葵,可能使与葵关系加深,同时影响与美雪的发展;反之亦然。主线剧情引导玩家体验复杂恋爱故事,探索不同情感走向。
支线剧情基于三位角色日常生活、个人经历及周围环境展开。比如,葵的家庭故事、美雪的兴趣爱好相关情节。支线剧情丰富角色形象,加深玩家对角色理解,提供提升好感度机会。完成支线任务,了解角色更多面,使角色关系更立体真实。
【游戏世界探索系统】
游戏构建了一个包含学校、公园、商业街、主角家等场景的游戏世界。学校是主要活动场所之一,有教室、操场、图书馆等区域,玩家在学校与角色交流、上课,触发校园相关剧情。公园是休闲约会好去处,环境优美,能进行散步、谈心等互动。商业街有商店、餐厅,可购物、用餐,推动剧情发展。主角家则是休息、与角色深入交流场所,可能触发亲密互动与特殊剧情。
在各场景中,玩家能与场景元素及角色互动。在学校教室可使用桌椅、查看书本,触发学习相关剧情;公园可坐在长椅聊天、欣赏风景;商业街可进入商店购买礼物,挑选适合角色的物品提升好感度。不同场景互动丰富游戏体验,帮助玩家更好融入游戏世界,发展与角色关系。
【道具与礼物系统】
游戏中道具具有不同功能。恢复类道具可在玩家因压力或疲劳影响与角色互动时,恢复状态,确保互动效果。特殊道具用于触发特定剧情或解决特定问题,如获得能让角色吐露心声的道具,推进情感发展。
礼物是提升好感度重要方式。礼物种类多样,如鲜花、饰品、书籍等,每种礼物有不同价值与意义。玩家需了解角色喜好选礼物,如葵喜欢浪漫鲜花,美雪钟情文艺书籍。赠送合适礼物,在特殊日子或场景送,能大幅提升好感度,解锁新互动与剧情。
【多结局系统】
游戏结局多样,由玩家在游戏过程中的选择、好感度变化及剧情推进情况决定。关键抉择点选择不同,如选择与葵或美雪深入发展感情,或在面临危机时采取不同应对方式,会导向不同结局。好感度高低也影响结局,高好感度可能达成甜蜜恋爱结局,低好感度可能导致分手或悲剧结局。
结局包括与某一角色终成眷属的完美结局,如与葵携手步入婚姻殿堂;也有因处理不好情感关系,失去两位角色的遗憾结局;还有一些特殊结局,如触发隐藏剧情后的独特发展。多结局设计增加游戏重玩性与趣味性,鼓励玩家探索不同选择后果,体验不同情感故事。
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